Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity
8.10.2014 | Petr Poláček
233 příspěvků
-
To je zvláštní. Na webech kde se stroze a tendenčně napíše jen o tom že by ACU mělo mít jen 900p bouří debaty, konspirace a všichni mají jasno že to zaplatil MS.
A tady, kde se z daného projevu objeví o větu víc, a vzhledem k možnostem AI na PS4 a na XONE to najednou vypadá spíš že kdyby za to mohla jedna konkrétní konzole byl by to spíš PS, tady je mrtvo :-D
Každopádně zajímavej článek. O tom že by problémy měly být kvůli procesoru u a AI jsem se zatím jinde nedočetl. -
Co tam po konzolach, prieser bude ked to bude rovnako bezat aj na PC ;))
-
A pak že se konzole rovnají výkonu dnešních pc... :)
-
-
Však ano...to dnešních bylo myšleno ten den kdy to řekli. To, že už to je druhý den outdate už je vedlejší.
-
-
Tak v takovéhle rychlosti strárnutí si nemají s PC co vyčítat. Když si teď objednáš nejnašlapanější stroj, tak než ti ho PPL doveze tak už je to zastaralej krám :-D
-
-
No to platí jen teoreticky a hodně záleží na tvých požadavcích ... pokud hraješ 1080 na 60FPS, tak u nejnašlapanějšího stroje bude taková zásoba výkonu, že ti vydrží celkem dlouhou dobu. Akorát se ti bude grafika zezačátku zetěžovat na 60% a za dva tři roky na 90% ...
-
-
(Pro ty co nepochopili, jedná se o asi 30 let starej IT vtip. Netřeba reagovat rádoby věcně)
-
-
Tak já 30 let starý ftipy neznám ... *1*
-
-
-
Však ano ale co pak taková konzole, která když vyjde tak zase dalších 8 let vyvíjejí zastaralé hry. K čemu jsou pak nové technologie když se stejně hry recyklujou aby to zvládly konzole.
-
-
Nebudu mluvit globálně, takže čistě za mě.
Do počítačů na hraní, jsem v průběhu času narval něco mezi 60 - 75tis, a i na vzdory tomu, jsem většinu her nemohl hrát na jejich maximum (co nevyšlo do půl roku po upgradu, bylo náročnější, a když jsem pak kompl upgradoval, k už odehraným hrám jsem se nevracel. Výjimkou byl jen Fallout New Vegas). Nemluvě o situacích, kdy jsem nacpal několik tisíc do GK, přičemž pár týdnů na to se zcela nečekaně objevila nová, s dvojnásobným výkonem a dvoutřetinovou cenou.
Stálé ladění detailů, abych našel solidní kompromis mezi grafikou a FPS mě časem nějak unavilo, a po dvaceti letech hraní jsem dospěl k závěru, že když mám chuť hrát, tak chci zkrátka koupit a hrát, a ne v obchodě přemýšlet jestli mi to pojede nebo ne, trávit hodiny na fórech a YT abych zjistil co z toho na svém současném HW můžu dostat, abych následně vylepil zase několik tisíc za nový HW, a jelikož prostý upgrade se často nevyplatí, koupit rovnou celej počítač, takže pak zase všechno instalovat, a pak zjistit, že od doby co jsem si chtěl něco zahrát uběhlo několik dní nebo dokonce týdnů. V kombinaci s tím, že posledních 5 let jsem prakticky výhradně hrál na gamepadu, a faktu že pamatuji doby kdy se v souvislosti s Half-Life mluvilo o grafice jako v zrcadle a i přes to byla vyníkající hra, které spousta super hyper grafických pecek nesahá ani po kolena, jsem dospěl k jasnému rozhodnutí, a několik následujících let strávím poklidným pohodlným hraním na konzoli.
A že nebudu mít tu extra nej super grafiku? To mě naprosto netrápí, hlavně že nemusím cokoli řešit. Jen koupím, zapnu, hraju.
Navíc si skutečně nemyslím že by konzole brzdily vývoj, spíš naopak. Ono bylo hezky vidět před masivním nástupem konzolí, jak vývojáří hřešili na výkon PC. Hry vypadaly několik let více méně stejně, jely stejně, a to i když výkon PC rostl geometrickou řadou. Pak přišel PS se svým HW na úrovni 486, a na něm hry, o kterých se majitelům tehdejších Pentií mohlo jen zdát, a začala éra masivní optimalizace a grfika PC her najdou šla nahoru rychleji než HW, až jednoho dne přišlo FarCry, který si v době vydání nemohl naplno zahrát prakticky nikdo, ale nikomu to nevadilo, jelikož i na min detaily to mělo takovou grafiku, která většinu hráčů na tehdejších strojích naprosto udivovala. A tento trend pokračuje stále dál. Je naprosto obvyklé, že pro konzoli vznikne hra, která je díky omezenému výkonu perfektně optimalizovaná, osekaná od zbytečností v kódu, a když se to pak pustí na PC, mají vývojáři k dispozici kýbl výkonu, který velice rádi využívají a PC hry toho díky tomu často obsahují v grafice víc. -
-
Tak mě poslední PC stálo 35 tisíc ... další PC plánuju kolem 40-50K. Prostě je to můj koníček, takže se nebojím do něj vrážet peníze. Známí kolem si kupují nové auta a davají do nich statisíce a nikomu to divné nepříjde. Já jezdím už 10 let ve staré oktávce a radši ty peníze dám do PC. Je to prostě otázka priorit ... každý rádi dáme peníze do něčeho jiného.
Ale zase to PC za 35 tisíc mě vydrží podobně dlouho jako ta konzole ... osobně třeba neplánuju nic nového kupovat ještě tak dva roky, protože sem zatím nenarazil na problémy s výkonem. -
-
Reakce na příspěvek:
Když pominu ze morální životnost je o dost víc než dva roky, tak naprosto souhlasim. Je to otázka priorit. Pro me už herní PC priorita není.
-
-
to wallter: To byl jen hodně hrubej odhad. Ale když nad tím tak přemýšlím, spíš to bude o dost víc. Každopádně už to, vrazit 30 tis do PC jen na hraní mi přijde uhozený. Ne že bych chtěl snad někoho soudit, pokud to někomu přijde jako smysluplná investice, je to čistě jeho věc, ale vím teda o lepších způsobech jak utratit 30 tis. A je to jen o důvod víc, proč mám teď konzoli :)
-
60tis je tak na 2 PC. To si jich v průběhu let asi moc neměl, nebo si kupoval hodně lowend.
-
-
-
-
-
A to ti tvrdil kdo? Nebo vlhkej sen aby ses mohl zcestně posmívat? Konzole byly vždycky založený na odladěným mainstreamu. (I když, možná nějaká vylízaná plejka to mohla tvrdit)
-
-
Můžeš potom dodat co myslíš odladěným mainstreamem? Jinak obecně po dlouhou dobu platilo, že konzole byly schopny v okamžiku vydání konkurovat high-end PC architektuře díky specializovaným obvodům. S minulou generací konzolí (beru v potaz nyní PS3) to už příliš neplatilo a současné generace je prostě na úrovni PC střední třídy.
-
-
Vždyť to píšeš sám. Mainstrem je střední třída. Odladěný znamená, že netrpí neduhy kterými současný mainsream trpěl v dobách kdy to byl highend.
Co se týče tvé úvahy o výkonu, musíš brát v potaz, že když vyšel PS, stál asi 14tis, když vyšel PS2 opět stál asi 14tis, a i když vyšel PS3, stál asi 14 tis, přičemž PS4 stojí kolik? (Nevím, přesně, kolem 13tis?) Jenže hodnota peněz se tak trochu změnila, což ve výsledku znamená že PS byl asi tak 4x dražší, a PS3 asi tak 1,5x dražší než PS4. Logicky tam teda nemůže být v poměru k době tolik výkonu. -
A příští generace se ti bude na stolku vohejbat ...
-
-
máš pjavdu kolego, oni to vůbeč nechápou chudáčči :(
kdo šouhlaší LAJK
-
-
konžole sou pšenošný, tžn. mají i lepší gjafiku a lepší jichlošt a lepší pšešnost
kdo šouhlaší LAJK -
-
Jako že si tu televizi z obýváku vemeš pod paži? Vím, že trolluješ, ale to sis vymyslel, nebo ta fakt někdy někdo říkal? :-)
-
Lád koužím čuláky
kdo šouhlaší LAJK *14*
-
-