Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci The Order: 1886 si prý z reakce hráčů na pokažený stream „nic nedělají“, ale moc jistě to nezní
26.5.2014 | Petr Poláček
55 příspěvků
-
Škoda té kvality ukázky. O grafiku v žádném případě strach nemám. Všechny exkluzivity vypadají na PS3 naprosto dokonale, tak proč na PS4 by to nemělo být krásné... Dobře, vyhlazování trošku zaostává, ale jinak ty hry vypadají skutečně pěkně. Spíš mám strach o příběhovou stránku. Zatím to vypadá jako na dobrou efektivní střílečku, ale právě z toho nic jiného necítím. Doufám, že je to tím, že ukazovali zatím jenom přestřelky. Snad to bude stát za to aspoň jako střílečka. Teď se ale ještě Next Gen konzole nevyplatí kupovat, protože je zatím nedostatek her. Teda alespoň hry, které by mě zaujaly. Snad jenom Killzone: Shadow Fall a Infamous: Second Son. Takže ještě tak rok počkat a pak půjdu do PS4 . Ale už teď mám problém to neobjednat *1* . A přiznávám... Jsem konzolista *3* .
-
-
Jojo pristo rok bude PS4 mozna uz tedka na vanoce pekne s NHL, Diablem a PES. To bude zase sprotych slov a prozesenych odpoledni.
-
-
Musím si povzdechnout. Za pár dní má vyjít Watch dogs a já se těšil, jak se po jeho recenzi konečně uvolní atmosféra a pročistí vzduch na fóru a kromě nějakého toho DLC, tak po Watch dogs do měsíce už neštěkne ani pes. Bohužel takhle to prostě nefunguje. Sotva skončil jeden diskuzní lynč, už začíná další. Jenže tentokrát si za to kluci, můžou tak trochu sami. 1886 sice vypadá moc hezky, ale (a doufám že se pletu) zatím se jeví jako tuctový koridor se střílením kachen. Vždyť jste sami viděli, jak hlavní postava nuceně vleče vojína X, zatímco na vhodný spot si vesele nabíhají terče, co mají horší mušku než vojáci Impéria.
A mimochodem my hráči víme, co chceme. Chceme ve hrách svobodu. Volný pohyb, svévolné objevování světa, hledat výzvy a nacházet pocit zadostiučinění po jejich pokoření. Ale především chceme ve hrách řádit a vyblbnout se.
Pokud vám není třináct. To si vystačíte s kopií čehokoliv od Michael Bay. -
-
Obávám se, že Drasťa má pravdu. Nedávno o tom byla i epizoda Game Theory.
https://www.youtube.com/watch?v=Cxhs-GLE29Q -
Cisla z prodeju CoD bohuzel mluvi trochu jinak...
-
-
Proto psal my hraci, ne my konzumenti konzoloveho odpadu.
-
-
Ted jsi docela pobavil :D
-
-
-
-
To je zase aféra ... *7*
-
Většina těch komentářů souviselo ale i stím že je to koridor, nudný, nascriptovaný a nijak zajímavý. Pustit do světa 2 minuty té zatím nejhorší části ve hře s 5FPS je ta největší blbost co mohli udělat.
K článku na zingu se radši nebudu vyjadřovat... -
-
A cos cekal? Propracovany levely? Vic jak jeden button? AI? Inovaci? V roce 2014? V konzolovy hre?
-
-
Jako klasický čecháček(všechno ví, všechno zná, od všeho má klíče) jsi prokázal svou neznalost jak českého pravopisu, tak i herního průmyslu. Poněvadž pokud bys nebyl neznalý herního průmyslu, tak bys nenapsal že konzolové hry jsou koridorové , nudné, nascriptované a nijak zajímavé, přece se stačí podívat na všechna JRPG(a ostatní neklasické hry) vycházející na PS3 a zjístíš, že hry na konzole nejsou jenom takové, jak jsi je popsal.
-
-
Myslis ze me tvuj nazor na muj pravopis a PS3 opravdu zajima? Zkus hadat. *3*
-
Dacanskej no name troll.. co čekáš?.)
-
-
Troll je clovek co si koupil ps4 nebo xbone, akorat vytrollil sam sebe.
-
-
-
Na kompu máš něco jinýho? Do toho, pobav mě. *15*
-
-
napr Day Z ? obrovska mapa, uplna volnost, more moznosti, velmi transparentny vyvoj.
AAA tunely by si mali brat priklad -
-
Na konzoli mas take open world strilecky, RDR, Far Cry 3, Borderlands, Dust, pripravuje se Division. Jaky ma Day Z pribeh? Day Z mela povest extremne zbugovane hry, kde se muzes zabit zakopnutim o prah dveri, jeste to plati? Myslim ze je tu prostor pro ruzne typy her, i koridorova hra muze mit dobrou hratelnost. Spatne jsou hry se spatnou hratelnosti a ty mohou byt koridorove i OW.
-
-
každý si nemůže dovolit vyvíjet hru 10 let a vlastně její vývoj nikdy nedokončit. ano, při troše štěstí to může být rejžárna, ale je to naprosto odlišný typ produkce na jehož konci je něco, co hraje většinou jiná sorta lidí. všechny tím rozhodně neuspokojíš...
-
narazal som hlavne na ten transparentny vyvoj. fakt ze sa ta vyvojari pytaju co si myslis o tom a tom, a co by si chcel od hry a co sa ti naopak nepaci, testovane features daju do obehu, zozhromazdia feedback a adresuju chvalu aj kritiku. takyto pristup by prospel mnohym hram a aj celemu hernemu priemyslu ako takemu. miesto bezneho...prieskumy hovoria a producenti tlacia.
-
-
A co jako? Když chtějí udělat tunel, tak udělají tunel, né?? On někdo tvrdil, že Order bude open world??? Opravdu nevim, kdo je tu dacan, když si má tunel hra brát příklad z open hry. *3*
-
-
Rofl ty jsi ubohy konzolista. Nejdriv se na neco zeptas a az zacne tyct do bot tak otacis diskuzi uplne nekam jinam... Je mi lito, tady jsi prohral. *5*
-
A co jako? Nic, len som ti odpovedal na tvoju retardovanu otazku ('Na kompu máš něco jinýho?') Este pridaj viac otaznikov ty dilinko ,) cuzz
-
-
-
Pár hardcore fps sa nájde *3*
-
-
Možná tak před deseti lety:)
-
-
-
to je dobře, že to očekával :)
-
-
-
Třeba to k něčemu bude... Ryse to taky trošku pomohlo... ale né dost *15*
-
Jeste ze nepotrebuju papirove kapesnicky kdyz ctu komentare...
-
Strašná srajda....
-
http://www.dualshockers.com/2014/05/25/the-order-1886-cto-if-one-thinks-our-game-is-sit-its-fine-with-me-no-comment-on-release-date/
"If one thinks our game is Sh*t [literally: liquid sh*t], it’s very fine with me. : D Of course I’d prefer a different opinion, and I’m sorry that we failed to attract a possible user, but for sure I’m not hurt or angry. An opinion is an opinion – and we’re talking about entertainment here, not a matter of life or death."
LOLOLO :D -
Jen doufám, že to bude mít slušný děj a zajímavou náplň misí. Bylo by blbé, kdyby tak hezkou grafiku sprznili nudným dějem.
-
Me se libi ze tim potvrdili, ze nextgen stoji zaprd a musi predelavat grafiku, aby to ty sragory utahly.... *15*