Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • spoock
    Nemyslím si, že se 100% vše podaří v den D, ale Roberts není Molyneux, který se zdiskreditoval už tolikrát, že se to těžko počítá. Už jen toho pokusu u Star Citizenu si vážím, protože né každý má koule něco podobného udělat. Ubi, EA Bethesda? Tohohle by si netroufli ani jedni.
    • To je mozno tym, ze si nepamatas Robertsa zamladi:)
      Freelancer bol nekonecne odkladany, financne prestreleny a vydany az ked Roberts odisiel
      Nikto si uz nepamata jeho absolutny prepadak Wing Commander(film), ktory bol uplne desny:)
      Super co sa mu zatial podarilo so Star Citizenom, ale modlu z neho robit netreba.
      Este ta hra nieje von, zatial ma len genialny mining system a tym nemyslim ten herny, ale ten realny :D
      • Ked uz spominas film Wing Commander, prečo nespomenieš aj jeho ďalšie filmove projekty ... The Jacket (2005), Lord of War (2005) - Obchodník zo smrťou, The Big White (2005) , Lucky Number Slevin (2006) s Willisom, Outlander(2008) u nas Vikingovia 2, Black Water Transit (2009)
        • Protoze to jsou akorat trolove kteri vedi prd;) akorat dokazi plkat blbosti ;)
      • S Freelancerem to spis bylo tak, ze ho vykopli, a pak to vydali, aby se aspon minimalizovaly ztraty. Nikdo moc necekal, ze to bude mit uspech.

        A kdyby SC veril, tak by do toho predevsim nalil vlastni prachy, ale proc, kdyz staci podojit par hejlu.
        • a vlastny prachy do toho nalil ,prvé náklady isli z jeho vrecka a bolo to milion dolarov .
        • Vidim ze tvoja informovanots o predaji studia ANVil je uplne nulova , keby si bol informovany tak by si vedel ze na freelancerovi robil az do jeho vydania, ale nie ako zamestnanec Microsoftu a Anvilu .
    • Robertse si mi starší pomatujeme jako mluvku z devadesátých let, kdy sliboval věci do Wing Commandera, které se v něm nikdy neobjevily ;-). Navíc o něm nikdo přes deset let neslyšel. Nevím pro mě není o nic věrohodnější než Molyneux. Zatím si plní a vydává hezký "dema" otázka zní, co se stane jestli peníze dojdou. 73 miliónu dneska není žádnej balík při vývoji hry, kord u hry, která chce mít v sobě "úplně všechny herní žánry". Je hezký udělat pro STAR CITIZEN jeden FPS level, ale udělat FPS levely pro celý vesmír ? ZHOLA NEMOŽNÉ.

      Nechci ti brát nadšení i já SC přeji aby uspěl, ale tenhle člověk za sebou tak zářnou minulost nemá. Poslední jeho "dobrá" hra byl Wing Commander III na 3DO/PC, poslední vynikající hra byl WING COMMANDER II na Amigu.
      • To jim tady pises zbytecne, tady 99 lidi ze 100 nezvlada secist 1+1. Oni nechapou, ze pokud se neco misto 1/2 roku vyrabi rok a pul, ze to taky 3x vic stoji. Natoz aby chapali, ze 200+ lidi == 10+M/rok jen na jejich vejplaty. A kde mas najmy, kde mas technologie ...

        Ta hra je ve vyvoji pres 2 roky, a co se od ty doby zprovoznilo? Par technologickych demicek, navic paradne zabugovanejch a kazdy po X odkladech.

        A jako bonus, ta hra uz mela byt hotova a mela stat ... 500 000 ... CELA.

        Takze to, ze prachy proste dojdou, a vysledek bude prave par demicek, je velice pravdepodobny.
        • A pan xy zase taha kalkulacku lol.sranda ;)))
          • A dalsi z dmentu ktery nezvladaj matiku na urovni materinky, no ono jich v cr je pomerne dost, proto taky tak rvou pred povinou maturitou z matiky.

            Bez si vzit svuj vyhodnej uver a zalez.
            • Bozinku ty jsi takovej zvlastni clovek lol. Kdyz tahas kalkulacku rekni nam kolik stalo robertse propagacni video a jak dlouho na nem pracoval ? povidej cekam ? kdyz jsi takovej znalec cekam ... ?? :))) a my komunita jsme na rozdil od tebe slusny normalni lidi nikomu nenadavame..
        • walltar
          Nikdy neměla stát 500K ... vykládáš blbosti. Napřed si prosím zjisti informace a potom něco piš.

          Ani neměla být hotová ...

          Ale když pěkně poprosíš, tak ti řeknu kolik měla původně stát a jaký byl plán ji vypouštět.
          • Tvoje bliti hovadin nic nezmeni na faktech vime? A faktum cislo jedna je ...

            (a to dbil jako ty samozrejme nemuze najit)

            https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen
            Aha, goal 500 000 vubec neznamena, ze 500 000 staci na to, aby udelal hru jakou slibil, protoze presne tolik taky moh vybrat. Takze jednoduchej vysledek je, ze hra mela bejt za 500 000 nebo je alternativne tvurce lhar a podvodnik, pokud za 500 000 nabizel NIC.
            • Keby si bol informovaný tak úplne prvotný rozpoČet, ktorý bol vytvorený pred kickstarterom bol 20+3 milionov dolarov (rozpocet mal dve hlavne polozky), a kedze vsetko velmi dobre vies tak si zisti co bolo v povodnom rozpocte zahrnuté a s čím sa v nim povodne počitalo.
            • walltar
              Jak sem říkal meleš kraviny... musel bys pěkně poprosit. *3*

              Ale dám ti nápovědu... přečti si co je na začátku té KS stránky napsané. *1*
              • Reakce na příspěvek:

                To nema cenu mu neco rikat ani ukazovat chlapci je 6 let :) a neumi se podepsat to mluvi za vse :)
      • walltar
        No tak RTS, Adventura, 3rd person shooter, interaktivní film, Taková strategie.... tam nebudou. Simulátor + FPS zdaleka nejsou všechny herní žánry.

        Ale jinak FPS levely pro celý vesmír není až takový problém udělat. Budou si pomáhat procedurálním generováním.

        S docházením peněz to není zase až tak hrozný... zatím pořád vydělává dobrým tempem. A před vydáním počítá s cca 100M USD... Což dneska je dost velkej balík při vývoji hry, když vývoj GTA5 stál někde kolem 100-150M. Nebude zase tak moc her, které by měli takový rozpočet na vývoj hry.
      • Si ma predbehol, jedine som chcel, ze Molyneux v 90s vydaval uplne uzasne veci :) na vierohodnosti zacal stracat tie posledne roky (5-10?)
      • P.S. Nezapomeňte na to, že těch 73milionů není čistý rozpočet, spoustu lidí si tu hru už koupilo, musí udělat S P O U S T U odměn pro backery, a já nechci být špatným prorokem, ale je to málo peněz.
        • Nic proti, ale těžce zapomínáš, na to, že většina velkých titulů těch peněz má rozhodně míň než oni. Takže bych neřekl, že mají málo.

          Příkladem je neskutečnej žrout, marketing. Ten u Star Citizenu je prostřednictvím komunity a "jen" na různých prezentacích (DICE, E3, aj.). Marketing žere často několikrát víc, než stojí samotná hra. Dále je tu samotná distribuce, kde sežerou určitou část distributoři a obchodníci v obchodech. Takže zisk za prodej je jen menší část z celé částky hry. Tady ti prakticky ty prachy plynou přímo ke zdroji.

          Nechci se zaobírat, ale jejich způsobem financování (to mají i jiné firmy a tam to též nevidíte).
        • ale to je v dolarech :)
        • walltar
          Většina odměn pro backery je digitální, takže moc stát nebudou.
    • Tak ono to máš těžký, vydavatel (=ten co platí vývoj) chce vydělat prachy a tudíž nebude ve většině případů dělat velkou a hodně drahou hru pro menšinové publikum (kdybych řídil něco podobného, zachoval bych se stejně), zvlášť když mají za sebou tři p*dele akcionářů, které nesmí nas*at...
      Tady nejde o koule, ale o to, že je to příliš velké riziko neúměrné potenciálním ziskům...
      • nevim no, ale od toho by meli byt prave ti manageri, kteri jsou kralovsky placeni, aby dokazali vyhodnotit takovy projekt jako potencionalne velice prinosny...to tam muze sedet kazdy jouda s tim, ze rok co rok vydaji nove COD nebo datadisk do WoWka
    • walltar
      Tak to oni řekli hned na začátku, že v release verzi nebude zdaleka všechno. Vývoj SC se dá přirovnat třeba k minecraftu... jeden den jak budou spokojení, tak oznámí release, ale vývoj pojede dál.

      ... Jen doufám, že to taky neprodají microsoftu. *1*
  • Tahle hra bude fiasko jako X rebirth.....
    • X rebirth je na posledním patchi už poměrně hratelnej každopádně egosoft nevydal snad nikdy hru která by od začátku byla v dobrém stavu
      • podle mě třeba X3:Albion Prelude je super hra mám vní nahráno několik desítek hodin a pořád mám co objevovat :-)
    • walltar
      Good, good... Let the hate flow through you.
    • Magister_Peditum
      Prorok Izajáš promluvil. *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit