Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mě osobně ten Level Scaling v Oblivionu nějak extra nevadil. Uvědomoval jsem si, že ty krysy maj podobnou výdrž se základnim pižlátkem i s Daedra vercajkem, ale daleko víc mě sr@ly ty Oblivion instance. Pár sem jich přetrpěl, ale pak už jsem je prolétával s čítem. Kouzlo TES IV pro mě bylo hlavně v otevřenym světě, v jeho zkoumání, ale především v tom, že jsem si mohl dělat CO JSEM CHTĚL, jít KAM JSEM CHTĚL, kamarádit se S KÝM JSEM CHTĚL... Prostě
    Sandbox At It's Best!!!
    • Jak někdo může ještě dneska vypustit z úst tuhle hovadinu? V OBLIVIONU NELEVELUJÍ KRYSY!!! To je nesmysl, pověra, něco, co papouškují recenzenti a hráči, kteří Oblivion pořádně nehráli, ale někde to četli. Na jednom herním serveru už jsme tuhle pověru vymýtili a ona se znovu objeví na Games...
    • MrSanta
      Přesně. To je kouzlo TES her, člověk si tam může dělat na co má zrovna chuť. Já zase ujíždím na sbírání bylinek a dalších alchymistických ingrediencí. Žádný keř, kytka nebo houba přede mnou není v bezpečí *1*
    • A co se týče rychlýho cestování: Svět TES IV mě okouzloval natolik, že jsem ho používal jen málokdy. Bavilo mě prolézat zapadlé kouty mapy, kde v zapadlých vesničkách čekali ubozí vidláci, až pro ně natrháte nějaké to býlí, vyhubíte vlky, či dokonce upíry. Stejně tak mě potěšilo nalezení romantického lesního zátiší, kde za slunečnýho počasí házela vodní tříšť vodopádu nádhernou duhu. No prostě sem tim světem žil *7*
    • Pro rejpaly podotýkám: Hlavní příběh jsem dohrál cca v polovině celkové hrací doby. Po tom finále s drakem jsem ještě plno času strávil čundrováním v divočině a plněním questů pro všechny frakce. O Plecháčích devíti či o tom Ostrově bláznivýho prince ani nemluvě. O modu OOO jsem se dočetl až po tom, co jsem základní hru i s datadiskama prolezl zkrz - nazkrz *9*
      • No jo sandbox. Měl jsem to jak v realitce - prolezl jsem všechny obrázky baráčků, co je lidi ve svých modech nabízeli. Jeden pěkný si nahrál na ostrůvek k Anvilu a tam jsem si žil až....do oznámení Skyrimu *1*
  • Prectete si ten clanek poradne - http://pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html - TH rika, ze si uvedomuji ze world leveling tak jak byl v O nefungoval dobre a ve Skyrimu budou mit spise podobny system jako v F3.
    • A jaky byl system levelovani ve F3 - nehral jsem ho abych mohl posoudit na kolik tam byl level-scalling setrne ci nesetrne zakomponovan... Nicmene pokud by to melo byt jako v Morrowindu, tak proti tomu nelze namitat nic. Doted kdyz si vzpomenu kdyz jsem na asi 20 lvl navstivil Solsthein s iluzi o tom, jak mam uz docela slusnou a silnou postavu, nakolik me tam nepratele rychle vyvedli z omylu potazmo vyprasili kozich a jeste rad jsem se a rychle vratil na Vvardenfell :)
    • dúfam že máš PRADÚUÚÚ *4*
  • Neskutečně se těším na listopad, ať už je po létu *4*
    • Ty vole nestras..
  • Whisp
    S tým levelovaním ma teda nepotešili. Pri konci Oblivionu na mňa nabehlo naraz 30 démonov, ktorý môjho vyšperkovaného hrdinu zožrali zaživa, zabrať dostala aj grafická karta :) Bez OOO módu, ktorý levelovanie upravil, by som Oblivion nikdy nedohral.

    To teleportovanie po mape bolo už v Oblivione, ja by som ale uprednostnil spôsob cestovania ako bol v Morrowinde. Teleportovať po mape ste sa len tak nemohli, na cestovanie sa používali lode, člny, teleporty v guildách mágov, veľké chrobáky :)
    • Jenomže ty píšeš o situaci, kdy zrovna došlo k nekonečnýmu přívalu nepřátel - tzn. bylo třeba dělat něco jinýho než se jenom soustředit na boj s nimi. Proto by jsi žádný cheat ani nepotřeboval. S tím tedy souvisí i to, že autoři hry by měly dát hráči nějakým způsobem najevo, že zrovna došlo k nekonečnýmu spawnování nepřátel a že se nemá s nima stále zaneprazdňovat (a chcípat a loadovat a zase chcípat a zase loadovat), pokud to ze situace není zrovna patrný (a nebo hráč je poněkud mimo mísu).
    • Kdyby to zase bylo řešeno přes ty přerostlé blechy, tak by si recenzenti (i velká část hráčů) stěžovala na zdlouhavé pobíhání. Prý jsou zpohodlnění a "časově zaneprázdnění" nebo co *1*
  • Tady najdete trochu vice informaci, mimochodem i driv nez tady :)
    http://www.gamefiltr.cz/clanky/detail/16_368-preview--nahlednuti-do-sveta-tes--skyrim-s-teddem-howardem.html
    Thumbs up GameFiltr! :)
    • Proc ten palec dolu kdyz ma pravdu??
      • V cem ma pravdu? Ze je to tam drive? Normalnimu hraci je uplne putna,jestli je to nekde o dva dny drive nebo ne. A velci fanousci serie uz stejne maji davno nekde v prohlizeci zalozku na fanouskovske stranky.
  • Tak na tohle se vážně těším. Bude to velký boj o RPG roku - Zaklínač vs. Skyrim. Jsem zvědav, kdo zvítězí. Jisté ale je, že Bethesda ví, co dělá, když fandům dává do rukou s každým dílem prpracovaný editor. Takový OOO Oblivion úplně předělal a tak se nebojím, že i kdyby Skyrim měl nějaké mouchy (konzoloidní inventář, nedotažené textury nebo levelování), tak by se jistě našel nějaký strůjce nápravy. Jen ať to do toho konce světa 2012 stačím pořádně projet *1*
    • Srovnávat tyhle dvě hry je jako srovnávat Am. Football a Rugby. Pro amatéra to samý, pro zasvěcenýho dva úplně jiný sporty. Každá z těch her spoléhá na uplně něco jinýho, ale na obě se strašně těšim. Asi dám v práci výpověď a rodinu prodámj do otroctví *1*
      • Tak je fakt, že to spousta médií bude srovnávat, tak z toho hlediska mě zajímá vítěz. Jinak máš pravdu, je mi fuk co o nich kdo napíše. Řekl bych, že pro mě vyhrají obě - ve Skyrimu budu bydlet a občas si zaskočím pro hutný příběh a atmosféru k Witcherum *5*
  • néééééé, levelování nepřátel současně s postavou.. chjo, hlavní nezmar oblivionu.. naštěstí to opravil OOO, tak doufám, že pro tohle taky hned něco vyjde.. :)
    • měl to i Morrowind, F3 a F:NV.. v Oblivionu to bylo jen špatně řešené.. takže bych se nebál toho, že ve vanila Skyrimu to bude špatně..
  • Kvoli tomu by som snad po 2,5 roku mohol updatnut pc
  • mmrrxx
    tak dufam ze levelovanie nepriatelov pojde vypnut, alebo nejakym patchom aspon, ja ked hram RPG hru tak mi tazky zaciatok nevadi, ale chcem mat pocit ze naozaj sa z mr. Nobody prepracujem na total Hera, a je jasne ze vo svete budu lokacie kde aj ako total hero budem mat problem prezit, ale zas ocakavam ked vleziem do suterenu nejakeho domku v meste co v zaciatkoch tam boli iba krysy, ze na mna nevybehne super mag v kombinacii s fighterom so zlatym brnenim kua
    • nezbyva nez to hrat na PC a pockat az to opravi modem
    • Netes se. Taku bych radeji bez levelovani nepratel,ale toho se urcite nedockame. I kdyz i levelevani NPC muze byt udelano 'setrne' ,ze si toho hraci sotva vsimnou,u tehle serie tomu proste neverim. Nejlepsi by bylo zrusit lvl postav:) Jako treba v Ultime Online-kdyz jsi byl cviceny v boji a bojoval jsi,zabil jsi 3 skrety jednou ranou. Pokud jsi ale jenom stal a nic nedelal,mohl jsi mit swordsman treba na hodnote 1000000 a zabila te i jedna krysa. *2*
  • Ta voda je suprove udelana hned bych do ni skocil *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit