Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mato1987
    Cyclone bude prvá jednotka, ktorá bude nerfnutá, o čo sa stavíš pepo? :)
  • Cyclone vypadá jako hodně silná jednotka
  • Veskoslav
    Tak já jsem také zapnul a měl jsem MMT, MMM, MM a nakonec T+T. Takže asi na tom něco bude. Já spíše, že poslední měsíc jsem měl z 15 her, co jsem hrál jenom 4 MM+ variace, tak jsem si naivně myslel, že se od toho opustilo. Přiznám se, že na e-sport z Sc II jsem se nedíval od loňska, kdy u nás probíhalo finále Asus národní ligy. A jak říkám, původní MMM taktiku vidím vážně méně než v minulých letech, většina jede MM+ taktiky+Reapers.

    P.S: Všichni ví Maxi, že jsi poněkud retardovanější trol, jak neustále dokazuješ. A mimoto master/dia není zase takový problém, jak si mnozí myslí. Navíc MMM a její variace je sice nejčastější taktika, ale hodně záleží na protivnících a času, který mají na rozvoj. MM je taktika základu, pozdější 3-4 base se proměňuje a doplňuje. Takže jsou pak MMVT atd. Ale co ti to vysvětluji, sám jsem psal, že max=nereagovat..... *7*
  • Mato1987
    Ako som mohol niečo takéto prehliadnuť, veď pravidelne pozerám na novinky na battle.net, ale tie videá neviem odkiaľ máte, ináč tu je to pekne podrobne rozpísané aké novinky tá beta prinesie
    http://eu.battle.net/sc2/en/blog/16654945/legacy-of-the-void-multiplayer-preview-09-11-2014
    Osobne sa teším, že nezaháľajú ani pri jednej rase a každá jedna rasa dostane vylepšené alebo úplne nové jednotky, ja hrajem väčšinu času za terranov a bol by som fakt rád keby aspoň polovička vecí z bety vyšla aj v plnej hre :) Možno sa mi to zdá ale tá funkcia ravager jednotky u zergov ničiť silové polia mi príde ako troška dosť OP... No nechajme sa prekvapiť, každopádne dík za videá, aspoň som videl jednotky v akcii a pevne dúfam, že aj sp kampaň bude aspoň tak kvalitná ako tie predošlé diely.
  • pravda, dizajn je jedna z veci ktere mi na sc 2 vadí. ale nektere jednotky se jim povedli. ale vetšina ne, no...
  • Asharak
    Protossové vypadají uplně nejlíp :3
  • Teda původní Starcraft jsem měl hodně v oblibě , ale ten současný design ..... No mám co dělat abych rozdýchal Terrany , ale obzvlášť Prottosové jsou už mimo veškerý můj vkus ...
  • Maji tady úžasný přehrávač. Video mi 5x spadlo. Na další pokusy už nemá nervy
  • nejspíš ve stribre nebo nehraje vubec a jen lže, proste klasicky veskoslav. vždyt ani nevedel co je mmm
  • JohnyTheZik
    Zapnu MMA vs Classic > MMM..
    Fakt by me zajimalo, kde hrajes :D!

    EDIT: Life vs TaeJa - opet MM...

    EDIT2: GrandFinale Life vs MMA - a znovu MMM...

    Sorry Vesko, ale v tomhle se fakt pletes :D
  • pohadkovy veskoslav a jeho fantasie o tom že je v master lize :))) dej sem screen jinak budeš za lhare
  • Podle toho co sem vydel se tam dostane max 1 vec co tu ukazujou vubec nechapu smysl traileru na veci ktere tam stejne nejspis vubec nebudou
  • JohnyTheZik
    No jasny, sice jsem psal MMM, ale myslel jsem tim predevsim marine + medivac.. To jsem mozna mohl zminit hned na zacatku, moje chyba.
    Obcas tam je prihozenej nejakej tank, vikingove pak treba na colosse, ale defaultni core zustavaj marinaci, coz je proste silny samo o sobe, ted navic pokud jeste pridaj ty hercy, tak je bane+infestor combo vicemene uplne zbytecny (i kdyz samozrejme vlastne nevim, jak bude ta jednotka, jestli vubec bude, vypadat v pohybu a kolik toho nakonec zvladne - jen predpokladam)..

    Je vtipny, ze se vsude pise, jak je Toss OP a pritom v semifinale jsou 2 terrani a skoro se da ocekavat, ze finale bude taky TvT.. Nicmene Life vs TaeJa bude peknej match-up.

    EDIT: Ja treba hraju se zergem radsi proti protossum :D
  • Veskoslav
    Hraji klasického Tosse na 4Gate+Carrier a většina mých protivníků se z nepochopitelných důvodů odpojuje po 1 minutě. Jenom proto, že jsem toss. Jinak spíše naražím na tank+viking nebo marine+tank. Murandery se poslední dobou nějak omezili.
  • JohnyTheZik
    Nevim, kde hrajes, samozrejme nemluvim o jednotny mase MMM, ale ta kompozice marine, marauder, medivac se jede vicemene porad i v pro scene, nehlede na microvani, to mas samozrejme pravdu.. Hraju zerga v diamondu a nic jinyho se nepouziva.. Speaking of which > na WCS vsichni: Bomber, TaeJa, MMA i Innovation jeli MMM :).. To, ze k tomu nekdo prihodi widow miny nebo pouzije proxy barracks/reaper opening je uplne jedno..
  • Pre mňa je aj SWARM už privela, zostavam pri Liberthy, už je to prekombinovane, prekomplikovane moc akčne, šach je jednodu ch a je večny !! ... som rad že pribudne nova kampaň a vlastne aj nova MULTIPLAYEROVA hra, ale už nie pre mňa...Blizard chce ďalšie prachy a hrači novu hru to je cele *2*
  • Je to napsaný opačně, mikro bude potřebovat ten jehož jednotky jsou pod útokem Protossů aby mohl určité jednotky stáhnout z dosahu koulí.
  • Veskoslav
    Nemyslím si, ono fakt bude záležet na hráčích. Jinak MMM jsou dlouho neviděl ani v Evropě a v dia/master jsem na to narazil minimálně, tak stejně všichni micrujou o sto šest:-D
  • PreidaQ
    Uznal bych, že po přečtení dvou příspěvků pode mnou a absolutnímu nepochopení jejich významu, se nemám jak k danému tématu vyjádřit a proto se nebudu vyjadřovat nijak, což ihned následně poruším.
  • JohnyTheZik
    Rekl bych, ze Terrani doznaji znacneho nerfu, uz ted pri ukazkach LotV na WCS zatim pokazdy hodne snadno vyhrali (reaper skok do mainu - 4 hercove se k nemu latchnou; o cyclone ani nemluve). Navic tim pro zergy v podstate eliminovali moznost zabijet MMM vzhledem k tomu, ze herc one-shotne banelingy, coz je hlavni a nejlepsi counter MMM. Samozrejme tady budou lurkeri a klasicky infesori, ale (ac neznam presne dmg) obavam se, ze plne upgradovani 3,3 marinaci s combat shieldem a medivacem nad hlavama budou i pro lurkery moc velky sousto.

    Jinak v clanku je chyba: "Disruptor se totiž dokáže přeměnit ve velmi zranitelnou kouli energie"
    Naopak, kdyz je premeneny, tak se neda znicit, dokud nevybouchne.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit