Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pani nemate dakto rychly link, kde bych stiahol ten BF2 mod Project Reality ?
    Ak hej please hodte to sem, dopredu vdaka :)
    • www.google.com

      nz
      • :D :D
  • tonnymontana
    mno nevim na to jake je to halo jsem videl na jejich webu par modelu ktere kvalitou jsou prinejmensim sporne a ty mapy taky zadnej zazrak. CryEN mi prisel takovej strasne presvicenej samej odraz a v podstate hezke scenerie v jungl mapach kde prosakovalo svetlo mezi stromy. nevim jestli se to na tento typ hry hodi, osobne bych byl radsi za UDK 2013 popripade pockat na novej UDK kterej bude venku co by dup:) je zvlastni ze tenhle projekt ma tolik medialni pozornosti pritom nekteri moderi udelali mody daleko zajimavejis, propracovanejsi , vetsinou v jednom cloveku a to za tretinu casu jejich project reality. kdyz chce nekdo realisticke hry tak sahne po arma2-3 (+ komunita kolem nej) nebo mene narocnejsi hrac ktery chce realitu sahne po americas army. osobne se u her chci spise bavit nez si hrat na vojaka (to bych se pridal k armade) mno asi je to mimo moje hratelne spektrum a asi i rozlisovaci :)

    kouzlo tohoto projektu bych spise videl v programovani a upravach nez delani modelu a map ktere dokaze daleko hezci udelat kde jakej fanda grafik co to dela po praci :) nekdy opravdu nestiham rendery napriklad z 3Dmaxu od lidi co to delaji jako konicek, pritom kvalitou je to velice profesionalni.
    • Jenom k te posledni vete. Schopnych modelaru je i mezi amatery skutecne dostatek. Clovek nekdy zasne i nad sculpty a neznalec si rika proc tito lide nesedi v nejakem studiu, proc to neni videt ve hrach. Ono to ma totiz hacek. Profesionalne udelany model nejenom dobre vypada, ale musi to byt i cista prace s uspornym poctem polygonu, dobre udelanymi texturami i mapovanim a hlavne funkcni. Model ktery vypada skvele na rendru, muze byt po technicke strance docela patlanina. Vono je to dobre videt i u Army. Mezi addony od komunity je jenom male procento takovych, ktere se muzou vedle tech originalnich postavit jako rovnocenne. Ale diky bohu i za to male procento.
      • Přesně tak, model pro hru a model čistě pro render jsou dvě naprosto odlišené věci s odlišným postupem a řekl bych, že udělat kvalitní model pro hru je větší umění než udělat klasický 3d model.
        • tak to je samozrejme ze cisto staticky 3d model a este hi poly bez nejakych obmedzeni bude jednoduchsie spravit ako 3d model pre herny engin kde je vecisnou limit na polygony, model musi byt cisty bez deformacii, UV mapa vecsinou unwaprnuta na jednu texturu povedzme 2kx2k, plus k tomu este spraveny rig a aj niekolko animacii, aj ked vecsinou to uz dnes nema na starosti modeler ale prave animator, teda vo velkych teamoch. Druha vec je ale ze dnes technika pokrocila a vela veci zvladaju tooly uz automaticky. Ci uz jednotlive pluginy do 3d modelerov ako Max,Maya aleob pri exporte do herneho enginu.
          • tonnymontana
            Tak to je jasna vec asi jsem to jen trosku spatne napsal. Urcite je rozdil mezi modelem do renderu a modelem do dejme tomu modu. ale myslel jsem to i tak ze existuje mnoho modu do her kde i ty modely jsou dobre a jak rikam mod ma spickovou uroven. Nestezuju si na to ze je tady novinka o project r. jen jsem chtel naznacit ze BF2 nehraju presto o tomto modu ctu skoro vsude a pritom se najde mnoho srovnatelnych, horsich i lepsich.

            sleeplees: jo tak to je urcite dobrej napad ale chtelo by to nejakej specialni clanek ciste o modech kam by uzivatele mohli do komentaru napsat svoje dojmy z hrani ruznych modu, sem se to nehodi je to takovej offtopic. jinak ja bych si ani netroufnul hodnotit konkretni mody jelikoz zaprve nemam cas a za druhe se v tom nejak extra neorientuju. Neco jsem cetl v casopisech v posledni dobe bud level nebo score uz nevim, mam je rad oba stejne. a nektere mody jsou tam popsany jako temer umelecke dilo. proste jednou vetou urcite by bylo fajn kdyby se tu objevil special o modech a zasvetil i nezasvecene a zaroven navrhl diskuzi o kvalitach modu. co vlastne dela uspesny mod uspesnym modem. za me je to urcite hratelnost:)
    • Já to chápu, protože ač sám jsem líný konzument, který na mody moc nedá, projectu reality jsem se nahrál hodně - a dost mě bavil. A věřím, že podobných lidí je spousta.
    • čo sa ti konkrétne nezdá ? mne to príde na status projektu vpohode, žiadne profi ale ani žiadna vyslovene amatérčina. CE3 je dobrá voľba, to ako si ho uspôsobia je už na nich, možnosti ktoré ponúka nie sú nijak pozadu za UE.
    • Taky nechápu, kde vzali tolik mediální pozornosti, zvlášť když většina věcí na screenshotech (textury, vegetace a i pár modelů) jsou defaulntí assety z CE Sandboxu... Prakticky kam se podívám, tam je článek o PR2 :-) Ale jako přeju jim to, je to kvalitní mód, jen máš pravdu, že jsou tu i zajímavější módy a o nich tu nebylo ani fň
      • sleepless
        Nejlepším řešením problému "jsou lepší mody, o nichž se nepíše" je na ty mody konkrétně upozornit tady nebo na redakční email. Rádi lidem doporučíme něco zajímavýho. :)
      • tonnymontana
        jo presne tak, ja se nechtel navazet do toho projektu ale presne jako ty nechapu tu medializaci kdyz jak rikas textury,mapy,modely nestoji ani za malou newsku a jak sam rikas je hromada jinych moderu co nekdy i v jednom (coz absolutne nechapu) tvori uzasne dila. spis tem bych poskytl podporu medialni nez jen v podstate opisoval novinky od jinych jak uz tatk byva vsude na svete.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit