Přejít na výpis diskuzí
V prvním roce vyjdou pro The Division dva velké updaty a tři datadisky
3.3.2016 | Petr Poláček
138 příspěvků
-
Nevím, jak se tady někdo může zastávat Ubisoftu. Problémem "věčných stěžovačů" je politika dodatečného obsahu. Ohlásit DLC (season pass) před vydáním hry je naprostá prasárna a nijak nikoho neomlouvá, že to dnes dělá valná většina vydavatelů. Ubisoft totiž navíc není vždy schopný optimalizovat hry ani na konzole (AC: Unity) a ještě do poslední chvíle před vydáním je schopný lhát o nastavení 1080p60 na PS4 (Watch Dogs). Mnoho hráčů Ubisoftu nevěří a je to tak správně, jejich chování je založeno na předchozích zkušenostech a nekoupit si něco od Ubisoftu je racionální rozhodnutí.
-
-
prvni placeny datadisk vyjde v cervnu...to je za ctvrt roku...
je to multak a hraci potrebujou videt,ze se o hru bude vyrobce starat dal a ze bude dostupny novy obsah...
do zaklinace jsi dostaval kazdych 14 dni sice zdarma DLC,ale byly to kraviny typu brneni,ktery stejne nepouzivas...datadisk byl taky placeny...
kdo chce prskat,duvod si najde
a kdo je rozumny,tak si koupi zakladni hru a vse pak muze dokoupit podle zabavnosti hry
a nejrozumnejsi pocka rok a koupi hru ve sleve....snad tam ale najde pak nejaky lidi... :D -
-
Stejně jako u mé předchozí odpovědi - starání se o hru ≠ vydávání placených DLC. Poukazovat na opakované chyby je naprosto v pořádku. Který z důvodů, které podle tebe hledám, abych "prskal", není relevantní?
-
-
to se sice nerovna,ale i tak rikaji,ze budou denni/tydenni eventy...datadisky proste rozsiri oblast hry,aby hraci mohli dal hrat
ja na tom nic spatneho nevidim...stejne ta hra bude nabizet hodiny zabavy...sice je obcas Ubi sileny,ale to,ze jeho hry jsou na delsi dobu,je proste plus...
jde o uhel pohledu... :) -
-
Hodiny a hodiny sterilni nudy.
Ta hra bude za rok uplne mrtva, divim se jak nekteri stale podlehaji hypu. Nepoucitelni!!! -
-
tak to nehraj...nic lepsiho ti neporadim :D
-
Lukass je troll takže neřešit, jak jinak si vysvětlit to že u každé hry která se mu nelíbí musí , cpát všem jak je to špatné naopak u blbosti kjinejch pěje chválu, tunel netunel.
-
Super, že nám furt vtloukáš svůj subjektivní názor *5*
-
Pro někoho je sterilní nuda Division, pro druhého Zaklínač a pro třetího třeba pCars. Však je to správně a kvůli tomu vychází tolik her napříč žánry :) Ty tu hru prostě ignoruj, stejně jako já ignoruju jiné, které se mi koncepcí, či hratelností nezamlouvají.
-
-
-
-
-
Jako ohlášení DLC před vydáním, ještě není takový problém pokud to DLC vyjde aspoň půl roku po vydání základní hry. CDP taky oznámil, že Zaklínač bude mít DLC ale taky nevyšlo hned a šlo vidět, že tam byl odvedený obrovský kus práce.
-
Nikdo se v komentářích Ubisoftu nezastává. Až mořná na vyjímky. Ano udělali chyby. Ale zároveň udělali hry, který si mnoho z nás užilo ( AC2, Far Cry 3). Osobně na Season Passu nevidím nic špatnýho. Hráčům se tím oznámí, že existuje plán na budoucí obsah a hra nezůstane ''prázdná''. Ale chápu, že to je asi věc názoru. Každopádně jsem ještě neviděl, že by si někdo na Season Pass u nějaký hry stěžoval.
Mimochodem jasně, je to racionální rozhodnutí. Pokud tě Ubisoft naštval. Já jsem od Ubisoftu pár posledních her nehrál, protože jsem většinou čekal na recenze, který nedopadli dobře. Poslední hra, kterou vydali a dopadla jakž takž dobře je Rainbow Six Siege, ale taky žádná pecka. Jo kvalita šla dolu. Ale na Division jsem si měl možnost sáhnout dvakrát. A pokaždý mě to bavilo jako už dlouho žádná hra. A to byla jen beta, kde toho hodně bylo ořezanýho. To už něco vypovídá o hře.
Nejsem žádná bezmozkovej fanda Ubisoftu, co musí hrát každej Far Cry nebo Assassina. Ale Division si myslím ,že fakt dopadne dobře. To že Ubi něco po**** neznamená, že firma pod nima si nemuže vést líp. Víš jako tunelový vidění není dobrý. -
-
Pod pojmem "nezůstane prázdná" si hráči představují udržování hry a dodávání obsahu prostředním aktualizací, ne placená DLC. Navíc je rozdíl mezi DLC, na kterém se začalo pracovat až po vydání hry, a DLC, které bylo ze hry vystřiženo. Za druhý jmenovaný typ si peníze nezaslouží. Tohle nemá absolutně nic s tunelovým viděním, existuje důkaz (v podobě zprasených her), že Ubisoft DLOUHODOBĚ sází na politiku ždímání co největšího množství peněz ANIŽ by dodal kvalitní produkt odpovídající dané ceně. Nebrat tento fakt v úvahu, spíš to bych nazval tunelovým viděním.
-
-
Ano, hra bude udržovaná hned prvním velkým free updatem příští měsíc. První DLC má vyjít za čtvrt roku. A nevidím na tom problém. DLC ještě není hotové tak ho neudou vydávat. Ano Ubisoft ždíme/ždímal. Ale myslím ,že se trochu uklidněj.
Mimochodem, jak už jsem psal v diskuzi představ si sebe. Uděláš základní výrobek. Prodáváš ho za rozumnou a standartní cenu. Výrobek máš téměř hotový a už máš postavený základní kámen pro jeho obohacení. Řekněme, že na tom obohacení výrobku budeš pracovat dalších sto hodin, což se dá vládnou za měsíc práce, když se tomu budeš doopravdy věnovat. Budeš chtít těch 100 hodin za ten měsíc proplatit? Nebo to dáš zákazníkům zadarmo, aby byli šťastný?
Každýmu by se líbilo mít věci zadarmo, ale bohužel to nejde. Kdyby se za práci neplatilo nikdo nepracuje. Já se nebojím zaplatit víc, za to co mě baví. Pokud jsou peníze problém holt se omezím někde jinde. Ale za kvalitní práci by se platit mělo. A nemyslím si, že na Division je odvedenej malej kus práce a určitě nebude ani na budoucím obsahu. -
-
Delas jako by Division nekdo delal v grazi o vikendech. Vyvojar zaplaceno dostane at dela cokoliv, to jestli to bude nebo nebude zadarmo mu muze byt uplne jedno, to je starost vydavatele jak to bude, a u kolosu jako UBI argumentovat tim ze neco delaji zadarmo je uplnej nesmysl, kazda vec co daji zadarmo je davno zaplacena prave takovymi voly jako ty, kteri si kupuji 3x do roka DLC do jedne hry za 19.99.
-
-
Vývojáři dostávají normální plat, ALE po vydání dostávají prémie za hodnocení na MC + za určitá překročení prodejů atd. Zadarmo rozhodně nedělají, ale bonus by chtěl asi každý.
-
Ano tak to přesně je :D Ježiš ty budeš asi chytrej :)
-
Jdi nekam ty ekonome:) Placas uplne mimo to co jsem psal.
PS: prijdes mi jako by jsi zrovna objevil hodnotu penez a prisel jsi to kazdemu oznamit.. -
Já jsem si naposled koupil DLCéčko na Dragon Age: Inquisition. To je rok zpátky. Ale ty mě asi znáš líp, tak víš kolik si jich kupuju a kdy.
A není to nesmysl. Ubisoft musí platit svoje lidi. Čím je zaplatí, když ne prodejem? Si jako úplně nemyslím, že budou pracovat zadarmo. Ale tak někdo si asi myslí, že někteří si peníze tisknem nebo se zatřesem a oni vypadnou. A pokud Division už je zaplacený, tak je to na vývoj další hry, pořád se musej platit lidi. Kdyby na světě byli jen lidi jako ty. Tak dneska asi hrajem jen 8bit hry z garáže, kterou někdo udělal zadarmo, protože ho vývoj baví.
-
-
-
-
-
-
Jak to teda funguje, můžu sejmout nepřitele headshotem nebo mu prostě musím vystřílet všechny hp i když to vypadá jakkoliv směšně? Po Division pošilhávám už dlouho ale konkrétně tahle věc mi naprosto kazí úplně celou hru.
-
-
Záleží na zbrani a na tom, jakej damage zbraň má. Někteří jsou sejmout snipou headshotem, Někteří ne. Hra není typickou střílečkou, ale především RPGéčkem. Je to trochu nezvyklá kombinace mít RPG střílečku, ale je to tak. V RPGéčkách někdy taky nezabiješ švihnutím mečem po hlavě, ale nad tím se nikdy nepozastaví, což je divný. Nebo střelíš lukem do hlavy a taky nemusí umřít. Tohle je to stejný. Hra je RPG. Není to Call of Duty, Battlefield, apod.
-
-
No až na ty plamenometčíky kdy jim zasáhnete nádrž s benzínem, to trochu působí divně když dáte někomu 2headshoty a on se ani nehne. Tak je to to nejmenší, i když situace kdy na vás běží mob s basebalkou a vy si přebijíte ákáčko a on vás sejme docela naštve no.
-
-
Beztak to je jen takovej dolepek pc hráčům za konzolové Destiny... Grafiku bych neřešil např to pojede všem a to je to hlavní.
-
-
Máš víceméně pravdu ale vysázet někomu zásobník do hlavy a přitom ho nezabít, to je prostě fail. Mohli udělat kompromis třeba v podobě horšího míření. Že by třeba nebylo tak lehké tu headku trefit. Pro mě je tohle u jakékoliv hry s palnýma zbraněma naprosto zásadní věc a to mi naprosto kazí veškerý zážitek.
btw. autoheal tam je taky? -
-
Nevím jestli fail je správný slovo. Jo chápu, že je to něco nevídánýho a nereálnýho, ale věř mi, že pokud se odprostíš od toho, že okay nezabiješ na headshot, tak se z hry vyklube fakt zábavná věc. Já jsem to po hodině v closed betě ani nevnímal. Když si fakt uvědomíš, že je to RPG dává to smysl.
Kdyby jen stížili míření stane se z toho CS:GO, kde je těžší se trefit, ale nepřítel umře na headshot/dvě-tři rány do těla. Ale Division není FPS no.
Autoheal tam je v podobě, že pokud nejsi v combatu tak se postupně pomalu vyléčíš. V combatu mužeš použít skill na vyhealování a nebo medic kit. -
-
Já jsem právě ten typ, který potřebuje ve hře realismus anebo aspoň něco co je mu hodně blízko. Každopádně škoda, mechaniky RPG střílečky se určitě dají trochu líp promyslet. Tohle je prostě buď lajdácky přístup vývojářů anebo se jednoduše snaží oslovit co největší masu.
-
-
Flash: Nevím o jaké generaci hráčů mluvíš, když ani nevíš kolik je mi let. Btw podívej se třeba na nějaký dobový recenze Gears of War, jednoznačně to byla jedna z nejlépé graficky zpracovaných a zábavných her té doby.
-
8bit games z roku 1980 hype! :D Flashy je mi tě líto
-
,,gears of war..nejzabavnejsi hra co jsme hral,,...achjo...co s tou dnesni generaci hracu je :)
-
Ono ber to tak že je to arkádová střílečka. Nemá smysl si na něco takového jakože na headshoot někoho nezabiješ stěžovat. To je stejný jako kdyby si někdo stěžoval že v need for speed je nereálný aby se nerozbíjely auta, měli nekonečně benzínu a nesjížděli se jim pneumatiky. Her typu jedna rána do hlavy a seš mrtvej je plno. Osobně mi to přišlo dobrý, ona hra se herním stylem hodně podobá Gears of War, který (alespoň teda ten první na PC) byl jedna z nejzábavnějších her co sem kdy hrál.
-
Kdyby to chtěli udělat lajdácky, tak ti dají za a) paintballovku b) zasadí to do budoucnosti (ME), kde budou mít lidi štíty a pořádný armory. Bulletsponge mi v RPG střílečce nevadí a v betách, kde jsem strávil desítky hodin dohromady s kámoši jsem na to vůbec nemyslel a nevadilo mi to. Coop her je málo a já jsem za každou rád. Stejně, jako všichni prskají na ohlášený season pass. Ohledně contentu jsem měl největší starosti, ale po tomhle year one traileru to vypadá, že nechtějí usnout na vavřínech, jako Bungie s Destiny.
-
Lajdácký přístup určitě ne. Massive je solidní firma. A s tím oslovením to tak asi bude. Jinak krom combatu (ubírání hp) je to poměrně reálná věc, která funguje. Škoda, že víc lidí nezkusilo open betu, aby si udělali vlastní názor.
-
-
-
-
-
Vystřílet HP, ale u některých stačí zasadit crit do citlivého místa (batoh s granáty etc). Ale správně jsi poznamenal, že je to hra ... já jsem rád, že to není v tomhle ohledu realistický, protože by to pak bylo a) lehké b) v DZ frustrující. Tohle je pro mě sweet spot.
-
-
The Division není o obtížnosti ale o trpělivosti. Hráč umře jen když mu trpělivost dojde a udělá nějakou zbrklost. V PvE části se umřít snad ani nedá. Skupinky NPC v DZ nejsou problém ani v jednom, jen si to chce dát na čas. Což už bohužel nemá se zábavou nic společného. Na prvním místě je loot a střílení je jedna z možností jak ho získat. Pokud se s tím člověk smíří pak se ty sáhodlouhé souboje dají přežít. Na zábavu s přestřelek jsou tu holt jiné hry. *6*
-
Souhlas, nakonec by se z DZ stalo jen další Call of Duty s lootem, což by byla dost škoda.
-
-
-
Pro mě tohle oznámení znamená tedy odklad minimálně o rok a čekání na nějakou slevu...
-
Tak koupit to muze jenom blazen, Ubisoft prekonava EA a po Star Wars tady mame dalsi demo za plnou cenu. Podporovat tenhle hnus fakt nebudu, hra jako takova je odpad, ale nikomu neberu ze ho bavi. K zamysleni je popdpora tehle praktik, za 5 let budou stat hry 5000 ne.
Nastesti je tady hromada kvalitnich a zabavnech titulu za rozumnou cenu, a slevy ktery se vyplati. Jeste se tesim na narek pacosu co si hru predobjednali a budou se divit ze hra v den vydani nefunguje. -
-
Čekej si na slevu na minecraft :)
-
Btw dělá to několik vývojářských studii pod hlavičkou Ubisoftu... Vyvojáři, kteří mají za sebou kvalitní a dobré tituly. Ten skepticismus mě fakt baví *1*
-
-
Souhlasím. Diskuze je plná lidí, který jen pláčou. Hru nehráli, ale už dopředu ví, o čem hraje, jak se hraje a co je na ní špatnýho. Je to fakt smutný, že se lidi nezamyslí nad tím, co napíšou.
Asi budou čumět až hra dostane dobrý skóre. Ale to je dnešní trend na všechno házet špínu a nádavat, češi jsou v tomhle mistři. A když se daná věc vyvrbí dobře, tak okamžitě změní názor, jak je to super a vždycky to říkali, nebo si stojí za tím, že je to hnus. Přece nebudou za blbce.
Prostě nepochopím, jak někdo může posoudit hru, kterou 1. nehrál a za 2. pořádně ani neví, o čem hra je. Viz. ten týpek, co chtěl ve hře tanky, what the fuck. -
Jaké třeba tituly?
-
-
Tak stačí trochu googlit. Například World in Conflict, Ground Control. Oboje solidní tituly. Poté spolupracovali na Assassin's Creed: Revelations, kterej nebyl špatnej. A jako poslední spolupracovali na Far Cry 3, kterej byl boží.
-
-
-
Hrál jsi to?
-
-
Nehral, nehraju hry ktery me nebavi a sou podle me brak viz. FC: Primal, AC: Syndicate, tahle nudna obludnost a dalsi.
A neboj az hra vyjde das me za pravdu, bude to nuuuuuda
,nuuuuuda, navic v osklive grafice, zabugovany a nefunkcni.
Nekteri sou fakt nepoucitelni. -
-
Aha, nehrál jsi to a soudíš. No já mám opačný poznatky z obou Beta víkendů...
Ale čekal jsem to, nejvíc kvíčí ti, co to nehráli a usuzují z videa :D
Gratuluju, jsi borec :) -
-
Jen do nich! Stupidních komentářů je tu až moc, chce to trochu vyklidit :D
-
-
Souhlasím s tebou u zmiňovaných her. Ale Division k nim nepatří!!!
-
-
Division k nim nepatri protoze jeste nevyslo. Po vydani se k nim hrde prida :-)
-
-
A v které betě nejsou bugy? Prosím jmenuj jednu. Nebuď vtipnej nejde ti to. Už vyšel patch kterej tohle opravuje. A to hra ještě ani nevyšla, mlč prosím :)
-
Pekna debata kluci, hra nema bugy a o par prispevku dal uz to z vas leze, Proste klasicka Ubishit game
-
Jo ten jsem viděl na videu, šílený.
-
Aha tak ten jsem nezažil, já měl namysli jak někdo změnil nějakej soubor nebo co a měl nekonečně nábojů bez reloadu...
-
Zero pokud mluvíš o tom, že tě střílel neviditelnej člověk. Tak to byl bug hry, to nebyl hack. Byl jsem taky jednou takhle neviditelnej, byl to nějakej problém s připojením nebo špatnym načtením do lokace.
Prakticky jsi byl nesmrtelnej a neviditelnej a mohl si zabijet lidi, jak se ti chtělo. Docela sranda do bety. V releasu to určitě vidět nechci. -
Nejvíc mě pobavilo to tvoje: Zabugovaná hra, hrál jsem jak uzavřenou tak otevřenou betu nahrál jsem cca 30 hodin za ty dva víkendy a nenarazil jsem na jedinej bug. Jo vlastně na jeden, ale ten byl způsobenej hackem hráčů. Takže prosimtě než budeš příště recenzovat nějakou hru, možná si ji zahraj a nebo víš co aspoň si o ni něco přečti.
-
-
-
Hezky gratuluju, že dokážeš odsoudit něco co si viděl max na videu. Hru si nehrál, protože tě nebaví? Jak víš, že tě nebaví, když si ji nehrál?
A obávám se, že ti za pravdu daj jen kvalitní hateři v diskuzi, který stejně jako ty samozejmě hru nehráli. Ale protože hra nemá 8bit grafiku a není z roku 1980, tak je samozřejmě nehratelná. Mimochodem, jak víš, že hra je zabugovaná a nefunkční? Tys hrál už release? Prosím poděl se s námi o svůj zážitek z end-gamu. -
-
Ano poznam podle videa co me bude bavit a co ne. Pokud ty ne tvuj problem. A je to nova znacka a je to od UBI, uz si nepamatujes na mega trhak Watch Dogs? Muzem se potkat v diskuzi u recenze a uvidime kdo mel pravdu.
Narazku na 8 bit nechapu, zrovna si uzivam novou Laru v naslapane grafice.
Nicmene je to jak pisu, nekteri sou nepoucitelni, a kdyz pominu politiku Ubi kdy budes muset do hry nasypat za pul roku dalsi aspon dvojku, tak bych blil. Ale kazdyho vec za co utraci svoje prachy, takze se u Division dobre bav, pokud teda zrovna hra pojede :-) -
-
Za co by si chtěl oceňovat Red Storm? Za nemožnost použít mířídla na zbrani? Za nefukční atrapy red dot sight a EoTech 552, nebo za směšnou optiku na marksman rifle která se chlubí 12x zoomem ale ani omylem tak nefunguje, nebo snad za recoil ve stylu airsoft?
Za to by zasloužili nakopat do p.dele a ne oceňovat. *3* -
Máš recht, já taky vím jistě, že mě nějaká nová Lara v našlapané grafice absolutně nezajímá. 100 lidí 100 chutí.
-
A ne pouze Massive, ale chtělo by to taky ocenit práci borců z Ubisoft Reflections a Red Storm Entertainment. Makají na tom tyhle tři týmy, ale samozřemě Massive jsou hlavní.
-
Chápeš že Ubisoft tu hru nedělá? Na hře pracuje Massive Entertainment ( Ground Control, World in Conflict, spolupráce na Far Cry 3 a Assassin's creed: Revelations). Ubi je jen takovej dozorce nad tím, jak to jde. To je celý. Chápeš?
-
V poradku, pokud resi problemy tak to ma byt. Ale stejne tomu neverim, a za svou povest si Ubisoft muze jenom a jenom sam. Uvidime v den vydani, pokud ta hra pojede bez problemu tak je to takova mala revoluce v podani Ubisoftu, ale neverim tomu a klidne bych se vsadil ze hra bude v prvnim tydnu az dvou nefunkcni.
-
Podle video možná poznáš tématiku hry. Pokud tě tématiku hry nebere, tak chápu, že tě to nebude bavit.
A tady nejde vůbec o Ubi, hru dělá Massive Entertainment, kterej má na triku slušný hry. Ubi je sice nad nima a má poslední slovo, ale pořád je to švédská firmy, která pracuje na své hře. Včera nebo předevčírem leaknuly patch notes pro patch v1.1, kterej opravuje veškerý problémy, na který si hráči stěžovali z bety. (Hra ještě nevyšla a oni opravili věci z bety, která skončila před dvouma tejdnama) To mě jen utvrzuje v tom, že Massive ví, co dělá. Nehledě na to, že na Redditu se s hráčema baví a sbíraj z Redditu informace. Takže prosím, přestaňte lidi brečet ohledně Ubisoftu, nenpracujou na tom, děkuju.
Pokud každou hru odsuzuješ jen, protože má na sobě nálepku Ubisoft, tak to je hodně špatný.
-
-
-
-
-
-
Už jen představa, že budu muset vysolit za rok dalších 150€ za datáče mě fakt dost štve.. *9* Takže to nakonec taky asi pořizovat nebudu. Škoda
-
-
Osobně si myslím, že i samotná hra bude zábava na několik desítek hodin i bez nutnosti pořizovat DLC nebo season pass. Já si koupil pouze základní verzi protože mě beta bavila a hru chci hrát, na druhou stranu se mi nechce na steamu platit 100 eur za gold edici. Takže si vklidu zahraju základní hru a pokud mě hodně chytne rád si za těch 30 eur season pass dokoupím.
-
Hra se dá pořídit za 40-60€ a Season Pass bude tak 30-50€ si myslím.
-
-
Nebudu to hrát už jen kvůli tomu hypu. Fuj
-
-
Nějak nechápu proč se teda obtěžuješ psát do diskuse o něčem, co tě evidentně nezajímá a nebudeš to hrát.
-
-
No přece abys to taky věděl.
-
-
Gratuluju. Jdi si hrát na písek. Hraní na písku zas tolik hypovaný není, tak snad tě to bude bavit.
-
-
Písek nebo The Division? To je naprosto směšná otázka. Písek je nepřekonatelný
-
-
-
Tak vám nevím , ale mně je ta hra úplně u zádele . Jako snad jednu z nejvíc hypovaných "survival" stříleček dneška mne videa nechávají absolutně chladným . Nechci hrát v rádoby "už týden postapo" městě , nechci sociální prvky a barvičky na zbraně - chci ovladatelné tanky , helikoptéry motorky ...vlastně takovou hru už dávno mám a Underrail ve 3D se tady nekoná , tak vlastně proč nějakou Division chtít ? *12*
-
-
Proc se tomu rika survival ? Ta hra s tim nema absolutne nic spolecneho. Je to normalni arkadova multiplayerova strilecka.
-
Tak si zahraj s děckama GTA nebo Just cause a nepleť se do her, které tě nebaví. Piš do diskuse pod tyto hry.
-
-
Když sem četl ten jeho sranec typu tanky, helikoptery, motorky, tak první co mě napadlo byl 12 kluk co hraje GTA V :D
-
-
-
Hraní her nikdy nebyla levná záležitost a ani nebude, cena dlc mi nevadí jestli mně hry chytnou tak je koupím, i když je jasný že bych raději neplatil... ale chtěl bych to hned, nemyslím jenom Division dlc ale celkově u dobrých her, nechci čekat měsíce nebo rok na nějaký přídavek, ale na druhou stranu když díky tomu studio prosperuje a může vydávat další hry tak proč ne, nakonec je stejně hraní her jenom volba a ne nutnost...
-
Takže činnost kterou by člověk s ohledem na námět a prostředí očekával v náplni základní hry se stane placeným druhým DLC?!
Ten kdo vysolí jen 60€ se bude muset spokojit s tím že čas od času obdaruje nějakého starouška lahví vody a tím bude jeho veškerý survival zážitek vyčerpán. *6* -
to je strašné kam speje herní svet hra ešte nevyšla a už majú tu drzosť ukazovať ďalšie datadisky ( DLC po novom menované ) proste každý čo si kúpi novú hru kupuje demo a kdo chce celú musí zaplatiť za ňu dvojnásobok