Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Na YT je video v 60fps. Nějaké informace jak to na PS4 bude fungovat v tomto ohledu?
  • Bohužel to prostě dopadne spíše jako technologické demo(které každý chce zkusit...přeci jen real time start z planety a průlet do vesmíru, má sakra dost do sebe), než jako nějaká solidní hra....

    Jinak já patřím do skupiny, kterým grafika a stylizace sedne. Ten styl...neco ve smyslu scifiretrocomix art 90. let je prostě tak zvláštně supr snovej :))
  • delO
    Vypadá to stejně nudně jako Star Citizen
  • Osobně se mi ten vizual taky nelíbí, ale je pochopitelný u takhle obří hry. Časem nezestárne, tak rychle viz. WOW.
  • Spis uvidi jak jim skacou prachy na ucet a zacnou nam kazdej rok strkat preskinovane pokracovani.
  • walltar
    Utčitě je... Já to spíš prezentuju jako svůj názor. Osobně mám rád hrozně málo her s kreslenou grafikou.

    Kvalitu modelů jako takových ani moc nekomentuju, tam bych řekl, že na opravdu kvalitní modely nemají peníze a lidi.
  • Na druhou stranu, kdyz uz nic jineho, NMS ukaze Elite ci Star Citizen, kudy cesta jit muze a kudy nevede a pokud jejich autori budou mit dost rozumu, vezmou si s prednosti ci problemu NMS ponauceni. Takze prinos NMS tu je v kazdem pripade. :)
  • dle popisu to vypadalo pri nejmensim 2x zabavnejc, nez to ve skutecnosti je, tohle pusobi velmi nudne, v podstate jeste omezenejsi, nez elite dangerous a to je fakt bida
  • Vizuální stránka je věc názoru. Taky bych trošku ubral barvičky, ale jinak moc pěkná stylizace. Osobně jsem pokusů o realistickou grafiku, absenci stylizace nebo sladěný barevný palety už docela přejedenej. Ale je to kus od kusu, nehaním všechny hry s polorealistickou grafikou a stejně tak neuctívám všechny hry s kreslenou grafikou.
  • Lol zastrelil vesmirnou kozu ktera na nej zautocila a hned ho napadla pulka planetarni obrany? Tahle hra bude fail....
  • Pred x lety mi to prislo zajimave ale to co predvedli na E3 byla ubohost. Dalsi pripad hry ktera 5 let buduje hype a nakonec jenom vsechny zklame (ale prachy vydela to je prece hlavni)
  • walltar
    Tak když pominu grafiku, to je něco na co třeba prostě nemají prachy, takže jim to vyčítat nebudu (barevnou paletu jim klidně vyčtu, protože ta stojí stejně). Ale destrukce terénů může být zajímavá... pokud ji zase propojíš s nějakým gameplayem.

    Třeba... Stavění základen. Kde, pokud chceš stavět pod zemí, tak musíš taky vykopat díru. Ale musíš mít nějaký důvod takovou základnu postavit. A třeba k nim připojit obranu takových základen.

    Nebo těžba... která by vyžadovala postavení težební stanice která by potom nejenom generovala prvky, ale taky by přesouvala zeminu a dělal díru.

    Já si myslím, že to je proč se Elite, nebo Star Citizen vyhnuli ze začátku planetám... Ono není až tak šíleně těžké vygenerovat planetu. Ale když děláš hru, tak máš omezené finance a většinou si musíš u každé featury položit otázku "má to smysl?"

    A má smysl dělat planetu, a plýtvat zdroji na engine pro tvorbu takové planety, když se s tou planetou nepojí žádný gameplay? Je nutné utrácet peníze na featuru, která nebude mít ve hře žádnou funkci, nebo je radši použiju na featury, které potřebuju a o planetách budu přemýšlet pozděj v nějaké expanzi. A připojím k nim gameplay. Možná se ale pletu a NMS nějaký zajímavý gameplay ukážou. Uvidíme.
  • Souhlas... zatim cim vic o te hre vim tim vic jsem presvedcenej o tom ze ji nekoupim. Vubec nechapu proc chtej mit na planetach "destrukci" terenu kdyz to vypada uplne strasne.
  • walltar
    Jen je hrozná škoda, že ta hra je jak dětský omalovánky. Je to super koncept, ale provedení je hrozný. *13*

    Jinak je super, že konečně začínají trochu ukazovat i gameplay... A musím říct, že pokud to bude všechno, tak jsem celkem zklamaný.

    Průzkum... Doleť a zmáčkni tlačítko.
    Těžba... Střel puškou do šutru.

    Celkem dost omezené mechaniky. Si myslím, že tady se ukazuje ten problém procedurálního generování... zase se jednou tým příliš zaměřuje na PG a zapomíná, že open world hry musí mít zajímavý gameplay, protože v nich není příběh, který by člověka udržel. Objevování nových zvířat, které jsou všechny poskládané ze stejných kousků prostě zachvíli přestane bavit. Střílení puškou do šutru přestane bavit ještě než se člověk dodívá na tohle video.

    Zatím nic ukázaného, ani nic co jsem četl, neukazuje na to, že by hra měla mít dostatečnou hloubku, aby byla nějakou delší dobu zábavná. Pořád se na NMS celkem těším, ale budou muset ještě dost ukázat, aby ta hra za něco stála.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit