Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jediná hra, která mě přesvědčila, abych si ji předplatil a opravdu pravidelně hrál. Elfů a podobných věcí už mám plné zuby, svět potřebuje inovace. Ano, má to mouchy, hodně much, na to že to mělo tolik lidí v betě a měli dost času to odladit .. ale snad na tom ještě zamakají
  • hrál jsem tsw, gw2 ale dneska obnovuju account k wowku, bohužel ... pokud nekoho baví mmo, jina alternativa není
    • tak pozdravuj...

      Jinak alternativa k WOW je RIFT....

      Kdo čekal, že mu nabídnou dvě nové hry(navíc dost odlišné než wow) to samé co WOW je Hlupák(omlouvám se ale je to tak)
      • kde jsem psal že chci to co wow?
    • genki.sudo
      cool story, brouuu
  • no dobre.. ale to pvp jaksi nema moc smysl.. a je ho proste malo.. pve je v pohode.. ale co podpora socialnich veci.. rozesranej chat a nic moc guilda/cabal... co nejakej poradnej konflikt mezi frakcema ktery se sliboval... to jsou veci co tomu chybej... nicmene TSW hraju dal protoze me proste porad bavi i pres sve nedostatky... pozitiv je pro me vic
  • No ani ne tak přání jako frustraci nad stavem herního průmyslu.
  • walltar
    No já teda nevím, já sem už pár her co byli "jiné" hrál, ale TSW mě spíš přišla nudná ... zastavila se s inovací tak napůl, díky tomu, že člověm může nabrat jenom jeden quest je celá hra vlastně o tom, že běhám tam a zpátky. To skill kolečko je nepřehledné a to sem se dřív s přehledem orientoval ve skillech v eve. Boj mě vyloženě nebavil a celá hra mě přišla nějaká nemastná neslaná a nedotažená .....
    • Muzes nabrat jenom 1 HLAVNI quest+(ted budu trosku improvizovat,presne si to nepamatuji)1 vysetrovaci+3 vedlejsi questy. Tazke ne jenom 1 quest. A proc jenom jeden hlavni(ktery je rozdelen na nekolik Tieru)? Protoze kdyby jsi jich mel vic,ztratil by jsi se v tom a zazitek z questu by se rovnal nule. Pokud jsi ovsem klasicky odklikavac,pak te to muze stvat.
      Skill kolecko je v pohode. Zabere to tak 10 minut nez se clovek zorientuje,ale pak uz neni zadny problem.
  • Je hrozná škoda, že tuhle hru vydali jako onlineovku. Kdyby místo toho udělali single player hru s možností hrát online (jako to třeba udělali v Torchlight 2), tak by podle mě byl o hru mnohem větší zájem a tím pádem by měli i vyšší tržby. Takhle vyhodit peníze za hru a pak ještě každý měsíc platit poplatky, když proti nim stojí WoW, Star Wars, Pán Prstenů a hromada dalších onlineovek... to si každý hnedka rozmyslí, kam ty prachy za poplatky nasype. Jestli do hezky vypadající nové hry, o které skoro nic neví nebo do časem prověřených stálic. Je to každopádně škoda, protože hra je to dobrá a času který jsem u ní strávil nelituji, ale momentálně jsem ji uložil k ledu a raději si počkám až přejde na f2p *9*
  • Malleth
    V něčem má asi pravdu, ale nepřijde mi úplně v pořádku shazovat všechno na inovaci. I nový nápady se můžou chytit, když jsou hráči dobře odprezentovaný. Problém SW vidim hlavně v zpracování. Na první pohled vypadá docela odpudivě a samotnej gameplay od začátku taky zrovna nechytne.
    Navíc svět, kde se míchaj všechyn možný témata (zombie, vlkodlaci, mumie...) s realitou je dost těžkou uchopitelnej.
    • Me se TSW graficky docela dost libi, treba GW2 mi prislo takove moc pastelkove pohadkove detinske, a protoze takovych je dneska vetsina, TSW byla spis prijemna vyjimka. Nektere animace by sice mohly byt lepsi, ale graficka stranka mi sedla.

      Ten svet ma obrovsky potencial, ale vyuzili z toho jen maly zlomek. A zmenseni tymu tomu moc nepomuze. Bozi by to bylo v rukach komunity, ktera by z toho udelala obrovsky zijici svet, ale takhle je to par lokaci a brzo se to omrzi.
    • Mas pravdu . Pri hrani tutorialu jsem mel chut se hrou seknout. A to jsem se povazoval za fandu. Pro me hra zacala az prichodem do prvni lokace(Kingsmouth) a vse predtim jsem dolova protrpel. Docela chapu ze to nektere hrace odradi. Taky nimace ze zacatku pusobi neprirozene,ale casem si na ne clovek zvykne. Grafiku obecne ale povazuji za nadhernou. Ale opet-v tutorialu v metru si ji nemate sanci vychutnat.
      • Malleth
        Do Kingsmouth sem se taky dostal a je fakt že tam už to působí o něco líp. Kdyby to začalo tam, bylo udělali by líp. Ale pořád si myslim že SW nemá hák na lidi, resp. asi ho má ale hluboko ukrytej.
        Třeba ty investigativní questy mě přijdou cool, ale kdybych nechodil do diskuzí, tak bych o nich nejspíš ani nevěděl.
      • Omluva za preklepy
  • Žádný PVE progress v GW2? Nepleťte si to s tím WoW nebo podobnou sebrankou, kdy PVE progress začíná až po max. levelu. V GW2 začíná progress už od začátku, protože po dosažení max. levelu musí člověk sám sobě položit otázku. Budu pokračovat s jinou postavou a jiným příběhem nebo si vytyčím nějaký svůj osobní cíl? Nic nalajnováno. Tedy kdo si myslí, že bude v GW2 progressovat jako ve WoW, tak ho to jenom zklame a celé to v podstatě prošvihne. Případ TSW, škoda jen, že hráči jsou mnohdy vymatlaní a zpanchantělí, takže podobné nové projekty z herní scény se potkají s počátečním nadšením a hned následným pádem. Nejvyšší čas s MMO seknout, pokud bude v akci ten stále stejný komerenční hnus.
    • Osobni cil ? V GW2 tak maximalne dingnu 80, vytycim si za cil veterana a spis skoncim, nez abych rozjizdel novou postavu. Teda ted uz bych to udelal, protoze se vesmes pribeh lisi v zavislosti na volbach pri tvorbe postavy a u vyberu frakce opravdu minimalne. Ta hra je evidentne delana na 3 postavy, ale nalejme si cisteho vina, ta zabava uz je tam vzhledem ke strukture questu, vist a pointu ani ne polovicni.
  • Ja sem TSW vzal jako velmi prijemnou single player hru s multiplayerovymi prvky. Fura veci se mi moc libi (svet, atmosfera, questy), ale nejak nemam moc duvod v tom pokracovat. Kdyz jsem dohral hlavni pribeh, muzu expit tim ze budu porad dokola delat questy ve trech zonach Transylvanie, coz se rychle omrzi. A pak farmit vybavu s nejakym tymem v dungeonech. To je dost malo, navic mesicni poplatek je pro evropana hodne vysoky. Asi tam zajdu na ten halloween event pripadne az pridaji dalsi velkou zonu, ale par questu za mesic (ktere dodelam ten den co vyjdou) me tam nepritahne.
  • No ja nevim, hrala jsem betu a po chvili jsem to vypla, protoze me hra vubec nezaujala. Pritom ja mam sci-fi rada a z videi, co vydali driv, jsem byla docela natesena. Ale jakmile jsem tu hru spustila, nemohla jsem se zbavit dojmu ze je tezce nedodelana. Ano, byla to beta, ale pochybuju, ze do vydani predelali celej zacatek.
    • TSW neni sci-fi a nikdy nemela byt. Je to hra ze soucasnosti+ozivle myty a legendy. Takze pokud jsi sci-fi cekala,nutne jsi musela byt zklamana
      A v bete byly vzdy umyslne pristupne jen urcite casti hry. Nikdy tam nefungovalo vse jak ma.
      • Ok, asi jsem se spatne vyjadrila. To prostredi a ten napad me zaujaly, ale absolutne me zklamalo provedeni.
    • Takhle jsem podobne dopadl s Terrou. Stahl jsem trial, zapl, vytvoril postavu a jen videl ty odporny animace postavy, staticky npc, neviditelny steny kolem mapy, naznak nejakyho klise pribehu u npc. Vypl jsem a smazal.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit