Přejít na výpis diskuzí
Video o grafickém zpracování Kingdoms of Amalur
21.1.2012 | Petr Poláček
70 příspěvků
-
Grafika mi přišla funkční, ten styl se mi zamlouvá. Demo je velká zábava, zatím 2 průchody a nahráno krásných 7 hodin podle Steamu. Krapet problémy s kamerou, UI taky ještě potřebuje doladit (hlavně klávesu na "Take all") a zamrzí absence namluvení hlavního hrdiny, jsem namlsán SW:TOR. To ale celkem chápu, udělat 8 verzí hrdiny by stálo majlant. Ještě mě mrzí, že to nemá něco na způsob kodexu. Já mám tyhle lore serepetičky celkem rád a toto mi tam chybí.
Boj je perfektní. Záleží na schopnostech postavy i na schopnostech hráče samotného. Komba a speciální útoky mi dávají pocit pořádného hrdiny. Obzvláště "gilotina" mi učarovala *1*. Celkově mě demo přesvědčilo, že je toto hra pro mě a nákupu v den vydání už nic nestojí v cestě. -
-
No Santo, nevěděl jsem, že ti ke štěstí stačí tak málo. Pak proč vycházejí takové desaturované, nedomrlé, prostě nic moc hry. Odpověď jsou hráči jako ty. *3*
-
-
Málo? Nový velký svět, který bude zábava zkoumat, 6 frakcí s vlastním příběhem, hlavní příběh na cca 50 hodin a spousty dalších hodin mimo hlavní linii, přibližně 120 dungeonů, zajímavě působící akční boj, naprostá volnost ve vývoji charakteru, crafting. Já ti nevím, mě se to jako málo nezdá *3*
Ale jak se říká, sto lidí, stu chutí. Já třeba zase nevidím nic zázračného na Diablu. Každému co ho baví. Já hry hraju pro zábavu a v KoA:R na mě čeká zábavy požehnaně. A o zábavě snad to hraní videoher je, ne? -
hral si demo ? ked nie tak mlc, ked ano tak, boh zehnaj ze aj napriek takym ludom ako ty vide taketo kvalitne dielko
-
-
Ale samo, že hrál... Před 5ti a více lety by to možná byl nadprůměr, i když... ale dneska už je to těžký průměr. Nevidím na tom nic uchvacujícího. Drakensang, Zaklínač, TES, Fable i to TW má něco čím zaujme, ale Alamur ne.
-
-
Jeste si nenapsal co tomuhle RPG chybi proti tem tebou jmenovanym, doted je tvuj koment jen mlaceni prazde slamy. *2*
-
Drakensang zaujal podobnosti s BG, ale ani nahodou nedosahoval jeho kvalit. Zaklinac temnou atmosferou, ale nulova znovuhratelnost, ne moc dobry RPG system a system souboju hru srazi. TES zaujima uz nejakou dobu pouze grafikou (alespon me). Kdejaka sandboxova akcni hra toho nabidne vic. Fable podle me nezaujme nicim. Vlastne zaujme, clovek je pak zvedavy, jaka hovadina se z toho nakonec vyklube. a TW (2) zaujme az pri hrani, videa take nicim prilis nezaujala.
Ale podle dema Amaluru a vlastne i podle prvni videi, me Amalur zaujal. Soubojovy system ne nepodobny rubackam coz mi momentalne naprosto vyhovuje. RPG system je velmi slusny, pouziva skill tree jako napriklad Diablo a to je myslim presne to, co takove hre sedne. Ma zajimavy graficky design, je to otevrene RPG, ... Proste me Amalur zajima velmi. -
-
Drakensang možná nedosahoval kvalit BG, ale rozhodně víc než kterákoliv jiná z toho období. Zaklínač rozhodně nulovou znovuhratelnost nemá, když můžeš úkoly řešit pokaždé jinak a má celkem 3 konce. Soubojový systém mi vyhovoval, ale chápu, že někomu ne. Fable má skvělý příběh, který je navíc úžasně odvyprávěný a ihned vtáhne, vhodnou grafiku, která nestárne, skvělou hudbu, 3 styly jak hru projít, spoustu interakce s okolím a určitě se ještě něco najde. To mi teda jako nic nepřijde..
-
-
hral som vsetky spominane a rozhodne ma amalur co ponuknut, vyzera to ze to bude asi v ludoch, niekto to bude milovat iny nenavidiet, a preto nemozes ludi sudit aky su, niekto ma rad ferrari iny lamborghiny, preto este ten ci onen clovek nie je horsi ci lepsi, niekto ma rad FPS iny RPG, niekto adventury iny strategie, kazdy sme iny typ ludi, dokonca su ludia co stale hraju WOW, takze vidis, aj hraci RPG mozu byt taky co maju radi urcite typy RPG, napr. ja v okoli poznam ludi, ze pre nich RPG znamena iba diablo a podobne tituly, napr. titan quest a tak, oni nic ine nechcu, pretoze ich to nebavy, keby toto RPG stalo za velke H, tak ver my ze by som si nedal tu namahu tu to nejak obhajovat, tato hra bude stat za to
-
-
myslím, že trošku kecáš, žes to všetko hrál... ad. alamur, prozradím ti malé tajemství: není třeba konzumovat každou nepovedenou blbost enem proto, že je to novej kus na trhu a nic jineho neni...
-
Naopak Risen 2 se mi strašně líbí kam směřuje. RPG ze světa pirátů, domorodců a inkvizice. Úplně vidím to dilema kam se přidat, protože už zjevně každá frakce nabídne úplně odlišný styl hraní a tím pádem obrovskou znovuhratelnost. Jedno z mála RPG, nebo taky možná jediné, kde postava na začátku neumí vůbec nic a postupem času si jí člověk formuje podle svých představ. Tomů říkám naprosté souznění s postavou a nejlepší způsob jak si k ní vytvořit vztah. Hry od Piraňí jsou moje nejoblíbenější.
-
No asi máš pravdu, rozhodně ti nebudu nutit svůj pohled. Já Alamur nakonec stejně koupím, poněvadž tolik RPG zas není, ale plnou cenou je nepotěším, plnou cenu jedině na Risen 2! *2* Byť se mi taky nezdá, kam to směrují.
-
-
-
-
-
-
coz o to.. graficky mi tahle hra nevadi (i kdyz tim, ze se snazili odlisit a nechteli fotorealistickou grafiku, jen zakryvaji to, ze nemaji poradny grafiky, kteri by to zvladli), ale horsi je to ostatni.. hrozny animace, debilni ovladani, stupidni design rozhovoru..... takhle ne panove...
-
-
Taky mi není 12, abych byl nadšen z každého RPG co vyjde na světlo světa, dnes už ne. :D Na to je Alamur příliš velkou kompilací všeho možného, co jsme v RPG už viděli. Od Rolstona jsem čekal mnohem víc.
-
-
Tak jediný co může tuhle hru vytáhnout z průměru (podle dama) jsou souboje. Je to podaný trochu bojovkovým stylem a la God of War. Pokud tenhle prvek bude dotažený do konce, věřím, že si tu hru i tak užiju. Graficky to vypadá jako Drakensang před x lety, ale to je mi celkem jedno. Náplň hry - hrdina s amnésií, vyvolený, první enemák krysy... to je jak přes kopírák, to už jsem viděl tolikrát, až to pěkný není *15*
-
No je to naozaj asi o vkuse , zamyslel som sa nad tou graficko umeleckou strankou -je to proste určitý štyl ale teraz neviem názov ale určite ma pomenovanie chcel by som zistiť. Ono na začitaku sa mi to vôbec nezaujalo pripominalo my to nejake online rpg kde všetko len seká.Ale zas som sa zamyslel a aj tak by som to vyskúšal lebo v tomto svete sa daju vytvoriť všeliaké myšlienky, lokácie, útvary, farby... a ten svet ma by väčší čiže ma to taku zvlaštnú atmosferu možno komixovú alebo skôr nejake koncepty alebo obrazy z rozprávok alebo kních.Ale aj tak to stoji za vyškušanie proste toto nieje autentická stredoveký dajmetomu zaklínač to je ako keby proste taký zvlaštný , éterický, snový ten istý svet len v inej dimenzii no neviem to teraz inač vysvetlit zistim to no zdravim.
-
Tenhle styl grafiky, kdy je vse krasne pohadkove barevne (nekdo tomu rika omalovanky) miluju *14* Uz ve WoW me to ucarovalo. Mozna i diky tomu sem to hral 6 let *1* Prijde mi, ze pro fantasy je takovy styl nejlepsi.
-
ošklivé jak japonská mlátička
-
Osobně tenhle komiks wow-like styl nemusím...přijde mi to hnusný. Zaklínač nebo Skyrim mi sednou mnohem víc, lépe mě do sebe vtáhnou.
-
-
nie je to tak, nema to grafiku v style wow, viem hral som wow, nie je to hnusne, a ked ti to nijak nesadne je jednoduche co by si mal robit, ignorovat tuto hru a venovat sa inej
-
-
Hrál jsem wow i demo Reckoning a ten styl mi přijde hodně podobný, prostě takový komiks..a nelíbí se mi ani jedno, i v Torchlightu nebo Fable se mi to zajídá.
Hru pravděpodobně ignorovat opravdu budu, protože se tento rok chystá cca 14 jiných her jež mě opravdu zajímají.
-
-
-
Nema někdo info jak to vypadá s češtinou prej se na ni pracuje ale nic jsem nenašel .diky
-
takováhle blbost vyjde na PC... a Dark Souls - nic *16*
-
Dojmy z PC dema - jedna velka pohroma.