Přejít na výpis diskuzí
Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet
23.10.2013 | Aleš Smutný
140 příspěvků
-
Takový druhý dotaz ví se něco bližšího o tom, jak bude fungovat FPS složka ve hře?
-
Ve skutečnosti střelný prach obsahuje oxidizér, který mu dodá kyslík .... takže náboje fungují i ve vesmíru. Už nemáme předovky.
-
Hra mě dost zaujala a přemýšlím o koupi. Neví někdo, jestli pokud koupím ten nejlevnější za 30$ a v budoucnu bych se rozhodl, že chci přístup do aplhy/bety, tak jestli je možný přidat 10$ a mít tak vlastně ten dražší balíček.
-
Ja nie som fyzik, ale klasické náboje to asi nebudú. Akoby v nich totiž vzplanul stralný prach bez prístupu vzduchu? *2*
Skôr to vidím na inicializáciu náboja nejakou formou elektromagnetického impulzu.
Verím, že vývojári sa s tým popasujú a do vydania hry to vychytajú tak, aby táto zbraň nebola na tom krásnom stroji len na okrasu *3* -
Dneska jsme schopní zaměřit laser na zrcadlo na měsíci, které tam nechalo apolo 11 a odrazit ho z tama zpátky na observatoř, která ho vyslala ... takže nevím ale s přesmností bych problém neviděl.
-
Singleplayer bude buď Squadron 42 ... 60misí se větvícím se příběhem + datadisky
Vlastní server ... můžeš si založit vlastní server a klidně na něm hrát sám, podobně jako v minecraftu. Tam asi příběh nebude. -
my sa tu nebavíme o pohone ale zameraní cielu na desiatky až stovky tisíc km, čo ešte raz opakujem nebude problém.
a ja nehovorim o presnosti laseru ale zrkadiel ktoré ho budú zameriavať na ciel, preto príliš nerozumiem o čom to vlastne píšeš. -
človeče si vyrátaj kolko G by musel pilot znášať pri rýchlosti povedzme 5kms-1 keby sa chcel otočiť na desiatich kilometroch. Kolko by to bolo G ? 100 ? 200 ? *1* a to že rusi majú oblek vďaka ktorému znesú 12G je možno pravda ale rozhodne nie bez problémov a už vôbec nie bez toho aby si nič nepoznal *1* Pri 12G pilot ledva môže dýchať :) G by bol v bojoch na blízko vo vesmíre s pilotom na palube obrovský problém.
a to o tých mechanických a geometrických problémoch pri bojoch na tisícky km som stále nepochopil. -
BSG mělo fyziku slušnou... Co se týká létání v SC, uvidíme.
-
No ono zalezi jakym zpusobem budou cestovat. Treba v Battle Techu maji lode skokove ktere skacou z mista na misto, ale mezi kazdym skokem musi nabyt pohon, ve Star Treku zase cestuji hyperpohonem a ve Star Wars maji Warp. A to uz nemluvim o Warhammeru kde cestuji skrz Warp kterej je prolezlej demonama :D
A laser sice pracuje s presnosti nekolika nanometru, ale jde o tom ze neni potreba propocitavat uhel, jelikoz se vzdy jedna o 90 stupnu -
Dotaz na walltara anebo kohokoli kdo o této hře vědí více. Hra je MMO ale v několika článcích a rozhovorech jsem se dozvěděl že ji půjde hrát i klasicky solo Single Player a Offline. Takže zde je můj dotaz jak je to s tím singlem? Budou tam klasické mise a příběh nebo to bude jen vycpávka a půjde tam hlavně o tu MMO část. Já jsem převážně singl hráč ( multi hraju taky ale jen u pár her ), tady mě sice láká i ta MMO část ale přece jenom bych rád věděl jak se věci mají. Navíc vesmírných simulátorů zrovna moc není ( v poslední době ). Omlouvám se za blbý dotaz ale tohle hybridní MMO mě trochu mate ( a ano vím že i v běžných MMO jde hrát solo ale vždy je hlavní ta multi část ). Budu rád za osvětlení situace. *1*
-
Rekl bych ze tady tp bude hodne zalezet jakou cestou se lidstvo vyda a jakou cestou se vydaji ostatni rasy se kterymy se setkame. Pochybuju ze to bude jak ve Star Treku kde vsichni pouzivaji vlastne uplne ten sami princip lodi a boje. Navic musis pocitat s tim ze ani ta raketa nemuze letet nekolik dni, jelikoz tim se dostavas k tomu ze by musela byt prilis velka aby mela dostecny pohon a zasobu paliva
Co se tyce pilotu, tak touhle cestou jdou jenom Amici. Ostatni sazi na lidsky usudek, co je lepsi se zjisti az na bojisti
A strela jako takova je prilis nakladna v pomeru s ucinosti s jakou se jsou schopny letouny stejne generace te strele vyhnout -
Gameplay video neuvidíš, než bude nějaký gameplay .... nebo si najdi stovky videjí hangar modulu na youtube (i když tomu se dá stěží říkat gameplay, vzhledem k tomu, že není žádny game)
-
Pokud si dobře pamatuji tak Ch. Roberts říkal, že se inspirují Star Wars, Battlestar Galactica atd. Na základě řečeného bych zase tak velkou simulaci neočekával, což není na škodu. Bude tam reálná fyzika, které napomůže vyzdvihnout a využít leteckých dovedností každého pilota, ale zase nebudou ubírat na hratelnosti a s tím mi nezbývá než souhlasit.
-
dalsia pre rendered ptakovina ?
gameplay video poprosim -
A já sem říkal, že je zbytečné se nějak přiblížovat, když můžeš na nepřítele poslat hromadu torpéd a nechat je klidně letět týden. Taková střela nemusí nést podporu života a už dnes máme UAV, které se skoro obslouží samy ... tam proč by to nezvládla střela?
Ten pilot je prostě zbytečný. Vždyť už dneska to vypadá, že od nich upustíme ... přece nepotřebuješ nosič střel s několikaletým výcvikem, když se stejně už bojuje jen raketama. -
Prave proto by strilely automaty, vesmirne plavidlo nebude prudce menit rychlost ani smer a tak se lehce spocita jak ho trefit. Plus tam nefouka ;-) Nebo muzou byt navadene, heatseeker a podobne.
Dalsi otazka je cim vlastne strilet, aby to rychle letici rakety vubec dohnalo ;-) -
No ohledne te vzdalenosti jsem psal jiz nize, boj na statisice kilometru je nesmysl, lode budou muset mit kontaktni vzdalenost. Tudiz vzdalenost nekolika, maximalne desitek kilometru. Jde o problem ciste mechanicky a geometricky. Tudiz zcela logicky pokud budu mit stihace s rychlosti rekneme nekolik kilometru za vterinu, tato vzdalenost je naprosto minimalni
Co se tyce pretizeni, tak to neni zadny problem, Rusove maji skafandr ktery pilotovy pate generace stihacek umoznuje se dostat na 12G a pilot nic nepozna, samozrejme zalezi na dobe pretizeni a dalsich faktorech, nicmene tato technologie je uz dnes -
Nejsem Somálec. :D
To ještě nevím... Mě spíš baví takový to mezi - prostě jen tak lítat, zkoumat, sem tam něco prodat, pomoct, občas sejmout někoho jehož SPZka se mi nemusí líbit... Prostě podle nálady. :D -
Já sem industrialista ... po lidech nestřílím. Pokud to nejsou špinaví piráti. Plánuješ být špinavý pirát? *1*