Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kein
    Nikdy, nikdy bych si nekoupil a nekoupím, hru, která vyžaduje připojení k internetu. Světlou vyjímkou budiž MMO hry.
  • bravo, jen tak dalej
  • smejki
    Myslím, že komplexní simulace na serveru by měly začít bránit svou čest.
  • zválštní, predtím to byla hrozná hra a najednou když je to offline tak to všichni chtejí. copak žeby nebyli penízky?
    • nevim jak ty, ja na to mam penizky uz pripravene ale buzeraci always online nechci takze zatim maji smulu...kupuji az s offline modem...
    • Prosím?
  • Jen bych pripomenul, ze napad na nonstop online vysel z Maxisu, nikoliv z EA.
    • a origin taky vymysleli v Maxisu?
      • Maxis chtel do hry implementovat online funkce, EA z toho udelali always DRM
    • Smetanu slízne vydavatel, jakékoliv chyby vývojář. Vždy to tak bylo a bude.
      • Nevim, co si myslis, nicmene online DRM dle meho nazoru neni dobry napad. A ackoliv se mi EA a praktiky teto firmy nemusi libit, neznamena to, ze budu opomijet realneho vinika. V tomto pripade to Maxis opravdu posral.
        • Vazne si myslis, ze by si jeden jedinej developer do svyho projektu zcela dobrovolne implantoval takovou hovadinu? Ano, pokud by to udelali jako moznost = muzes si zalohovat save na net, muzes spolupracovat s prateli ... ale muzes si hrat taky uplne sam a offline.

          Realita je takova, ze pozadavky na implementaci podobnych hovadin prijdou vzdy od vydavatele.
        • Je otazka jestli na zacatku neprislo EA a nereklo: Bude to mit online DRM na nasich serverech nebo vam na to nedame prachy, jo a klidne si ty servery na neco pouzijte ve hre. Bude to dobry maskovaci PR a pujde to hur obejit.
  • Vypadáto to tak že si tu někdo kope vlastní hroba a při tom si u toho hvízda, jako by si myslel, že si právě vykopává pirátský poklad.

    Buď brzy tato věci skončí a hráči přestanou kupovat takové hry od takových vývojářů nebo se stane to, že si koupíme kod hry a ten zadáme do svého PC a budeme moci na servrech EA hrá hry typu Mass Effect: Metal Age 3. Opravdu se mi nelíbí tato politika, fakt ne. Fuj
    • Dokud bude světu vládnout Blbost a Debilita tak se radši zabij a nebo dělej vlastní hry, jelikož ovečky vždycky budou nakupovat hry dopředu, protože mějí dobrý marketiing...
      S tím se bohužel nedá nic dělat, všichni nadávají na warez a a přitom kupují zajíce v pytli :D
  • neco mi rika, ze z toho zrovna 2x nadseni nebudou, zvlast jestli to chystali jako DLC, rozsirovanim mapy a offline modem to zacne a za chvili si tam lidi budou zadarmo pridavat eiffelovky.. nehoraznost
  • Radioaktivni_surikata
    To je v pořádku, jen to hezky vyklopte kluci. Stejně to už všichni vědí...
  • a nedal by se udělat virtualní server, co by běžel u uživatele ? :) vim, že se takhle dala hrát beta starcraftu 2 jako singl
    • Par dnu vydrz, vsechno bude ... ;D
  • Tolik k vyjádření, že bez vymakaných EA serverů hra nepůjde udělat, výborně *7*
    • ono sen ze na nejakem hodne namakanem serveru pobezi hry a bude to levnejsi nez 100 jednotlivych pc je hooodne naivni VZDY vyjde hrace levneji koupit svuj stroj nez si stejny vykon pronajimat vzdalene, pac takove reseni vzdy bude v pomeru cena/vykon ve prospech 100 min vykonych stroju nez 1 vykony jako 100!
      • Nemas moc predstavivost... V jednom krasnem serialu zaznela hlaska ktera Te vystihuje: "Jste maly, a uvazujete v malych meritkach."
        Vis, existuji technologie, ktere jdou uzit prave na mistech kde bezi vic stejnych veci (zrovna hry, zakladni system etc. jsou takove). Mam pro Tebe otazku, kolik pameti potrebujes k behu 1000 windows 7/8/2003/2008, pri predpokladu ze si po nabehu system vezme 1GB?
        Svete div se, 1GB... Prihlaseni uzivatelu (resp. jim vyhrazene prostredky) jsou nasledne + (a k tomu prtave). Pri spousteni aplikaci je ve velkem meritku zase velka sance, ze hodne dat bude totoznych, takze je staci mit jednoum odkazovat na ne vsechny, a uzivat copy on move... Takze hra, ktera ti sezere xGB pameti (hello Skyrime, Shogune), muze ve vysledku zase zabirat prd v pameti... pro napr. 1000 lidi....

        Vis tu zacina byt jiny problem, veci ktere jen tak snadno neobejdes (pri streamu zpravidla konektivita), High availabilita, skalovatelnost, go-ip routovani etc. To je to co to prodrazuje. Ale opet, uvazuj ve velkem, a zjistis ze to nakonec takovy problem neni....
      • ano máš pravdu a zde je důkaz foto centrálního origin serveru http://tinyurl.com/d7y47gn
      • To je hodně pomyleny názor :-)
      • nerekl bych ze ten server bude jeden komp ;)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit