Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak minulé číslo jsem poprvé vynechal, poněvadž jsem očekával nálož článků o GTA, což silně nemusím. A litoval jsem, že jsem tím pádem nemohl číst Making of Perihelion, což je hra, jejíž intro zbožnuju. Tentokrát už koupím, protože Gemini Rue jsem měl dlouho v hledáčku.
  • I přes názor mnoha více či méně povolaných expertů považuji za zlatou éru LEVELu období zhruba od roku 2007 do konce roku 2011. V tomto období vycházel LEVEL se dvěma nabušenými DVD - hra, trailery, machinima, mody, videorecenze, LevelTV. V časopise bylo množství zajímavých rubrik, některé naštěstí přežily (téma čísla, Retro sektor) jiné mi teď chybí (Restart, Křemíkové nebe). V porovnání se Score mi články přišly jaksi vyspělejší (některé články ve Score zřejmě píše partička nevybouřených puberťáků) a oceňoval jsem i výběr her (5 nehratelných budgetovek vs jeden vesměs kvalitní titul). Jediné co se mi v té době na Score líbilo byl Mikoláš Tuček ve Score Live, nicméně LEVEL měl nedostižnou devizu ve článcích Michala Rybky - a sporadicky i Dana Vávry, který bohužel často místo objektivních článků jen dší síru na to, co se mu zrovna nelíbí a tak jde spíše o osobní blog než seriózní informace.

    A teď k "novému" LEVELu. Myšlenka odbornějších článků na zajímavá témata je sice dobrá, ovšem jsem přesvědčen, že nelze za měsíc sehnat dostatek materiálu na stostránkový časopis (Rybka je jen jeden, některé články mi přijdou nadbytečné, tvořící spíše vatu na zaplácnutí prostoru). LEVEL měl ostatně vždy takovéto články, stačilo tady trochu přidat a jinde malinko ubrat, totální rebuild byl zbytečný. Grafická úprava mi teď přijde vyloženě nehezká, výběr plných her sporný (vesměs Steamový výprodej). Pokud by šlo opravdu pouze o tyto "jiné" články, mohlo by to být úplně bez recenzí a bez hry v A5 formátu za 40 kaček.

    LEVELy mám prakticky všechny - příští týden očekávám balíček s posledními cca dvaceti chybějícími čísly. Co mě baví je vzít si nějaké starší číslo a připomenout si, jak hry vypadaly před lety, zavzpomínat a třeba si zahrát něco, na co jsem zapoměl. K tomu ale potřebuji kvalitní recenzi a dostatek screenshotů. To bylo u těch nejstarších čísel, ale později Restart jako malý tutoriál pro to, co jsem ještě nehrál byl super. Pixelvize byla také sqělá, jako jiný pohled na herní svět.

    Četl nebo slyšel jsem v podcastu názory, že třeba screenshoty nebo recenze si mohu najít na netu. To ale dnes platí o jakékoliv informaci, s takovým názorem by časopisy nemusely vycházet vůbec. Je tu třeba MobyGames a YouTube, Google a Wiki, ale to já nechci. Právě proto si kupuju časopis, chci si totiž zaplatit za to, že někdo ty informace a obrázky za mě najde, udělá mi výběr toho nejlepšího nebo nejdůležitějšího a já ušetřím čas. Že to budu mít v knihovně a za pár let si ten časopis vezmu na WC a připomenu si, jak se hrálo, když mi bylo 40 (30 ... 20 ...). Že to v tom časopise bude všechno, a ne že při čtení papíráku budu muset sedět u netu. Nebál bych se udělat nějaký ten krok zpět. Videorecenze, které si mohu stáhnout offline, když už není DVD by byly fajn. Herní artworky. Screenshoty. Chtělo by to zkrátka více pixelů!
    • Lezi mi doma Level cislo 1. Kdysi to byl ten horsi casopis ze dvou u nas. Na obalce ma gorilu, ktera lezi na zadech a na nohou drzi mlade. No za chvilku to bude 20 let...
    • No, ono na tom něco je. Dokud tam budou recenze, tak by tam měly být i screenshoty. Takhle se ta změna zasekla na půl cesty. Třeba není špatný nápad úplně vyhodit recenze a hry, pak by to mohlo být ještě levnější. Z tech her co tam zatím byly jsem radost neměl, polovinu mám a polovinu stejně hrát asi nebudu.
    • Neviem odkedy si čítal level (dokupovanie starých čísiel nerátam), ale všetky prednosti ktoré si opísal, mal Level HLAVNE počas pôsobenia ľudí čo sa teraz vrátili. Na DVD bolo vždy málo plných hier (zväčša iba jedna, a to slušná), Rybka okrem recenzií, HW sekcie a témy čísla obsluhoval aj dopisy. Články boli písané taktiež pre trošku inteligentnejšie publikum ako tie v Score. A ešte som zabudol na manekýnovské fotky Petra Bulíře na gauči. Nie, zlaté časy boli v iných rokoch ako v 2007-2011 ....
    • zdeeneek
      Nejsem si jistej jestli by byla spravna cesta delat Level stejnym zpusobem jako byl delan pred restartem (stavet casopis hlavne na recenzich) - prodeje nebyly dobry, nejaka zmena prijit musela ...
    • buuuuuuuuu shutr buuuuuuuuuuuuuu buuuuu *8*
  • Gemini Rue je dobrá adventura v nejlepší formě let devadesátých... všude se to aspoň píše a už minimálně půl roku mi leží na steam účtu . Resonance a Blackwell jsem si dokonce cíleně koupil ...no není to pro všechny ale jinou náhradu v podobě další hry kupující nemá . Časopis + hra - .
    • GlaDOS
      A co Primordia? Je snad ještě o fous lepší než Resonance.
  • tak kvuli Sirtechu koupim :)
  • Horst_Fuchs
    Mám bohužel pár problémů s tou počeštěnou Gemini Rue. Tahle verze je dost zvláštní.

    1. Nejede hudba, zkoušel jsem obě volby v nastavení u hudby a ani s jedním to nefunguje
    2. Některá písmena se ve vyhledávání v databázi prostě vůbec nezobrazují jako bych použil mezerník (týká se to třeba M, B, X a plno dalších) což je docela matoucí.
    3. Direct3D 9 režim nefunguje, hází chybovou hlášku o nějakým pluginu, DirectDraw verze jede.

    Nedávno jsem zkoušel Steam verzi a tam není problém s Direct3D, s hudbou natož textem.
    • Taky jsem narazil na jeden konkrétní bug, nevím jestli je to způsobeno češtinou. Na začátku hry, když z terminálu zjistím Mathiasovu adresu, tak komunikátor mi ji řekne i s číslem pokoje, ačkoli to postava ještě nezná a musí se pak zjišťovat jinak, i když jako hráč už je (bugem) znám.
      • Jack1947
        Njn, tak mensi hrubka no ale jinak ok. *3*
    • GlaDOS
      1. Hudba většinou všem funguje bez problémů. Je to docela divné. Zvuky a dabing fungují?

      2. To je kvůli češtině. AGS totiž nedokáže načíst celý balík fontů a tak je kvůli diakritice nutné provést náhradu znaků. Pokud to chceš udělat dokonale, musíš se hodně vrtat ve zdrojovém kódu. Je docela úspěch, že se to povedlo takto slušně počeštit. Psát písmo stejně nemusíš. V databázi vyhledáváš údaje daleko efektivněji přetahováním informací do vyhledávacího pole.

      3. To je kvůli pluginu na sníh/déšť. Je zastaralý a byl vytvořen na Direct Draw pro 16 bitové barvy. Po nějakém čase jeden z programátorů hry ten plugin přepsal a hra byla updatovaná, takže už jede i přes Direct3D. Vypadá to, že Level dostal zastaralou verzi, což je dost nešťastné, protože Direct Draw spoustě lidí způsobuje zamrzávání a je nutné hru hodit do okna a ve Windows nastavit 16 bitové zobrazení.
      • Aha, tak proto :) Karma za uzitecnou informaci.
      • Horst_Fuchs
        Zvuky, dabing fungujou bez problému, ale žádná hudba. Znovu jsem si pro srovnání nainstaloval Steam verzi a tam funguje.
  • Senzační článek o sběratelských karetních hrách. Na Star Treku jsem se učil anglicky, Magic vyplňoval školní přestávky až do maturity. Na Doomtroopery jsme koukali jako na chudé příbuzné. *1*
  • Thorar
    Těšim se na nedělní ráno, až přijdu do práce a na stole mě bude čekat pošta s Levelem 235 *1*
  • frag.ment
    Až mě někdo zbaví v diskuzích uživatele Jack1947 (navždy a na furt), tak si Level koupím.
    • ucho
      tento argument postrádá logiku. Jack1947 v Levelu žádné příspěvky nemá, ne? :D
      • frag.ment
        To je mi jasné, já jsem jen chtěl někoho přimět, aby ho zabanoval zde.. ják se znám, tak dneska při nákupu večeře v Tescu stejně ten Level koupím, jako vždy :-)
        • Jack1947
          To nemuzes myslet vazne ne ? Konkretne ty... cim te konkretne stvu. Jsou tu i jiny horsi, nemuzes necekat ze bych si to nebral osobne. *7*
  • celoush
    Předně chválím super obálku. Mám trochu rozporuplné dojmy z DRM Free hry, prostě Steam je Steam, ale chápu, že s češtinou by to asi jinak nešlo (a ani nevím, zda tam vůbec ta hra je). Recenze jsou pro mne stále "nutným zlem" (naprostý nesouhlas s dopisem jednoho čtenáře, který chtěl víc recenzí). Jinak časopis mám stále rozečtený, ale za mne obrovský dík a plus za možnost si číst časopis i elektronicky. Doufám, že kód do Publera zůstane i u dalších dílů.
  • Dobré ráno ve spolek. Chtěl bych se zeptat jaká verze hry je dodávána s tímto číslem. Pochopil jsem, že se nejedná o Steam klíč. Jde mi o to, že hra je na gogu dostupná i pro os x, verze na steamu ne. Mě jde právě o verzi pro os x - je dostupná s tímto levelem, nebo budu muset pořád restartovat do win?
    • sleepless
      Jak psal Lukáš, jde pouze o Windows verzi. Mac verze bohužel není součástí licenčního ujednání, i když bychom si samozřejmě přáli (a mysleli jsme na to, fakt!), aby byla hra dostupná v Levelu pro všechny platformy, na které vyšla (PC, Mac, ioS apod.). Ale nepřestaneme to zkoušet dále.
      • Však v pořádku, děkuji za odpověď. Tohle by mohlo jít rozchodit přes wineskin. Každopádně díky, už se těším.
    • Bohužel, také mám OS X a tohle je pouze Win verze. Instaluju kvuli Gemini Rue Windows XP do Parallels Desktop...
    • janchor
      Je to WIN verze.
    • Jack1947
      Spis se toho Apple humusu zbav , a nastartuj na win. ( Pchf OSX.) *7*
      • Nezbavím, když už jsem ho takovou dobu zprovozňoval a dolazoval. Mám os x instalovaný na svém non-apple pc. Raději bych se zbavil těch okýnek. V os x se mi pracuje mnohem lépe a win používám už jen a pouze na hry.... Nesnáším, když musím pořád restartovat jen kvůli nějaké hře. Snad alespoň steam tu okení věznici trochu nabourá.... To už je ale mimo téma. Vřele vítám digitální verzi časopisu, už se mi nebude kroutit obal *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit