Přejít na výpis diskuzí
V dalším beta víkendu World of Warships se do bojů zapojí letadlové lodě
20.1.2015 | Aleš Smutný
72 příspěvků
-
Podle tebe maji vydelavat na platy zamestnancu na chod serveru atd. na cem. Na ruzovych tancich a ponikach, ktere si budou deti lepit na tanky?
Chces rychleji vyzkoumat (1,5x) tak jsi to muzes koupit ale nekupujes si vitezstvi, to se opravdu pletes. Chapes, nekupujes si vitezstvi, tj. P2W
Navic goldovou munici si muzes koupit za kredity tj. nemusis si ji kupovat pres goldy za realne penize.
P2W vypada rozhodne jinak, to bylo nez se dalo koupit goldovou munici jenom za realne penize, ale rozhodne ne ted.
Ty zazracny goldove naboje taky dingaji. Kdyz nebudes premyslet ale tupe vozit samej gold tak budes vydelavat minus i s PU. Kdyz si nedokazes vydelat na goldovou munici hranim tak jses proste slabej a budes prodelavat i kdybys ji kupoval za realne penize.
Ekonomika je nastavena dobre i bez PU a PT muzes koupit a vozit goldove naboje -
az na to, ze EVE je "excelovska hra". Neumim jsi predstavit jak by se pripojovali lidi do jedne hry ve WoT nebo WT podle tvych predstav nekolik hodin nebo dni. Kdyz jedno druzstvo dojede na souperovu zakladnu tak nebude vyhra na cap (jinak by to nebyla hra na nekolik hodin, dni) ale budou tam cekat, jak se jim tam budou ti enemaci spawnovat a oni si je budou strilet. Pak to tem enemakum dojde a prestanou se pripojovat a to jedno druzstvo bude cekat az se nekdo spawne nebo bude konecne uz konec?
Opravdu neskutecne chytre vymysleno a neskutecna zabava pro oba tymy. -
Spis jak dlouho jsi to nehral ty. Kdyz nevidis vsechny tyhle chyby. Navic snis o mape kde budou spolu L+T+Lo, tak jsem ti predstavil scenar proc se takoveho modu L+T+Lo nedockas
-
Jak dlouho jsi nehral WT?
-
A to myslíš že jako ty lodě či tanky stavěli protože nevěděli co s prachama?
Tak třeba loď zničí 2-3 torpéda ok to je fakt že to jde. Ale jak se ty torpéda k té lodi dostaly? Máš 2 možnosti 1. Torpédoborec či 2. letadlo.... Torpédoborec jak jistě víš je malá loď. Aby mohl zničit bitevní lod či křižník musel k nim doplout. Jak se ho zbavím aby mě nezničil? Rozstřílím ho kanóny a na ty potřebuju velkou lod na kterou je namontuju. Letadlo zničí lod celkem snadno ale jakpak se tam to letadlo doprostřed oceánu dostane? No potřebuješ letadlovou lod. Která je ale celkem bezbraná proto je třeba ji chránit pomocí protiletadlových zbraní a děl proti jiným lodím... Takže zase potřebuješ velkou lod - oni je fakt nestavily pro srandu králíkům *1* -
K cemu by ti byly bitvy 30 vs 30?
Testovali vetsi pocet hracu ale nebylo to tak zabavni tak nechali 15 na 15. Vic, ne vzdycky znamena lepsi. Akorat bys tam mel 2x tolik rajcatek.
Proc treba ani WT nema bitvy 30 vs 30, navic kdyz maji 2-4x vetsi mapy a super engine, ktery je 100x lepsi nez ten u WoT.
Uvidime kolik nabidne ten hraci vysneny AW. Podle poslednich informaci mozna i vic jako 10 vs 10. -
Na jedne mape to urcite nebude, protoze 16 vs 16 L+T+Lo bude k nicemu. Kdo si vybere co?
L poleti vybombardovat tanky, Lode budou strilet po lodich, Tanky budou v prd*** protoze je budou solit, L +T +Lo. Tedy tanky nebude chtit nikdo hrat. Pak L poleti bombardovat lode ale zjisti, ze Lo maji u kulomety vektory na mireni po letadlech tak je sestreli jedna radost, nebo to budou delat supermarine neomylne AI a pro priste se L vykaslou na bombardovani lodi a budou se solit mezi sebou.
K cemu by pak bylo L+T+Lo na jedny mape? K nicemu akorat by meli problem s FPS a balancem.
Nebo to udelaji nesmyslne jako u AB tanku a daji k Lo dalkove rizene letadla bez postihu, ktere hraci ani nemaji v garazi, poleti bombardovat lode a budou rikat tady mate slibene Lo +L. -
Jacku ja bych ty validni argumenty bejt tebou nechal stranou. Jedina vec kterou vetsinou argumentujes jsou tvoje mylne domnenky.
BTW. nekoukej tolik na terminatora... -
Nerikam honit se mezi sutrama ale myslim spis podporu pozemnich boju jak pises a souboje u ruznych pruplavu a prulivu bitvy o ostrovy v tichomori apod.
-
Vetsina bitek probihala tak, ze namornictvo supportovalo pozemni boj na pobrezi a zaroven valcilo mezi sebou. Ale rozhodne ne tak, ze by se bitevni lode honily mezi sutrama.
-
Tak jak tedy?, já doufám že to takhle nebude jenže už to k tomuhle a možná hůře spěje - elektromobily bez řidiče, časem vylepšené oko velkého bratra a nakonec tu budeme mit 84tku (nebo hůř)...
Jenže reaguji na trolly kteří s největší pravděpodobností nedokáží přinést valné a hlavně validní argumenty. -
Simulaci udelat je pomerne easy, ale mas recht v tom, ze to je pro velmi omezene publikum. Jenze on nikdo nechce simulaci, vetsina hracu ocekava arkadu, ale takovou, ktera se realisticky chova. A to (mimo jiny) v pripade lodi znamena, ze pokud na lod vystrelim, tak ze rozhodne ty strele neuhne. Muzu spatne mirit, muze mi to komplikovat rozboureny more, muze mi selhavat munice ... ale ta lod proste neuhne. Vsichni to vedi a vsichni presne tohle ocekavaji. Uplne stejne, jako ocekavaji, ze uvidi na horizontu kour z kominu, protoze to tak videli v bambilionu filmu.
BTW: Nahod si akulu. To je simulace. Zadny pifani z peryskopu.
Oni hraci (ti puvodni) od WOTka ocekavali totez - ze to bude simulovat tankovej boj s arkadovym ovladanim. Tzn ze se trebas projevi, kolik mas munice (a s jejim ubyvanim bude klesat pravdepodobnost, ze ti vybuchne, coz je asi tak na 3 radky kodu), ze v roce 2011 ... UVIDI na technice zasahy, ze kdyz tank nekde prostrelis, tak to na jeho vraku pude poznat, ze se bude projevovat vzdalenost ... a predevsim, ze je nebude neustale bombardovat orbitalni jaderny delostrelectvo.
Jestli wotko hrajes, tak si uvedom rozdil, kdyz v bitce neni zadna arty. Je to o 5 radu vetsi zabava. Vsichni hrajou agresivne, nezakempej se hned po odpoctu za prvni vhodnej sutr ...
Jinak si zcela bez problemu dovedu predstavit i nekolikadenni bitvu, ze to hraci vpohode zvladaj je videt trebas v EVE. Naopak, dostalo by to uplne jinej, uzasnej rozmer. Nevidim vubec problem zaridit, ze se hraci budou do bitvy pripojovat a odpojovat. Vem si, ze v EVE se ti hraci svolavaji v real life, volaji si na telefony ... -
to si určitě řikal admirál Yamamoto taky *1*
-
Ale doslo, uvedom si, ze letadel bylo omezene, a mohla startovat/operovat jen za vhodnyho pocasi. Navic mensi lode bylo velmi obtizny zasahnout, a ty vetsi toho zas pomerne dost vydrzely. Pochopitelne neni rec o osamocenych plavidlech. A pokud budes brat v potaz to, ze letadlovku budou mit obe strany, pak bude letectvo z vetsi casti zamestnano souboji mezi sebou.
-
To vis, kde sidli arogance, ubydli se i neschopnost.Sliby, lzi, banovani ... depa mame ty 30vs 30 bitky? Depa mame vraceni puvodniho dohledu? depa ty ptacku ... ale co to zvanim.
-
No pokud to bude mod simulace tak proc ne. V arkade bych pak ocekaval mensi mapy.
Dalsi vec je ze vzhledem k tomu ze namorni bitvy se neodehravali jen na otevrenem mori tak urcite muzeme cekat mapy s ostrovama a pevninou.
WT je super v tom ze si muzes vybrat jak moc realismu chces. Nekdo si tu simulaci rad zahraje a pro ostatni tu je arkada.
Jsem opravdu zvedavej na to jak chtej zvladnout letadla, lode a tanky na jedne mape a jestli to k necemu bude. -
Ty chces u lodi 50x50km mapy? Bez ostrovu jenom more. Pak prijemnmou zabavu jet 30 min abych se dostal na dostrel. Ty mapy budou stejne maly jako u WoT 15-20km a budou tam i ostrovy, za ktere se budou lode kryt.
-
Jo, alfa a platite za ni jako za hotovou. Ted testujem amiky, tak si zaplatte.
Spawny do skal, na sebe, na srazy, kdy se pak tanky nasledne prevrati, pocitam, ze se i lode budou spawnovat na sousi, nebo do sebe a pak se obe potopi. Tuhle zakladni vec neumi vyresit ani po roce. Tedy lodicky nejdriv v dalsim desetileti, jak pisu. -
Co třeba Ark Royal potopená ponorkou U-81 Friedricha Guggenbergera? Yorktown potopená při odtahování z bitvy u Midway japonskou ponorkou I-168. Pak tu máme "málem" potopenou Bunker Hill sebevražednými piloty kamikaze....těch případů by se našlo jistě víc.
-
Jestli nechces velke mapy tak si zahraj ve WT arkadu.
Jinak troubove nezabijej ve WT na jednu ranu, troubove ve WT na jednu ranu umiraj.