Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zajímavej názor, vysvětli ho. Podle mě PR pro BF2 a ARMY hrajou na stejnym hřišti. Takovou plynulost soubojů a CQB jakou má PR (BF) nikdy ARMA nenabídne.
  • Fandím jim, znám pár lidí z týmu, ale taky vím, že CryEngine není žádná výhra a vůbec bych se nedivil, kdyby přešli na nový UDK (až bude k dispozici). Problém je čistě v Cryteku, kterému se jaksi nechce rozdávat indie licence někomu, kdo nemá reputaci v tvorbě AAA her - na jednu stranu chápu, CryEngine je velmi populární a vznikají tak stovky naprosto otřesných módu od nesoudných lidí, kteří vytvoří jeden model a už žebrají o licenci - mezi těmito individui se pak ty kvalitní módy jaksi ztratí PR jsou jedni z těch nešťastníků, kteří licenci pořád nemají... A nemít licenci = nemít přístup k dokumentům CE ohledně programování = hra prakticky nemůže vzniknout, pokud nemáte v týmu někoho kdo už dělal s licení, jediné co jde, je tvořit 3d objekty, mapy a zvuky. Jediná naděje je v údajném dokumentovém balíku, který Crytek slibuje "někdy" vydat, nikdo ale neví, jak moc bude nápomocný a kdy vůbec výjde.
  • PR je fajn, ale nesrovnával bych ho s Arma hrama. Arma 2 s ACE2 a ACRE to je teprv virtuální pojetí války, nabízí toho o hodně víc jak PR.

    Jinak dovolim si vás opravit, PR pro Arma 2 nevyšlo ve verzi 1.0 ale skončilo ve verzi 0.16.
  • Doporucena velikost je 4x4KM, vetsinou jede v pohode kolem 8x8KM pak zacnou problemy s nestabilitou a pokud jdes dal tak s precisnosti a silenym mnozstvim drawcalls (teren se narezava na mensi ctverce kvuli limitu poctu vetexu ktery engine muze spracovat na jeden mesh), muzes pak carovat s tim ze proste polygon na terenu bude vetsi ale teren bude hrubejsi.

    Nejaky Korejsky MMO vyuzivajici CE3 si doprogramovaly nejaky script ktery jako loaduje a unloaduje mapy a hrac jakoby skace mezi levelama ale nevim jestli tenhle system by byl vhodny pro neco jako project reality.. spis asi ne a ted je otazka jestli je to mozny tohle provedst pokud nemate plnou liceny ce3.0 ktera stoji haldi prachu.
  • ne. Zalezi, jakou si zvolis tesalaci terenu.
  • A dalších 10 let vývoje začíná. Největší sláva PR byla před 3 lety (0.95,0.957,0.98) Kvalitní hráči odešli a ted je PR jen stínem toho, čím býval kdysy. A co se ARMA modů týče, prý tam není nic moc síťový kod a víc možností stejně nabízí takový A.C.E2
  • nebylo tam nějaké otravné omezení velikosti mapy?
  • A to je správná volba.Lepší rozhodnutí udělat nemohli, CE3 is BEST !!!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit