Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Problém je, že se všechny velké firmy snaží kopírovat Valve a Steam. Bohužel si ale neuvědomují, že na to už je dávno pozdě. Steam je ohromně zaběhlá platforma, která navíc funguje. Já o Steam nepřemýšlím ani jako o DRM, ale o službě, která má svá pozitiva a negativa. V mém případě pozitiva jasně převažují nad negativy.
    Prosté kopírování v dnešní době nefunguje. Origin či Uplay by museli nabídnout něco, co Steam nemá a musely by fungovat stejně ne-li lépe než Steam a to ani u jedné neplatí. EA se to snažili zvrátit tím, že jejich hry lze digitálně koupit jen tam a na Steamu ne. Všichni můžou ale vidět, že jim je to naprosto k ničemu.
    No a ten výkřik do tmy od Ubi snad ani nepotřebuje komentář. Zase někdo objevil něco nového, co se vědělo už léta letoucí. Za tohle ode mě potlesk Ubi nesklidí. Moc dobře si pamatuji, jak si všichni klepali na čelo, když CD Projekt oznámil NO DRM u Zaklínače. Najednou to začínají všichni razit. Ubohé.
  • firebug
    Titulek vzbudil jisté naděje, ale článek pak jen smířlivé ironické vydechnutí. Pochopil jsem to špatně, nebo ubi jen velkohubě prohlašuje, že nebude požívat termín "DRM" a nahradí ho termínem "služba"?
    Stejně jako u nového Sim City, kde byly nějaké výpočty tak strašně náročné, že to muselo probíhat na cloudu... Stejně jako Diablo 3, které muselo být always online protože... už vlastně nevím proč (aukce?). Bohužel je tohle asi budoucnost a asociálům jako já, kterým je online režim z nějaké důvodu proti srsti, nezbude nic jiného, než oči pro pláč... *4*
    • prudislav
      jj a simcity najednou offline jde a to diablo taky (aspon na knozolích).
      Mě prostě jako SP háči všechny tyhle pseudosociální nesmyslxy dost vadí
      • Tilwaen
        SimCity tak dlouho nešlo, až najednou to, co zvládli modeři po týdnu, nakonec zvládli i po půlroce zaměstnanci Maxisu :-)
        • spis to za pulů roku zvladli zkopirovat... asi jako jedna nejmenovana firma co par let po vydani jiste hry uvolnila oficialni patch ktery odstranil otravnou ochranu ze hry a v codu toho patche bylo "reloaded"
          • To bylo trosku jinak ... nebylo to par let, ale par tydnu, a byl to patch resici to, ze ta hra 80% kupcu vubec nesla spustit.
  • hitokage
    Už jsem se málem zaradoval, že zruší Uplay.
  • Počkat. Jestli to chápu, tak se nic nemění na to až na fakt že chtějí do budoucna zlepšit své služby. Prostě mele ho*na. Zrušte Uplay, přestaňte vydávat ty samé hry pořád dokola a začněte hry konečně normálně optimalizovat na pc. Pak se můžeme bavit Ubisofte.
  • Takže to máme jeden prokouklý tríček, kterým se Ubi snažil vyžehlit zpackanou PC verzi WD... Co tam máme dál? Nic proti Blizzu nemám, ale že by nutností always-online u Diabla nějak upouštěl od DRM? Uplay asi taky zůstane, takže o čem se tu vlastně bavíme?
  • Celá tahle dnešní sociálně se tvářící doba her, kdy se nutně musíš připojovat na net, aby sis vůbec zahrál, a kde dostáváš achievementy online (což všechno ostatně je pouze prostředek pro monitoring hráčů, aby si pak firmy udělaly hráčský rozbor) na mě působí opravdu zvláštním dojmem. Proto jsem v podstatě hry nejenže téměř úplně přestal kupovat, ale i hrát. Vůbec totiž nerozumím tomu, proč bych se s dosaženými úspěchy ve hře měl někomu svěřovat, a už vůbec ne firmám, co tohle všechno dělají jen pro další monitoring a zisk. Hry jsem vždy hrával pouze pro radost z hraní, kde jsem dosahoval vyšších met, když jsem chtěl, a měl z toho přirozeně dobrý pocit. Zatímco dnešní hráč je víceméně už jen karikatura, která je tlačená do zvláštních krkolomných pozic, leč tlačena opatrným způsobem, aby byl nátlak mírný a nebyl příliš znát... A takový styl hraní pro připojení online a achievementy mě holt prostě nikdy nebavil a bavit nebude.
    Ale co, díky alespoň za nezávislou scénu, kde občas vychází solidní kousky, a kde směr vývoje i hraní her zapadá více ke kořenům. Hrát jen tak, pro radost.
    • Ja byt vyvojar, tak me zajima kolik % lidi napr. skoncilo v te ktere casti hry, coz se da treba z achievementu vycist a lze to pouzit k dobru veci a budoucim pocinum.
      • k dobru a budoucimu vyvoji? no nejspis jo,proto jsou dnesni hry o 3/4 kratsi,nez byly driv a taky o 99% min narocnejsi,v podstate tunel,ze kteryho nejde uhnout...tim zarucej,ze tajdle uslintanej jarda hru taky dohraje,super
        • Prosimtě jak to víš že jsou dnešní hry kratší než byli dřív??....Náročnější no kdo by to řek že nová hra třeba GTA V bude náročnější než GTA III to je neuvěřitelné.....Víš h*vno děláš tady jako kdyby si hrál 14 let hry a testoval je přitom....Tunel ze kterého nejde uhnout to jako že máš předem určitou cestu? Tak nehraj to CoD......Uslintanej Jarda bude asi trochu postíženej a když to dá i on tak si zkus změnit obtížnost s Ametéra na Nováčka no to už se budeš muset krýt :-)
        • Veskoslav
          Zase si minulé hry tolik nemaluj na růžovo;) Věř mi, byla spousta krátkých a blbých her v tom kvantu, co se dělalo. Ale zapomnělo se, protože byly hrozné.
    • Veskoslav
      Skutečně takto řešíš achivmenty? Já když je mám ve hře, tak je mám a neřeším. Občas si nějaký vezmu jako výzvu (nezabít člověka v Metro LL v režimu hraničář je maximální výzva) a některé jsou humorné (např. Trine 2 a achivment Snowman). A svěřovat se? Správně udělané achivmenty jsou milé doplnění hry či výzva, aby jsi hrál jinak. Ale že by se podle nich někdo řídil a podle toho hrál a chlubil se tím? Já mám průměrně splněno 11% achivmentů u her, které je mají. A je to dáno spíše tím, že tu hru prostě hraji a ignoruji je. A takový Starcraft II a jeho systém achivmentů, to je spravný přístup, jak je udělat. Ale takové generování jako jsi předvedl je taky nesmysl. Jsou prostě hry, které mají idiotské achivmenty jako otevřel jsem dveře a přebil zbraň a pak ty, co jsou výzva a změní tvůj styl hraní, když je chceš získat. A je snad na každém z nás, jak to bude hrát a jestli se tím nechá ovlivnit.
    • wenceslaus
      Promiň, ale není tohle už tak trochu poza ? Achievementy nemusím, ale že by to bylo takové zlo.

      Na zisku není ještě nic špatného
    • kubi-wan
      Vzal jsi mi to přímo z pusy *3*
    • Tak od toho tu je GOG - stáhneš hry a bonusy a od té doby nemusíš na net ani páchnout :)
      • ale i tam je vetsina her zdegenerovanych timhle pristupem,takze si nepomuzes...
        • Az na to ze je tam vacsina prave starych "vykopavok" ktorym sa o online a chievementoch nezdalo ani v najdivocejsich snoch. Takze fakt nie.
  • Thorleif_cz
    Já se spíš obávám toho, že poselství CD Projektu nepochopili a rozhodně se nebojím toho, že by šli otevřeně s kůží na trh. Spíš vsázím na to, že (koneckonců tak to na mě působí i z článku) to potáhnout směrem always online a to DRM se nám budou snažit schovat do fíčur... A pak budou následovat průsery, omluvy, tak to je a se s tím smiř stanoviska. A třeba jednou v roce 2036 příjdou na to, že když nebudou dělat koniny a nebudou se snažit dělat hry v týmu, kde je 16 píkrů co nosí kafe na jednoho vývojáře (co jede na 20%), tak si budou moct dovolit dělat kvalitní hry a vydávat je bez DRM...
    • prudislav
      podle toho jak jdou teď tak spíš zadlávaj hry hromadou online nesmyslů z featur co byli dřív SP only viz.: běluhy , kálovský konvoje, sociáln truhly i celá minihra s manažování lodí v AC4
  • smejki
    Po smrti GFWL přebírá žezlo největšího šitu pod sluncem UPlay.
    Až ho zruší, nebo z něj udělají dobrovolný doplněk, začnou mít pro mě ubisoftí hry cenu vyšší stovky v českejch.
    • To bohužel nikdy neudělají...
      • smejki
        Bohužel pro ně
  • Jo a pravděpodobně v tom vidím snahu odpoutat zrak od Watch Dogs kauzy.
  • Veskoslav
    To brzo, když jste mě za ty roky, co jsem podlehl potrestali naprosto katastrofálním systémem služeb a přístupu k zákazníkům. A no díky Vám nešlo Anno 2070, AC II servry atd. Jediné štěstí, co jste si u mě vylepšili byl FC3: BD a oba díly nového Raymana. Jinak vesele zařadit přístupem k EA.
    • vsechno zminovane mi vzdy fungovalo naprosto bez problemu. A timto myslim zcela bez jedine chyby.
      • ty ses vazne kokota
      • davidBray
        ale on myslí legální verze
    • Pilgrim66
      Child of Light, za to palec hore Ubi

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit