Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zajímalo mě co se tu strhne za diskusi. Jen za mě, hru jsem stáhnul, protože byla víckrát zmiňovaná jako dost dobrá (jinak bych se ni úplně vykašlal). Po dvojím průchodu domem (celkem tak 12 hodin) sem si jí koupil, protože ta práce a ten nápad se musí ocenit.
  • není to problém, opravdu ne, není to výzva, není to tedy můj šálek kávy a dokázal bych si i představit, jak by mě bavila modifikace na gone home v podobě escape hry, které jsou většinou jen flashové hříčky v jednom pokoji se 4mi stěnami a přesto mě baví 100x víc. Takhle to není hra pro mě, kdyby to bylo o útěku z toho domu, klidně by tam mohl být i příběh o tom, že sestra je na holky, to mi nevadí, mě vadí, že tam není výzva jako v adventuře nebo escape hře, kombinování věcí se odehrává na úrovni vlož kazetu do kazeťáku, kdyby tam bylo poslechni si melodii a podle té nastav zámek a tím se ti otevře tajná chodba, prosím. Problém téhle hry je, že se chce zaměřit i na nehráče, kteří třeba ani nikdy nehráli adventuru a třeba ani nikdy žádnou jinou hru, ale já nejsem nehráč, jsem gamer tělem i duší (brzo budu potřebovat brýle a mám ohnutá záda apod *1* ) a hra bez výzvy pro mě nemá hodnotu
  • janchor
    Proč je vyprávění příběhu problém?

    "For players to move forward they have to exhaust spaces – it's effectively a 3D hidden object game. Players don't really have to work aside from rummaging through every drawer and cupboard. The content gating of Gone Home is enforced to control the delivery of narrative to the player, not to provide artificial challenge. That's the real point of the game, the slow release of the story payload. Again: secret box design. Challenge is minimal; the primary purpose is reveal the game’s secrets."

    http://www.electrondance.com/screw-your-walking-simulators/
  • janchor
    Za homofoba tě tu někdo označil skrze konkrétní výkřik o "cpaní homosexuální orientace světu", nikoli kvůli tvýmu názoru na Gone Home. A ten ti nikdo nebere, pouze je na něj reagováno. Nikdo tu netvrdil, že "hra je geniální, a kdo to nevidí, tak je vůl". Jen se tu vysvětlovaly konkrétní důvody, proč někomu hra přijde skvělá.
  • ale to je ono, virtuální novela je druh interaktivního softwaru, nikdy jsem nikoho neslyšel o virtuální novele mluvit jako o hře. Jako otaku jsem viděl spoustu anime předělaných z virtuálních novel a dost z nich jsem si pak prošel ale nikdy bych o nich netvrdil, že to jsou počítačové hry. Dokonce ani na wiki se u VN žádný z autorů článků neohání termínem "game", to že je něco na PC tak je to hra je fakt "argument", dobře uznávám, že gone home je hra, jenže má nulovou obtížnost, kdyby tam aspoň byly puzzle, třeba aspoň zakódovaný diář. Problém tvůrců je, že oni se o herní mechanismy moc nestarali, chtěli vyprávět příběh, ale já chci u hry používat mozek, luštit záhady, logické hlavolamy apod. Nechci jenom číst papírky poházené na zemi, knížky a poslouchat kazety jenom proto abych si něco přečetl/poslechl, tomu američani říkají navel gazing a tahle hra a všechny prvky v ní obsažené jsou toho dokonalým příkladem
  • palver
    ... bohužel systém mi nedovolí odpovědět v předchozím vlákně...
    Právě že ano - stejně jako jinde v diskusi i já jsem byl okamžitě označen za homofoba, protože jsem se dovolil zmínit o 4% orientaci. Proti tomu jsem se snažil ohradit s trochou nadsázky.

    Ano, ano. Četl jsem řadu recenzí a kritik, a s řadou z nich nesouhlasím. Dokážu pochopit, že každý může mít svůj názor. Někomu se hra líbí, někomu ne. Potud v pořádku. Úplně v pořádku ovšem nevidím tu obecnou snahu obhájců hry uzavírat diskuse stylem "hra je to úžasná/geniální a někoho prostě jen neoslovila". Ne tak, přátelé... Hra je to úžasná pro ty, které oslovila. Pro ty, které neoslovila je to plytká slátanina.
    Opravdu "miluju" argumentaci stylem: "Je to geniální, a když se Ti to nelíbí, tak to znamená, žes to nepochopil / ještě na to ještě nedozrál / že tomu nerozumíš...". Každému co jeho jest, ale kritika je záležitost subjektivní, tak mi prosím nechte můj názor.

    Člověku se ta hra může nelíbit a nemusí proto hned být homofobní, příliš starý/mladý... Z mého pohledu hra brutálně zamordovala slibně se rozvíjející atmosféru a pár náznaků zajímavých dějových linek neskutečně triviální hlavní zápletkou o "problémech" adolescentní dívky.

    A dost, už jsem na tuhle hru promrhal dost času i tak. *5* Zdravím diskutující...
  • Zayl
    Pokud je hlavní diskuze o hře o tom, že to je opravdu, kluci nekecáme, hra, podívejte se, běží to na PC! Pak bude asi někde problém.

    A víc gameplaye je i v japonských VN, kde si člověk vyloženě může vybrat akorát tak jak rychle kliká myší, párkrát za hru jednu ze dvou možností ... a ruku kterou se bude uspokojovat, pokud to je specifický typ VN.

    Čili doufám že jejich další počin bude konečně debutem v herní produkci.
  • janchor
    Nic takového nikdo netvrdí.

    A vzhledem k tomu, že ve hře trvá, než rozklíčuješ, o co přesně v tý hlavní lince jde, je teorie o "přitažlivosti" homosexuality úplně mimo. Na čem stojí úspěch Gone Home se můžeš dočíst v celý řadě recenzí, kritik a dalších textů, z nichž ten asi nejvýmluvnější českej je tu odkázanej. Je opravdu tak složitý pochopit jednoduchou skutečnost, že někoho můžou hluboce oslovit věci, který tebe neoslovujou vůbec?
  • Homofóbní nejsem, ale narozdíl od většiny frikulínů klidně přiznám, že mě téma homosexuality nijak nepřitahuje. Nebo je to tím, že jsem nevyrůstal v Oregonu, v devadesátých letech se mnou nemlátila puberta a neposlouchal jsem rebelské teenagerské kapely.

    Začínám už ovšem chápat úspěch této hry. Každý, komu ten příběh nepřipadá skvělý je homofob. Takže si žádný recenzent netroufne říct křivého slova, aby nebyl označen za zpátečnického, nedemokratického a nedostatečně duhového. *7*
  • wenceslaus
    Ne, spíš jako že my jsme sv*ně :-D
  • Je to chytře vymyšlený projekt, který nutí hráče k neustálým debatám "je to hra nebo není", díky čemuž se zakrývá pravá podstata a sice ta, že to hra je, ale neskutečně mizerná. Ale ještěže máme ty recenzenty a kritiky aby nám řekli co je dobrý a co ne ;-D
  • Obří spoiler už byl i v Pavlově recenzi. Pavel je jinak fajn, ale za to jeho spoilerování bych ho zabil, to je jak s tím Game of Thrones... :)
  • Tak třeba tu o tom proč je v Gone Home úchylný strýček, pochopitelně bílý muž? Proč tam není úchylná černoška teta? Jo já zapomněl, podle současného diktátu jsou úchylové a násilníci pouze muži, a europoidní ze všech nejvíc.
  • janchor
    Tak ještě tu o Karkulce.
  • Trpíš příteli, trpíš.
  • Jako, že tvé komentáře jsou perly? Skromnosti jsi moc nepobral.
  • Když ty ji můžeš kritizovat, tak on ji může obhajovat, ne?
  • Janchor: ale v pohodě, každý holt máme jiný vkus, mě se nelíbí, někomu se nelíbí zas mass effect, nebo třeba z indie věcí mark of the ninja, tam jsem se vyblbnul dost a graficky je pěkná, kvůli vybrané stylizaci. Jinak dobrá práce na neddu Lukáši
  • Asi tak.
  • Chtěl jsem něco napsat na ten nesmysl, že Gone Home patří mezi "nejzajímavější a nejpůsobivější tituly minulého roku", ale nakonec jsem usoudil, že nemá smysl házet perly sviním. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit