Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • maros.goc

    tá hra mala slabú propagáciu ...to je dôvod, nie piráti ...

  • Cvicme_v_rytme

    A trocha konstruktivní kritiky (jestli to čtou tvůrci).

    Launch Trailer je příšerný. Většina záběrů z dva roky starého reveal traileru. Chybí naprosto zvuky ze hry pro dodání atmosféru. Podkres hudby meh (neodhadnu, co na to řekne Američan) a celé je to poskládané tak, že to je nudné pomalu dokoukat. Takže jestli se někdo podílel na neúspěchu, tak ten, kdo udělal ten trailer a kdo ho schválil. Tohle není launch trailer, kterej člověka přiměje se o tu hru zajímat. A ten počet zhlédnutí na YT taky mluví za vše.  26 tisíc za tři měsíce. Takhle se prostě trailery nedělají.

    Tuším, že v den, kdy to vyšlo, jsem se po youtube pídil po nějakém gameplayi, abych si zkusil udělat nějaký obrázek. No našel jsem jen jednoho českého youtubera s hlubokým hlasem, co měl hloupé řeči a hrál to šíleně, že se to nedalo sledovat. Takže další chyba - dávat to na propagaci takovým individuím. Mně to stačilo k tomu, abych tu hru položil k ledu. A řekl bych, že v zahraničí o té hře moc lidí ani neví. Co se dívám na jeden privátní torrent tracker, tak to oproti jiným hrám lidi ani nestahujou.

    Každopádně autoři hned po vydání museli vidět, jaká jsou prodejní čísla. V ten moment měl nastoupit nějaký damage control. Jestli ta hra opravdu není vyloženě špatná a drží se nad průměrem, tak je prostě chyba ve špatné propagaci (která se dnes dá dělat i levně).

    • Never

      Hale delalo na tom par lidi. Vemte si ze od velkych vyvojarskych studii kde na hre maka 1000 lidi a dokazou udelat jeste horsi hru. Tak ze za me dobra snaha i pres nektere chybi pekna hra.

      • Cvicme_v_rytme

        A jak to souvisí s tím, že tu "dobrou" hru nedokážou prodat? Podle mě je to dobrý příklad na analýzu typu "co jsme udělali při vydání špatně". Buď aby se z toho poučili sami, nebo aby to mohli dát jako příklad ostatním. A ne, tohle opravdu nejde hodit na strašáka pirátství. To tady bylo odjakživa.

        • tuco

          Ano, takove analyzy se casto objevuji napr. na gamastura/e.

  • treba ja o te hre nikdy neslysel

  • Ta hra je sice fajn, ale je to jen další hororový walking simulátor s hádankama, kterých je prostě stovka každý rok. A po čase navíc strašně utahaný a ne zrovna zábavný. Tohle sice českého hráče zaujme prostředím, ale nevím čím přesně to mělo zaujmout lidi po celém světě. Pro ně je to prostě...les. Žádný jiný tahák to zrovna nemělo. Jako je mi jich na druhou stranu líto, ale měli by si uvědomit, čím vznikl jejich problém. Kdyby to bylo pirátěním, tak se to děje všem, což se neděje. :)

  • mics

    Tak ja treba nestiham hrat ani to co vali treba humblebundle v predplatnym, natoz za samotnou hru davat 30 :) a pirat davno nejsem 

  • Cvicme_v_rytme

    "Samozřejmě se piráti nachytali, protože jsem zapomněl na Steamu změnit
    čas vydání a release na pirátských serverech byl přesně v čas uvedený na
    steamové stránce hry. Bylo tedy jasné, že to je všechno dopředu nějak
    nachystané"

    No řekl bych, že spíš piráti ctili nepsané pravidlo, že s tím šli ven až ve chvíli, kdy to oficiálně vyšlo (mělo vyjít). Tedy neměli v úmyslu to vydat dřív (i když mohli) a škodit tak autorům hry.

    "To je ohromující číslo a ukazuje, že pirátství je stále pro mnohá studia bolestivý problém"

    Neřekl bych, že je pirátství problém. Pirátství prostě existuje a někteří lidé za hry neutrácí. To ale není cílovka tvůrců her. Za neúspěch té hry může imho jen špatná propagace a to, že nedokázali zaujmout. A to je tak všechno.  Těch faktorů tam ve finále může být víc. Od nevhodné doby, kdy ta hra vyšla, po špatnou práci s potenciálními zákazníky. Největší průšvih je asi neoslovení v zahraničí. Piráti opravdu nemůžou za to, že to skončilo fiaskem.


    • dds72czech

      Tento komentář krásně vyjádřil jak je to s IQ pisatele ;)

      • maros.goc

        Má pravdu. Existuje približne 100 miliónov účtov na Steame a preto je fakt zarážajúce, že sa celý neúspech hry zhadzuje na pirátov. Ja som proti tvrdým protipirátskym opatreniam a to až tak, že mi vôbec DRM ochrany nevadia, no v tomto prípade ide skôr o skĺbenie slabej propagácie hry v zahraničí a nie príliš zaujímavého námetu v očiach zahraničných hráčov.

      • Má ale pravdu. těch 98% pirátů znamená že to číslo, co hru obecně vlastní, je dost malé. A viděl jsem lidi, co hru nekoupili nejen za 20Kč ale ani za 5Kč (když ještě byly takovéhle akce na Androida a nějaké hry za něco stáli). Z těhlech lidí nevyrazíte ani těch 5Kč, jop, zpirátí to, ale bez pirátství by to i tak nekoupili.

  • Carnage666

    Čísla s piráty jsou naprosto vycucaný z prstu, já si hru nekoupil ani nestáhnul a vsadim se že je hodně lidí co to tak udělalo protože walking simulatory což tahle hra převážně je (ne úplně, vim) prostě tolik netáhnou. Takže je fakt vtipný jak se snaží hodit vinu na zlý PC piráty na místo toho aby třeba řekli naše hra je prostě nic moc a neoslovila tolik lidí.

  • Otazka jestli nekteri novinari nebyli spis youtuberi a streameri.

    Tem bych nedal nic nedavno 5dni pred vydanim hellpointu jsme videl stream full hry na twitchi a to jeste firma na to davalo embargo do vydani hry a tomu streamerovi to bylo uplne u prde.. a jeste postoval nahrati hry na warez.

    Navic kolik lidi co sleduji streamery a youtubery si hru koupi a nezwarezi ,fakt hodne malo.

    Kazdemz pseudo youtuber a streamer bych klice neposilal jak to delaji mala studia.

    • Hidden

      Tez bych usuzoval na tento pripad. Seriozni novinar si tezko neco podobneho dovoli, protoze to ohrozi cely web/casopis/atp. pro ktery pise, kdyz se to provali (coz se obvykle stane).

      Tak ci onak, je to proste nestoudnost. Mozna by se dalo jeste s obema ocima zavrenyma pochopit, kdyby dali hru na warez dodatecne s odstupem casu, ale hodit ji tam primo presne na oficialni vydani a nedat tak malemu studiu ani sanci alespon zaplatit vyvoj hry, kdyz uz nic jineho, to chce velkou davku bezohlednosti.

  • Maxianimal

    Takhle, je to šílenost a prasárna. O tom žádná. Vývojářů je mi líto. Ale myslet si, že kdyby to neuniklo, tak těch 98% by si lidi koupili je naivní. Pirát si hru nekoupí, i kdyby byla v 70% slevě. Takže počítat ušlý zisk podle toho, kolik se upirátilo, je nesmysl.

    • ales.smutny

      Taky to tam nikdo nepočítá, ani Honza, ani já :)

      • Cvicme_v_rytme

        Až na ten bulvární nadpis že "pirátni zničili vydání". Vyšlo to? Vyšlo. Takže vydání zničeno nebylo ;)

  • a policie není schopna ten zdroj uniku dopátrat? Když to mělo 50 novinářů. Nejlepší by asi bylo každou z těch 50 kopií tajně poznačit nějakým digitálním identifikátorem, odkud by pak šlo vždy zjistit, kdo to vynesl.

    • lipkozzi

      Tak šup do stroja času a poradiť to vývojárom, než tú betu rozošlú.

      • U další hry si snad už dají pozor, a zjistí kdo to z novinářů dělá.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit