Přejít na výpis diskuzí
Úklid otravných démonů na záběrech z Dragon Age: Inquisition
14.11.2014 | Adam Homola
83 příspěvků
-
kravataci z EA: urobte hru tak, aby vyzerala kuul, aby just-in-bibrovia tuhli pri videjkach, tvarila sa tvrdacky..ale sucasne tak, aby bossovia sli zabit pri hociakej taktike, s hociakymi statistikami...aby sa hra prisposobila hracovi - len ten nouma si to nesmie vsimnut, musi si mysliet ze je tvrdak, ked to vie hrat
to je moj pocit z gameplayov tejto hry
*13* -
-
Tak jako jdou na to dobře, hráči přece nemají rádi nutnost mít +1 meč místo základního pro pokročení dál, a na bosse +5. *4* Lepší staty sou zlo a EA je dala pryč pokud tě dobřé chápu :)
Takže to je jako Skyrim, kde můžeš umlátit pěstmi final bosse když si dáš na čas, ale bez toho času? *4*
-