Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft oznámil free-to-play tituly ze všech možných žánrů
15.8.2012 | Aleš Smutný
34 příspěvků
-
A co to podat tak, že single hru hraješ, kdy ty chceš a ano, je to zábava, která má KONEC. To je to důležitej rozdíl oproti všem online hrám, F2P nevyjímaje. Hraju, hraju, bavím se, dohraju, chvilka slastnýho pocitu a pak "co budu pařit dalšího?". Ale online hry musím pařit kontinuálně, jinak ti takříkajíc ujede vlak a hra člověka daleko snáz zaháčkuje. Takže pro mě jsou ztrátou času pouze online hry. Jsem pánem svého volného času a rád bych, aby to tak zůstalo :)
-
A pak že D3 je moc kreslený
-
Hmm... Might & Magic: Diablo *15*
-
Několik dní? Uf, já to zabalil po několika hodinách. Dál už nechci F2P browser hru ani vidět. *10*
-
Pokud pro tebe zabava neznamena zadnou hodnotu, tak ktera hra neni ztrata casu?
-
tak samozřejmě, že u většiny her skončím a půjde to do kytek, ale u typu settlers online, ikariam, travian atd, jen čekáš až pokročíš, abys zlepšil akorát své skore, ty settlery jsem zkoušel, no po pár dnech už mě to nebavilo, každý den dělat údržbu a o kousek se posunout dál
-
V některých případech by se to tak dalo říct. *15*
-
Ano, ale je to proste trend, aby uspeli. Vidi, ze se titulum ktery jsou zdarma a maji jen nektere veci zpoplatnene dari a proc? Protoze ziskaji komunitu lidi, kteri to budou hrat a pak druhou komunitu, ktera to hraje diky vetsi komunite lidi a zaplati si nejake prestizni veci.
Co se tyce F2P modelu her, tak pocitam, ze s to zase ustali a pojede se na kvalitu. Jelikoz v pripade stejne konkurence tedy stejnych obchodnich podminek vitezi kvalita produktu a pripadny servis.
Navic na obhajobu F2P. Je lepsi si "koupit" produkt, ktery si muzes vyzkouset, nez na slepo nekam vrazit prachy a zjistit, ze to stalo za prd. -
To tak člověk pořád chodí do práce a snaží se aby něčeho dosáhnul .... a nakonec umře. No nebyla to ztráta času?
-
Ma jen z casti, hrajes hry aby jsi je uzil a ano na konci i zahodil, pripadne se jednou k nim vratil. Jediny pripady kdy si neco budujes a zustava ti to, jsou MMO a to jen po dobu, u kterou u nich zustanes. Ale i ty jednou skonci nebo ty skoncis s nimi .)
-
F2P sem F2P tam co já s nima udělám? ..... Jo vím vyhnu se jim obloukem.
Nepříde vám někomu, že dneska velké studia žačali dělat hry obsahové stejné jako hromada indie titulů na kterých dělá jeden člověk? Akorát na ně dají nálepku F2P a vyrýžujou milióny. -
Pokud to beres takhle, tak nema smysl hrat zadnou hru :) Jelikoz napr. nejake RPG je ztrata casu, protoze neco si vybudujes, necim si projdes a nakonci s tim prastis a jdes na jinou hry nebo na neco jineho. Na co je pak ta hra? Ztrata casu?
Je to o te zabave v te dobe, kdy ji hrajes, ne o tom ze s ni na konci prastis.
Ano uznavam, ze hry kde musis byt neustale pripojen, snazit se hrat kazdy den a neustale neni uplne super. Ale to zalezi na konceptu te hry. Jsou hry, ktere jsou na browseru a presto je nemusis hrat porad a uzijes si ten zazitek.
Jsou hry, u kterych musis byt kazdy den, ale neni problem aby za tebe nekdo zaskocil. Pak je to treba o tymu, ktery muze pokryt tvoje potreby a az se vratis neprijdes do sveho sveta z popela :) -
Todle můžeš napsat o většině her dneška. Ne že bys neměl pravdu...
-
to anno vypadá jako online settleři, klasická vyžírka času v browseru, někoho to může bavit, ale abych každý den několik měsíců chodil a hrál to abych dosáhnul něčeho co stejně zahodím je pro mě zbytečbá ztráta času