Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Presne tak. *1*
    Vyvojarsky denicek je obycejna soucast marketingu a stavet na tom nejaka ocekavani je cira blahovost. OFPDR mel ocekavani vysoke. Vysledek zname. Tento tym za tu dobu nemohl zvladnout zazraky. Bude to Dragon Rising v jinem prostredi s par vychytavkama. Tem co se libil DR bude se libit i tohle. A naopak. *5*
  • Opravne patche jsou sice prima ale v dobe kdy je hra skutecne pouzitelna ji uz prodejci nabizeji za polovic, coz neni pro BIS dvakrat dobra vizitka, nemluve o financnim dopadu. Navic po leta jsou v jejich tvorbe patrne totozne trivialni chyby, ktere napoprve zpusobi pousmani ale napodruhe uz vylozene otravuji a dost srazi celou hru. Viz. vyse. *6*
  • Vlk taky sliboval.... *1*
  • Přesně. Výkřiky o velikosti Army a Army 2 nelze brát už v úvahu, protože veliký byl Flashpoint a ten fungoval lépe. Člověk by čekal, že tým, který udělal OfP bude mít dost zkušeností, aby neopakoval fiasko. U Army budiž, ale dvojka také trpěla tragickými bugy. A to se radši budeme dívat stranou při některých věcech, které jsou dané technologií nebo zabedněností vývojářů - od nepřátelských ovládacích schémat pro čety, přes tragikomický jízdní a fyzikální model až po děsuplné hw nároky a podivné technologie u Army 2. KTeré nepřinesly lepší vzhled, ale zato o 200% vyšší nároky na hw.
  • dalsi simulator pro teroristy *1*
  • USER47
    To je prostě odlišnej business model. BIS udělají jednu hru a v následujících letech na ni nabalují hromady placenejch DLC, Codemasters vydají hru + dvě slabý DLC a hned začnou pracovat na hře nový (současnej plán je vydávat OFP každý dva roky). Ve výsledku to není až takovej rozdíl.

    A jestli jsi tím "staráním se" myslel patchování, tak to není ani tak ukázka toho, jací jsou BIS lidumilové, ale čirá nutnost. Dragon Rising byl totiž už od začátku plně funkční a těch několik málo chyb bylo nesrovnatelnejch s nehratelností obou ArmA her po vydání. Osobně jsem DR nikdy nepatchoval a vždycky ho hrál v 1.0 verzi, to by u BIS her možný nebylo. Pořád nechápu, jak se BIS fandové neustále odvolávaj na to, jak jsou BIS skvělí, že vydávají patche každej tejden. Nebylo by lepší, kdyby vydali hru, která by byla hratelná už v době vydání, jako to dělaj skoro všichni ostatní?
  • no ale o ArmA se vývojáři aspoň stále starají, zatímco codemasters se na flashpoint vykašlali ani ne po roce
  • Samozřejmě že v Arma jsou bugy, žádná hra není tak rozhlehlá jako právě Arma. Navíc vycházejí patche, které mnoho opravují a díky tomu je komunita stále na straně BIS
  • USER47
    Vsadíš se? Mimochodem ony ani ty screeny z jedničky nebyly photoshopovaný, moc nevím, kde se tyhle fámy vzaly. Maximálně tě mohlo zmást, že výsledná hra nevypadala jako na target renderech, ale to je jen těžko chyba Codemasters. Už cca tři čtvrtě roku před releasem začali vydávat ingame screeny, který hru ukazovaly takovou jaká nakonec byla. Když tedy pominu, že byly samozřejmě naaranžovaný tak, aby kryly chyby a zvýrazňovaly silný stránky, ale to dělá každej a není se čemu divit.
  • Masáž z fotoshopu jako u jedničky.
  • Já jen doplním něco k tý realitě (viz. narážka na konci). Oni tím myslí spíš autentickej "feeling", něco ve smyslu co se povedlo třeba Black Hawk Down, ačkoli s realitou to mnoho psolečnýho nemělo. Autenticita v podání CM se rovná spíš zaprášenejm zbraním, spoustě vojenskýho žargonu atd. Naopak mnohokrát řekli, že nedělají simulátor a nekonkurují Armě. Naposledy třeba rozhovor s Parsonsem ve Strategy Informeru.
    http://www.strategyinformer.com/xbox360/operationflashpointredriver/260/interview.html

    btw: Záběry v tomhle devdiary pocházej z několik měsíců starý verze, mezitím hra prošla grafickým updatem...
    http://farm6.static.flickr.com/5211/5386771193_b7f2518984_b.jpg
    http://farm6.static.flickr.com/5211/5387391750_dc88f96e7c_b.jpg
    http://farm6.static.flickr.com/5247/5364032662_1a1bcd0d0b_o.jpg
  • trochu nesouhlasím s tvrzzením že Arma/Flashpoint sou vrcholem vší reality... Realitu jen navozují neskutečnou obtížností, mizernými checkpointy a tím jaký je to bug fest.. Tohle sice taky žádnej výkvět reality nebude ale aspoň nebudu zakopávat o bugy.. těšim se!
  • Vic akce, porid si CoD. *5*
  • Dragon rising byla pekna nuda, snad bude red river mit vic akce
  • vyzera to dobre, snad to aj bude dobre

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit