Více než pětina her vydaných letos na Steamu používá generativní AI
-
Nejsou jen generativní modely, jsou i optimalizační, rozpoznávací nebo analytické. Ty mohou vygenerovat řešení, na které člověk nepřijde (třeba návrh antény nebo struktury nosníků v konstrukci). Ale zase si s nima nepopovídáš.
-
1.) To s tím trabantem je extrém. To nebyl jeho první článek v životě.
Jinak není to žádné zvláštní úkaz, když automechanik opravuje auto, které v životě ještě před tím neopravoval. Každý nějak začínal. Jen ta práce nebude tak rychlá a kvalitní jako s auty, s kterými má přechozí zkušenosti. Dokonce ti bude schopný dopředu přibližně popsat, jak ta oprava bude probíhat.
2.) A proč by nemohl udělat jednoduchou analýzu? Chceš snad říct, že jsi jeho zaměstnavatel a objednal sis u něj tu analýzu s určitými instrukcemi? A teď jsi nespokojený, protože nedodržel tvé pokyny? LOL
Nicméně souhlasím s tebou, že nezveřejnění odkazu na filtr s daty je chyba.
3.) Když napíšeš naprosto přesně číslo, tak proč by jsi nemohl napsat, že to zhruba odpovídá 7% ?
Pokud netrpíš nějakou mentální poruchou, kdy tě čísla přivádějí k šílenství, tak si v klidu můžeš zaokrouhlit procenta. Pokud nepíšeš do nějaké odborné publikace, tak to zaokrouhlení je celkem běžná praxe.
-
Ano, skutečná AI dokáže být inovativní a najít nové řešení. Jenže skutečnou AI ještě nikdo nevyvinul.
Současné generativní AI se učí z dat a pak se dle těch dat chovají. Tobě to jejich chování může připadat "inovativní", ale ve skutečnosti AI prostě jen použila něco, co jsi neznal.
Přece jenom AI se učí na obrovské hromadě dat. A není v silách jedince, aby sám byl obeznámen s tou hromadou informací.
-
Právě, že je. Jen ten model obsahuje tolik vstupních dat, že to vytváří biliony vnitřních parametrů, propojení mezi daty v celé té síti modelu. Takže dokáže odpověď vygenerovat pospojováním souvisejících informací napříč daty celého internetu, a tedy i třeba obskurnějších zdrojů. Ale jen proto, že člověk na první dobrou nechápe, odkud se ty data vzala neznamená, že to AI vymyslelo. Např. při programování to není jen o tom, že to čerpá z dokumentace, git repozitářů a všech stackoverflow odpovědích, ale o každém relevantním prdu kdekoliv kde nabrali data. Ale pokud by ta myšlenka už někde neexistovala napsaná, nevytvořilo by ji to jen tak z ničeho. Tak to prostě nefunguje i když to může dávat dojem, že ano.
Doporučuji například stáhnout si nějaký menší volně dostupný model jako třeba mistral, který toho "moc neví" a natrénovat mu vlastní dataset, co to udělá s výstupem.
-
Pracuju se LLM každý den na relativně významném projektu, takže její omezení vnímám. Má ještě daleko k člověku, ale jen v některých parametrech (dlouhodobá paměť, selekce důležitých informací k uchování kontextu, nějaké limity v abstrakci, schopnost se efektivně poučit z feedbacku), ale není to rozhodně na úrovni "dokážu jen to, co už jsem někde viděl".
-
AI možná dokáže být inovativní, ale žádné skutečné AI zatím neexistuje. Není to představa, je to realita toho jak fungují generativní modely
-
V té analýze osobnosti hraje nějakou roli i psychika. Klasický příklad předvedl už dávno nějaký profesor, který slíbil že každému z posluchačů na přednášce příští týden přinese jeho profil. To dodržel a většina se shodla, že to docela slušně sedí. Jenže jak následně zjistili, ten profil byl pro všechny úplně stejný. Přesto se v něm skoro každý dokázal poznat. Když k tomu přidáš nějaké reálné nasbírané informace (ani jich nemusí být extra moc), tak jsi schopný udělat opravdu velmi přesvědčivou analýzu.
-
Jo, jako když jsem si nedávno chtěl vygenerovat obrázek pro postavu na stolní D&D. Zrzavého elfího bojovníka bla bla bla. Výsledek na první pohled ušel, jen by nemusel mít vousy (které jsem nedefinoval) a měl až příliš drsný lidský obličej s jizvou přes oko. Akorát jsem si říkal, že už jsem ho někde viděl. Nakonec mi došlo, že je to Geralt z W3 přebarvený na zrzavo s delšími rozevlátými vlasy, se špičatýma ušima a v té nejklasičtější marketingové póze :-D
-
Ano, budes mat este silnejsi pocit, ze "toto som uz niekde videl"😁
-
Malé, ale opravdu jenom malé tajemství. Můžeš být špičkový programátor a vývojař, ale naprostý matlák v marketingových kecech...A jestli ti to nedocvaklo, tak možná by sis měl nastudovat něco o AI. To fakt není o lenosti...
-
Jakože hry od Ubisoftu by byly ještě horší než teď?:)
-
Mas pravdu je to tazke, naviac sme v bode, ked uz je to vlastne jedno, lebo tie modely uz "vedia". Zapadne firmy sa aspon snazia drzat iluziu nejakej ochrany dat, cinania rovno povedia, ze vsetko cim ich ludia nakrmia je ich majetok😂 a ludia si neuvedomuju ake silne nastroje to su... priatelka ma zaplateny chatgpt a minule mi poslala, aku profilaciu jej povahy (realne povahy, osobnosti, nie zalub a zaujmov) ai vyrobila na zaklade jej vyhladavani...sedelo to na 99,5% a je to trochu strasidelne. Pretoze ked tieto modely tech firmy pustia na svoje telemetricke data, tak maju normalne detailnu nazorovu a politicku profilaciu statov, miest, dedin, ulic a bytoviek. Zlate tela pre firmy a politikov a tajne sluzby.
-
Jasně, ale tomu chceš zabránit jak? Zakážeš firmám používat AI? Zakážeš firmám propouštět? Firmy se ti rychle odstěhují někam, kde to zakázané nebude a o práci přijdou úplně všichni. Za posledních 200 let bylo kvůli technologickému pokroku zrušeno nějakých 90 % pracovních míst v zemědělství. S AI to jde jen rychleji kvůli globalizaci a snadné celosvětové dostupnosti internetu.
-
AI dokáže být inovativní a najít nové řešení, jen ještě ne na úrovni lidí, k tomu má zatím daleko. Ale ta představa že dokáže jen vyplivnout, co někde přežvýkala, neodpovídá realitě už dneska.
-
Tady je ještě jeden, a daleko výraznější, problém.
Ai není zadarmo, ale je výrazně levnější, než lidi. Pokud může člověka nahradit, tak ho bez nějakých pravidel zvnější nahradí.
A už dneska dokáže nahradit mnoho, mnoho lidí. -
Něco podobného už dělám. Píšu si svoje recenze na Steam, a vždy si nechám vygenerovat hrubou kostru recenze na danou hru ve stylu, kterým byly napsané ty předchozí a pak to upravuju.
-
Však i recenzenti budou brzy na odpis, protože AI ti vygeneruje recenzi hry podle toho, jak tě má načtenýho a bude se řícit tvým vkusem a tvými preferencemi. A to bude konec kultů osobnosti z Wishe, kdy recenzent v prvé řadě psal o své vlastní osobě a člověk si musel pamatovat, na čem všem ujíždí a co všechno ho triggeruje, aby ta recenze pro něj měla nějaký smysl. Čest výjimkám.
-
No jo, ale jak donutit lidstvo, aby AI využívalo správně? Jak praví klasik: "Myslet bolí," a je lidskou přirozeností vyhýbat se bolesti.
-
Ono je to dost těžké regulovat. Na jednu stranu nadáváme na to, že si firma nechá patentovat nějaký nesmysl a pak to nemůže použít nikdo jiný bez svolení nebo jiná mobilizuje armádu právníků, když někdo udělá něco trochu podobného jejím značkám. Na druhou stranu bychom chtěli, aby obsah internetu bylo bez svolení jednotlivých autorů zakázané používat pro komerční účely. Například když nevím, jak napsat určitý kus kódu, zadám dotaz do vyhledávače a ten mě odkáže někam, kde už to někdo řešil a dostal na to odpověď. Tu použiju ve svém kódu pro firmu, kde pracuju a ta z prodeje toho řešení následně má zisk. AI to dělá podobně, jen v masivním měřítku.
Samozřejmě už se na stránkách objevují různé AI blokátory, které nutí toho, kdo se chce podívat na obsah, nějakým způsobem přemýšlet. AI boti to samozřejmě mohou prorazit, ale otázkou je, jestli se jim vyplatí pálit spousty výpočetního výkonu na to, aby si přečetli například tuhle diskuzi, když jsou vedle snáze dostupné zdroje. Primárně ale nejde o ochranu vlastního obsahu, ale o omezení přístupů na stránku, aby boti nezahltili servery.
-
bohuzial si toto ludia vobec neuvedomuju...AI malo byt davno regulovane a licencovane tak, ze by si spolocnost dvakrat rozmyslela ci sa jej oplati kupit jednu licenciu alebo ponechat si ludskych zamestnancov