Přejít na výpis diskuzí
Unikly nové obrázky z Assassin’s Creed III
23.3.2012 | Adam Homola
71 příspěvků
-
Vyzera to pekne a verim, že aj hrať sa to bude dobre, ako všetky diely AC, ale fakt by som radšej pristupil na indiana, ktory vstupil medzi assassinov, ako Altair večne živy...to je trapne...možno prešiel časovou branou a nechce sa mu vyzliecť uniforma :-D.
-
dalsi kravina pro male deti
-
to bude pecka!
-
Kdyby měl úplně nový oblek, více nenápadný, tak lidi budou remcat, že už to není starý dobrý assassin, si holt nevyberete. Ubisoft to asi udělal dobře, btw. je to úplně jedno, stejně je všechny oddělá i kdyby měl šaty na balet :-)
-
Vypnout mozek (jak říká Jazz) a kašlat na to, že hlavní hrdina je v tom obleku (nehledě na barvu) nenápadný jak sáňky v létě, tak to vypadá i docela pěkně.
-
Patriot je náhodou super film a strašně nedoceněnej, vždyť na CSFD není ani v červených číslech...
-
Divne to bude az v AC4 kde Ezio- pardon teda iny assasin bude nahanat v kapucni nemeckych vojakov a potom pride AC5 kde zase neznamy assasin bude vrazdit v kapucni sveto-vladcov v 21.storoci ...
-
promin, ale tve oduvodneni nedava vubec zadny smysl :D
-
ale to je jasné že to budou jatka slaměných panáků, co jiného? Není to Hidden & Dangerous aby se tu hráč ítil jako v centru nepřátelského území.... tady je to opravdu něco jako Rambo - seběvědomý zabiják co necítí potřebu se skrývat - proto ta legrační kápě. Ve skutečném světě by ho rudokabátníci s nezdolnou morálkou roztstříleli jako řešeto.
-
Když Ubisoft představil koncep Assassinů, jednalo se o středověk. Střih uniformy Bratrstva byl specifický, ale rozhodně nevybočoval z dobového průměru a mohl tak být použit ke splynutí s davem.
Eziův oděv to samé - byl svérázný, ale do křiklavé renesance se docela hodil a mohl zajistit určité krytí.
Connorova assassinská uniforma vypadá v reáliích U.S. jako pěst na oko. Žádné krytí, naopak ještě zvýrazňuje, že se jedná o netypickou osobu.
A kontra proti vašemu tvrzeí, Ubisoft koncept assassinů změnil z nenápadných zabijáků právě na Ramby křížené s Terminátory. Prostě protože takový design ve větší míře osloví "podpultovou" cílovou část populace (kluci 10 až 17 let). Ostatně jak nedávno Internetem prolétlo, soubojový systém se dočká změn a Connor může mít v rukou libovolnou kombinaci dvou zbraní. Dvě otázky - budou mít A.I. soupeři také takovou možnost? A dokáží se Connorovi bránit nebo se bude jednat o slaměné panáky pro efektní animace zabití hráčovým avatarem? Odpovědi nechť si očima manažera Ubisoftu s ohledem na cílovou skupinu řekne každý diskutující sám. -
Asásin má být v první řadě nenápadný, to se mu s tou kápí v 18. století asi nepovede. Barvu neřeším, ta se dá změnit (snad).
-
No.. Ty mě rozhodně nezajímáš :D
-
Mladíku, přečti si koment hráče ,, JAZZ '' a snad ti to dojde.
-
Na to, co jsi napsal, se dá řict jenom jedno... WTF?
-
Ku*** Se těším! Jako tenkrát na AC2 :D *3*
-
Konečně někdo, kdo to chápe a neremcá *5*
-
ME GUSTA *15*
-
Bože, zapojte palice, díky.
Proč asi vystupuje ? Protože má původní assassinskou barvu čili bílou, od AC2 si ji můžete změnit na, co chcete, ale prostě vždy se prezentuje "základní" assassin v bílé barvě....
Prostě je to assassin a ne rambo, tak se s tim do prd€le smiřte. -
Trochu to okecám: V té scéně prší a sám určitě dobře víš, že když venku lije, tak nemáš potřebu očumovat oblohu v takovým počasí. Vojáci a někteří z té milice mají taky klobouky, což jim může snižovat vertikální rozhled. :)
-
Musim říc, že mě screeny mile překvapily. Trochu se bojím toho jak vyřeší lezení po stromech a jiných přírodních útvarech bez toho aby je upravili do geometrických obrazců, ale to město a další vypadá pěkně a nadějně.