Přejít na výpis diskuzí
Valve odmítá poskytnout údaje o digitálních prodejích
21.4.2011 | Aleš Smutný
60 příspěvků
-
To byl velice duchapritomny prispevek....
-
Me se to tedy(jako PC hraci) nezamlouva. Me jako koncovemu zakaznikovi jsou uplne lhostejne problemy vyvojaru. Kdyz jsi du do obchodu koupit vajicka,tak me taky nezajima jestli meli chovatele problemy se slepicemi,jestli museli kazdou slepici specilane hlidat atd. Ale jedno vim jiste. Ja nechci aby z toho bylo kruti vejce(zkonzolovatele hry ala ME ci DA2). Ja chci normalni vejce od slepice *1*
-
Myslím, že ho kvůli Starcraftu II opustil jeho kluk, nebo tak něco :)
-
nedefinuj sebe sama jako etalon pravdivosti, prosím
-
?
nerozlišuješ mezi HW a SW platformou, člověče. Vždycky si musíš říct, na jaký HW ji uděláš (leda by všechen HW na světě měl jednotné API), páč Steam to za tebe nevyřeší, to je jen overlay do hry, DRM, systém správy aplikací a komunitní záležitost, nic víc. -
Ale prosim te! Za tyden tu bude zase clanek o tom,ze hrani na PC ma budoucnost a neustale roste. Pak zase clanek o upadku PC sceny. A porad dokola.
STEAM navic neni jediny prodejce her. Kazda druha firma nabizi sve vlastni hry ve svych vlastnich e-shopech. Jak by jsi to prosim te chtel secist? Nijak. Proste to nejde.
Ja mam spise pocit,ze nekteri vyvojari by PC scenu nejradeji zrusili,tak porad dokola omilaji piratsvi a nizke prodeje. Vetsina lidi ma nastesti dost rozumu,aby si na to udelal svuj vlastni nazor. -
že se vám nelíbí když někdo říká pravdu je jen vaše věc
-
Jasně, já právě myslel dávat ten přímej link i pod ten článek (obecně u všech novinek).
-
Hodne PC hracu se schovava za to, ze nejsou verejne znamy informace o digitalnich prodejich na steamu a doufaji, ze to na PC platforme neni tak bidne, jak to vypada. Bohuzel tuto vymluvu pouzivaji i na informace od tvurcu her, ktere maji presne informace o prodeji svych produktu, tedy vcetne digitalni distribuce na steamu.
-
Tushane ty jsi fascinující osoba. Měl jsem pocit že postuješ jen když si můžeš kopnout do Blizzardu a starcraftu, co se stalo?
-
počkej schovám si tvůj nazor do mého care boxu ok
-
Ty jsi vpravdě debil na plný úvazek *1*
U toho SC bych ti to prominul a řekl si "chudák chlapec, je chudý duchem". Takhle je to ale už hodně zjevný. *5* -
Je to zřejmé, Steam směřuje k tomu aby odpadl rozdíl mezi platformami, aby jste si koupili produkt a fungoval vám na čemkoli. Pokud je z čísel jasné pouze to, že má smysl prodávat hru na Steamu a nevíte pro jakou platformu, no pak nejlepší řešení je udělat jí multiplatformní.
Jinými slovy by se uvažování z: "Pro jakou platformu hru uděláme?" mělo změnit na: "Uděláme hru pro platformu Steam?" (tzn hru, která kromě toho, že je na všechny platformy podporované Steamem, bude také sdílet komunitu, modifikace, multiplayer... mezi těmito platformami)
A Portal 2 je první hrou, která měla ukázat, že to není jen utopie.
Mě osobně se tenhle model zamlouvá, protože mi přijde výhodný především pro koncové zákazníka a vede k unifikaci technologií (což zase usnadní práci vývojáři). -
predstavte si svet, ve kterem by takove ea nevedelo jak se co prodava u activision a naopak, by pak snad museli delat hry podle zajimavych napadu a ne podle toho, ceho se asi tak nejvic proda... min analytiku a focus groups a vic umeni pekne prosim
-
beztak to nechtějí zveřejňovat protože se nemají čím chlubit
-
Odkaz je přímo v článku, žlutě zvýrazněn. Ten pod položkou zdroj je chybka v databázi, opravíme, dík.
-
Bylo by možné dávat do zdroje odkaz přímo na orig. článek?
A mimochodem teď ten odkaz vede na špatnou adresu. -
Děkuji, milý Watsone :)
-
Hmm.... Smutné. ^^
-
máš tam chybu Sherlocku. Ve větě ". Stram je přitom hlavní hráč na poli digitální distribuce," Má být Steam ....