Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A co se týká recenze: v boji se ukládat samozřejmě dá. Což jsem sice zjistil až v polovině kampaně, ale bez toho bych tu hru asi nedal.
  • můžeš dát prosím nějaký tipy ?
    • Dragons Dogma je jedno z nejlepších akčních RPG za hodně dlouhou dobu. To musím taky doporučit, jako velký fanda *1*

      Mno a pak moje velká láska Kingdom Hearts. Kdo vyrůstal na Disneyovkách, toho určitě tahle série dostane *3*
      • flash789
        Dragons Dogma je jednoznacne nejlepší rpg za hodne let, osobne jsem ho dohral asi 6x, a porad se k tomu vracim..neskutecna hra:)

        Kingdom hearts moc rad nemam, i přes jeho nesporne kvality, me naopak dost vadi ty Disney postavy..proste to nemusim.
    • flash789
      Xenoblade Chronicles, Fire Emblem, Xenogears, Chronocross, Final fantasy 1-13, Tales of Xillia 1.2, Ni no Kuni : Wrath of the Witch Queen, Dragons Dogma, Resonance of Fate, Disgaea, Xenosaga 1-3 a desitky dalších..kazda z tehle her vynika dobrym pribehem, hernim systémem a nabízí něco co se v zapadni produkci jen tezko hleda:)
      • Dragons Dogma je vyborna hra, ale z vynikajiciho pribehu bych ji neobvinoval. Nastesti moc neprekazi.
        • Spis jde o to ze plno lidi vubec nevi oc v te hre jde, a pritom je to dobré:)
      • FINAL FANTASY XIII NE!!!! Jak to muzes doporucit? Kort když uvadíš takove jrpg klenoty?
        Ikdyz moment!
        Resonance of fate? To zrovna neni zadna perla a to samé Dragons Dogma.
        Tohle jsou zcela prumerne hry.

        A taky FF do šestého dílu za moc nestojí.
        • Final Fantasy 4, 5 a 6 su najlepsie diely tej serie. 3 a 9 su tiez up there, spolu s 10 a az potom (aspon pre mna) prichadza vsetkymi ospevovana 7 a 8... 12 je fajn a 13 je imho tiez OK - az na 15-20 hodinovy tutorial.
        • maros.goc
          FF 1-5 nestoja za nic? Náhodou 1 je dnes sice uz fakt zakladna hra, 2ka ma hratelnost v style the eldrr scrolls, trojka je mozno sice opäť tradicnejsia, no 4ka je prave hardcore RPG s paradnym príbehom a 5ka je absolútna epika s približne 25 roznymi povolaniami, cize hratelnost unikátna
        • flash789
          bud budes troll nebo tomu nerozumíš, nebo mas vkus jinde nez 90% lidi co tyhle hry hrajou. Resonance i Dragons Dogma jsou zcela jedinecne, originalni a maximalne zabavne hry, clovek který napise to co ty je bud poradne nehral nebo nepochopil. A FF 13 ? je v pohode, ja se bavil, a to hned 4x od doby co vysla..takze tak.
      • ja taky neco pridam Front mission 3,4,5 Grandia,Legend of Dragoon,lunar 1,2,Suikoden cela serie Chrono Cross,persona 2,3,4 Tales of the abyss,star ocean,Lost odyssey,Nier,Vandal hearts,Growlanser,Ar tonelico vetsina jsou starsi kousky ktere se daji i emulovat na pc
      • To si nacrtol len male mnozstvo z celku, lepsie by bolo povedat ze "Japonske hry nabízí něco co se v zapadni produkci jen tezko hleda:)"

        PS: ..prave hram Metroid Prime trilogy ^_`
        • del0
          Aneb čokoládová nabízí něco, co se u vanilkové těžko hledá. *7*
    • rekce na flashe
  • up_er
    Tohle je luxusni zalezitost devitkova hra pro me na PS3 jedna z nejlepsich a nejkrasnejsich her. Nic pro PC grafik master race..ti v tom hledaji zase jenom rozliseni a pozlatko. Na mysi a klavesnici bych to taky nechtel kouskat. Jak tam premyslim, tak vlastne nechapu proc to vubec na to PC davali...zeby po tom tolik lidi volalo? Jestli jo tak je to super.
    Tahle HRA ma prednosti uplne nekdy jinde a kdo je nechce najit,tak je nikdy nenajde a prijde o skvelou zabavu *5*
  • deathfish
    Vždy jsem si říkal, že ty nápisy stylu "RATATATA" a "BOOOOM" atd. musí být strašně rušící. Jak je to doopravdy?
    • Nejsou, naopak se cítíš jako v komiksu. Pro mě to krásně dokreslovalo atmosféru.
  • Neřikam že jsou špatné říkám že je to průměr. Tedy až na FFXIII- nedávno jsem to opět pořídi,l ale tentokrát na PC. Pár hodin se i bavil, ale jako JRPG je to hodně špatný jak dějově tak světem. A ten soubojovej system kdy se mačká jen jedno tlačítko a to en aby odkliklo automatickej boj (nevim proc ty souboje rovnou neběží celé automaticky, nebo proč vůbec souboje :D ) Takže na celém FFXIII je nejzábavnější koukat jestli má Vanille kalhotky nebo ne.
    Vkus mam náročnej a o to jsem vždy radši když narazim na něco kvalitního.
    • ja nevim proc jsi mackal jen jedno tlacitko, navic by me zajimalo jak bys porazil treba finalniho bosse mackanim jednoho tlacitka, o nepovinnych bosech nemnluve. Svet je moc peknej, radost pohledet. A pribeh? jednoznacne prevysuje valnou vetsinu zapadnich rpg, to ze je na japonske pomery slabsi bych za chybu nepovazoval. A Dragons Dogma je vysokej nadprumer:)..samo vse je vec nazoru..ale jelikoz Dragons Dogma ma dodnes gigantickou komunitu ktera hru stale hraje, pocchybnosti o tom ze se jedna o prumer jsou dost velke.
  • Pardon jedná se o reakci na FLASHe123456
  • Jack1947
    Tahle hra mne zaujala a to nikoliv jen stylizací - taková stylizační strategie z alternativně pojaté historie. Snad není moc HC a je vlídnější i k běžným hráčům. Ono není moc co hrát no, takže každá pařba je vítaná. Strategie můžu, stylizaci nějak překousnu rozhodně to není překážka a bavit se snad jakžtakž budu. Počítám že to je delší hra. Takže nějaké to odpoledne/dopoledne +- to sežere.

    Hratelnost bude dobrá nebude skřípat. Hmmm...snad bych překousl i ty tahy no. Nakonec proč nezkusit no... uvidíme jak dlouho vydržím hrát.
    • Bacha na to, strategiu od toho necakaj. Skor to spada do zanru Tactical RPG, nieco ako Fire Emblem, X-Com a podobne.
  • Jack1947
    Neurazte se ale příjde mi ta grafika vlastně taková vybledlá. Což může opět zhoršit hratelnost a ne nejde o to že je stará a stylizovaná (podivně).
  • Hodně luxusní a emocemi nabouchaná hra. Taktiky je tak akorát aby to nebyla nuda a jednotlivé mise jsou originální a napínavé. Story je takový příjemný shounen, grafika perfektní a japonský voice acting jako vždy na vysoké úrovni. Pár misí je docela HC. Prostě skvělý kousek.
    Co mě sr*lo odzhora dolů byl pouze fakt, že se tank o kde co zasekl a nepřejel přes půlmetrovou jamku v zemi.
    Isara *13* *13* *13*
    • Ten tank je naprosto šílenej! Po 14 hodinách jsem nad tím zlomil hůl a už to dohrávat nebudu. To mě ani ten správně japonský příběh a postavy nedonutí. Škoda, vždycky jsem si to chtěl zahrát na PS3, kde mě to nakonec minulo. Ale nervy mám jen jedny. Takový pěkný nápady a tak to zazdít něčim jiným
      *7*

      Pak mě dost štve, že jako velitel zahlásíš třeba Damage boost a kulometčík sejme tank rychleji a lépe než maník s bazukou... (strategie mizí v nenávratnu) *1*
      • No, nevím jestlis to hrál na M+K nebo s gamepadem, já to koupil na steamu a okamžitě připnul gamepad. Pak se ten tank dá ovládat. Co mě štvalo, byla jedna mise se spoustou zákopů, tam to bylo s tankem peklo.
        Jinak jak může kulometčík sejmout tank? Myslíš shocktroopera? Ten zničí tank jedině zásahem zezadu do motoru (nebo co jim to tam svítí).
        • Jasně, na gamepadu, K+M bylo docela nepohodlný. Myslel jsem přesně to, co ty, ta nemožnost něco s tím tankem přejet, byť sebemenšího, je na facku. Navíc, když se rád o něco zasekává...

          Jj, to bude ono, ten shocktrooper. Jenže on se pohybuje po bojišti dalece lépe, má víc AP. Takže je snažší doběhnout za tank a nakropit to do něj, navíc když ho s boostem zničí, něž ho ostřelovat bazukou. Nebo ho někam lákat, aby ho mohl raketometčík sejmout do motoru.

          Každopádně hra je to originální, jen musí člověk přistoupit na určitý kompromisy. Ale to by asi jinak nebyla japonská hra... :)
          • Přesně, zas je pravda že jejich tank to do tvýho shocktroopera může prat kulometama a když to chytře nevymyslíš, tak tě sejme dřív, než ho oběhneš.
            Každopádně, ovládání tanku by nebyl takový problém, kdyby se s sním dalo přejet přes víc překážek. Ani vojáky s ním nemůžeš zajet, jen je tak odžďuchnout do strany. Jinak ale si myslím, že bys to měl dohrát.
            BTW:dostals už druhej tank, to je pak pr*el *1*
            • Asi sem o moc nepřišel, když sem ty boosty zapomínal používat *1* *1*
            • Tam zase máš boost na zmenšení obdrženýho poškození a ten tyhle zásahy z kulometů snižuje rapidně :)

              Možná až bude někdy herní sucho... ještě to tu v knihovně nainstalovaný mám. Dobrou
        • Jack1947
          To bych ani o tom neuvažoval kdyby OP machinegunner sundal tank. *7*
          • jacku, samozřejmě že kulometem v reálu nezničíš tank. Mluvil jsem čistě o hře. Kde mají tanky vzadu velký chladič do kterého když to pořádně našiješ, můžeš tank zničit.
            Ta hra si na realitu nehraje ani zdaleka, ale má svá pravidla a je zábavná.
            http://www.rpgamer.com/games/other/ps3/valkyrie/screens/valkyrie52.jpg
            Jak můžeš vidět na přiloženém obrazku všechny tanky mají vzadu velkou modrou zářicí věc, což dává pěchotě bez AT zbraní šanci na útok. Tank je ale i během tvého tahu může sejmout.
            • Jack1947
              Nu dobrá přesvědčil si mne, takže to je spíše na nervy ne? když tě může pozemní pěchota sejmout a ty s tím nic nenaděláš. Nevím to mne může solidně od hraní odradit. O realitu nejde, to že má slabé místo je mínus... proč sakra má jít o realitu to je asi moc reality co? když tank nemá být zničen jinak než raketou, granáty molotovy... *7*

              To máš jako nádrž u auta taky se rozstřílý a auto nevybuchne, tak proč by měl tank (tedy pokud tam není jiskra)

              To že při tahu na tebe útočí je známé z FF... takže ok. Prostě to uzavřeme tak a to je nejduležitější jestli je tank proti pěchotě nějak znevýhodněn nebo jsou síly vyrovnané pokud jsou a není to "kdyby něco bylo/nebylo" ok... pokud ne, nevím nevím.
            • Hlavně že nesrovnáváš hru s realitou

              "je to hloupost žádné op náboje krom těch raketových tedy z děla a jiných by sundat tank neměli a ta hra není ta propracovaná aby měl tank nějaké to místo nebo jo"

              Ta hra je FIKCE, kde tanky jezdí na modrý krystaly, kvůli kterým se přehřívají. Tanky jsou tam (když chceš rozpitvávat lore) ve vývoji a tak mají tanky jednu extrémní slabinu a tou je odkrytý motor (nebo slabý chladič, moc si to nevybavuju). Hlavní ale je že to je tahovka a nepřítel i během tvého tahu po tobě může střílet, což dělá situaci obtížnou a vážně není snadné se s vojákem dostat za tank a střílet do něj, když do tebe šije pět nepřátelských vojáků.
              Prosím dál už to neřeš, v té hře nosí vojáci brnění a taky nikdo nemele, že to je proti logice, tahat do boje plechový armor. S WWII ta hra nemá NIC společnýho, jsou tam dokonce kompletně fiktivní národy a neznají tam pomalu ani letadla. Tank se nemusí bát útoku zezadu, neb ho chrání pěchota.
            • Jack1947
              Naprosto si ignoroval co jsem napsal, nesrovnávám hru s realitou lol to je za prvé, za druhé jsem psal že op kulometčík by tank zničit neměl. Sry ale nelogičnosti jsou něco jiného než realita... tzv... že je to hloupost žádné op náboje krom těch raketových tedy z děla a jiných by sundat tank neměli a ta hra není ta propracovaná aby měl tank nějaké to místo nebo jo? kde by byl tak zranitelný že ho sundá blbej "kulometčík". To není realita alle holý fakt. Toho se držme.
            • U této hry je vážně zbytečné si nějak lámat hlavu s reálnou historií *1* Nepřátelští vojáci tam třeba nosí brnění jak Conquistadors, je to prostě pure fun a realita se neřeší.
              Jinak jistě, je spousta cest jak zničit tank a velice šťastný hod molotovu je jednou z těch opravdu riskantních. Radši mít u sebe pár ATček.
              Ale u této hry bych si realitou hlavu nelámal. *3*
            • Jack1947
              Kulometem možná ne ale molotovem třeba jo, vzopomen na tigry kteří šli tak snadno zničit, jen to nikdo neveděl. Jejich jediná nevýhoda. Že neměli chráněnou nádrž. Tudíž se dali snadno zničit.
  • No dobře tak ještě tlačítko pro změnu Paradigmu a par pro pohyb po menu :D

    JAko uznávam, že to zjednodušení souboju umožnuje hrači/divákovi sledovat dění a efekty souboje ale to je tak vše.
    Nebudu tu vytahovat všechny zápory hry počínaje otřesnym level designem... to by tu bylo na dlouhou diskusi pod článkem k jejíž tématu to moc nezapada.
    • Co sa toho combat systemu tyka, nefunguje to tak ako hovoris. Nie v neskorsich castiach hry. Najvacsi problem s FFXIII bolo podla mna to, ze skutocna hra zacala po nejakych 15-20 hodinach - ked si sa dostal do chapteru 11. Neskor, ked dostanes viac moznosti, viac abilit a hlavne viac paradigmov tak je to o dost ine, zlozitejsie. To 'auto-battle' uz potom nestaci a uz vobec nie je optimalne, hlavne pri boss fightoch. Podla mna prave combat system bolo to najlepsie na FFXIII, zatialco charaktery boli slabsie a pribeh ako taky nebol uplne zly ale nebol ani top.
      • Tak nejak. pri slozitejsich soubojich clovek prave naopak nemel cas vubec sledovat nejake efekty souboje, byl rad ze stiha prepinat para. A klikrat prijit na spravny postup na nektere tazsi potvory nebylo taky zrovna nejsnazsi. Ale to se jen tezko vysvetluje nekomu kdo se nedostal dal nez do prvnich kapitol hry.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit