-
Trochu krátké...ale dobré
-
Takze uz jako nejsou v postapo svete funglnovy domky jako tomu bylo v launchi?
-
Bohužel i s posledním patchem kdykoliv spadne framerate pod 60 fps, byť jen o jediný snímek, vyskočí napovrch šílený trhání a poskakování obrazu - stuttering, přeložte si to do češtiny, jak chcete. Čili stále je to na zcela standardním HW v podobě core i5 a GTX 760 s win 7 64bit potřeba ladit nad rámec, bohužel i tak jen s částečným úspěchem (spouštění v okně skutečně nezabírá a úpravy v ini jen částečně). Podobnej problém jsem měl i s třetím zaklánačem, ale tam se to povedlo vyřešit relativně snadno - zamčeno na 30 fps s adaptivním v-syncem. Paradoxně bylo pak 30 fps mnohem hladších a plynulejších než 45 - 55 s tím samým nastavením. Zajímavej trend poslední doby. F4 je graficky celkem ok. Na zadel si z toho nesednu, ale to už jsem si tak nějak u Bethesdy zvyknul. Je tam spousta klasických Bethesda otravností ale i tak o 100 % lepší než F3 a docela slušná hra. Baví. Nečůrám blahem jako u W3, ale baví.
-
Souhlas! Apropo od pátku ho hraju a zatim velká spokojenost se singlem.
-
ja myslim ze ani nebylo cilem bethesdy udelat z falloutu horror:) Navic atmosfera je vyborna, obvzlaste kdyz hrajes hru na novou survival obtiznost.
-
Kvalitu grafiky bych nedaval na stejnou rovinu jako zobrazenou atmosferu. Stalker i Metro jsou uplne nekde jinde.
-
Ja projizdim znovu Fallout 2 a nejak nemam nejmensi chut patlaninu s cislovkou 4 porizovat.
-
fallout 4 je vyborne optimalizovana hra, rozhodne velky pokrok oproti treba Oblivionu nebo Skyrimu.
A jak bylo receno ve videu, nekdy dokaze vykouzlit opravdu nadherne pohledy. Ona ta jista nevzhlednost hry je taky dana tim ze postapo proste moc pekny neni, a ani by byt nemelo.
Souhlasim s tim ze pro pristi hru by se Bethesda mohla posunout k uplne novemu enginu. Ja na jednu stranu chapu proc se drzi porad jadra gamebrya, umi s nim pracovat a maji ho uz upraveny tak ze jim nabizi snadno moznosti ktere by jinde museli slozite tvorit a nakonec by to nemuselo byt tak modularni a propracovane jako to maji ted. Ja jsem s tim jak F4 vypada a bezi spokojenej. Nasviceni, godrays, efekt mokrosti a deste jsou mozna nejlepsi co jsem videl, vytka urcite patri odflaknutemu stinovani ktere vyzaduje mensi upravy pres ini soubor. -
Proč bys měnil FOV? Nízký FOV je jedna z evolucí FPS... *15*
-
Prosím o podobný rozbor nového DOOM
-
Bethesda by měla zahodit tenhle prastarej engine, se kterým navíc nezvládne ani po víc jak deseti letech vytvořit například funkční žebříky či dlouhé chladné zbraně, a začít na nějakém úplně novém.
A hlavně zapracovat na animacích, ty jsou tradičně v jejich hrách skoro stejně otřesné, jako v posledním Dragon Age. -
Failout 4
-
A nastavení FOV? Pořád jen přes ini soubor, že? Skvělé, vracíme se do devadesátek..
-
Doufejme, že Bethesda časem využije engine 666 od idSoftu. Jinak tyto videa jsou good jen tak dál...