Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Docela sranda, jak ať si člověk otevře jakoukoli diskuzi na games.cz, půl komantářů je jen o tom, jak je witcher 3 přehypovanej a CDP lháři. *1* Tak aspoň se nenudíme. *1*
    • a vsechno to pise jedinej multinickovej trumbera, co nejradsi meta temny kotouly *5*
      • nejhorší že tupí fans si myslí, že všichni milují kýč jako je Witcher 3, no nechme je u toho.
        • Haha potrefená husa
        • nejhorsi je, ze nevahas a hned se ozves, abys to jen potrvdil *1*
  • To nepůjde... Skyrim a Dark Souls jsou každá o něčem úplně jiném... navíc ve třech lidech... to nepůjde.

    Nakonec to bude něco jako Risen 3 nebo Two Worlds 2? Ale ve třech lidech i tak těžko...
    • Pan tezkej znalec promluvil.
      • Já nevím, rád bych se mýlil, tak ukaž podobnou hru, kterou udělali tři lidi. To nade mnou není ode mě.
      • Promiň mě už trošku hrabe, jdu si pro prášky na uklidnění.
  • U takových her jako základní problém vidím snahu autorů tam cpát příběh a vyrábět questy. Přitom tahle činnost je nesmírně náročná na čas a hráče stejně valná většina questů nejspíše neohromí a jde jim především o hratelnost, o herní mechaniky. Já bych questy z takových projektů úplně vyškrtl, ať se autoři věnují podstatnějším věcem.

    Fakt mě štve, že se všude cpe příběh a to i do her, kde podle mě fakt není nutný. A přitom je ve hrách příběh obvykle naprosto tristní, nudný, o ničem a bez nápadu dokolečka kopírující to samé s lehkými obměnami. Raději bych dal hráčům hřiště, nějaké obecné a i mlhavé informace o světě a ať si hráči domýšlí, dělají si své příběhy a tak. Anebo když už příběh, tak originální a opravdu dobře promyšlený doplněný mnoha ingame materiály (knihy, zajímavá NPC, místa atd.).
    • del0
      "Já bych questy z takových projektů úplně vyškrtl, ať se autoři věnují podstatnějším věcem."

      Tohle myšlení už bylo dááávno realizováno. Proto se z RPG staly většinou mlátičky s vývojem postavy. Začalo to Diablem...

      "Raději bych dal hráčům hřiště, nějaké obecné a i mlhavé informace o světě a ať si hráči domýšlí, dělají si své příběhy a tak.."

      To by mě zajímalo, jak bys chtěl v převážně akční hře dělat vlastní příběh bez interakce dalších hráčů (multiplayer, Dungeon Master) nebo bez interaktivních dialogů / nelinearních řešení questů / postupů. Jakože bys třeba šel do dungeonu (teď používám Vogonskou logiku, tak omluv mojí demenci), tam sejmul kostlivce rukama a řekl by sis, vytvářím příběh mlátiče, co sejmul kostlivce v dungeonu holýma rukama? Pak by sis equipnul full plate +5 a řekl by sis, že z tebe bude statečný Paladin? Nakonec bys to označil za RPG a pak tady všem vyprávěl, jak jsou v té hře úžasné možnosti roleplayingu...
      • "To by mě zajímalo, jak bys chtěl v převážně akční hře dělat vlastní příběh bez interakce dalších hráčů "

        Tak proto musíš Dark Souls milovat, vlastně ne, ty jsi to nehrál Panečurák....
      • Jednoduse, vytvoris ruzne situace jenz maji ruzny zpusob reseni. Individualni postup hrou pak vytvari individualni pribeh postavy. Takhle funguji true rogue-like hry, treba T.O.M.E 2.x. Literarne nadani hraci pak dokazali ve forech vypravet o svych postavach neuveritelne pribehy.
        • Dalsi priklad bezquestoveho rpg, byt z jineho soudku, je famozni Dark Souls.
          • tam questy jsou, jen nejsou zapsané v inventáři.
  • Video bych býti tvůrcem smazal nebo bych se o to aspoň snažil. Hodně velký hnus, který tady někdo podpořil, aby se o tom vědělo. Příběh by musel být v pravdě geniální, aby o to někdo zakopnul aniž by musel.
  • Tak hlavně, že se neinspirovali Witcher 3, další zklamání nepotřebuji.
  • Imho nesmyslne. Na Dark Souls je nejcennejsi propracovany design herniho sveta a mechanik. Bez toho by nikdy nebyl tim, cim je. Na Skyrimu je nejuzasnejsi jeho obrovsky svet, ktery se neda v malem tymu zreprodukovat. Ale je pravda, ze soubojovy system ve Skyrimu stojí za houby a nejaky komplexnejsi a propracovany, kvalitne navazany na rpg statistiky, by ho hodne pozvedl. Je ale nesmyslne delat to jako novou hru. Meli jit cestou komplexni modifikace Skyrimu (ve stylu DayZ jako komplexni modifikace Army). I to by pravdepodobne bylo nad jejich sily, ale veril bych v realnou sanci uspet.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit