Přejít na výpis diskuzí
Vyjádření GCS k situaci studia a STALKER 2 je rozpačité
13.12.2011 | Aleš Smutný
49 příspěvků
-
kravatakom sa asi nepacilo ze stalker nieje fps tunel so skriptami a neodohrava sa v new yorku *16* ale na ukraine *16* *16* *16*
-
-
anebo se to nepáčilo lidem ;-)
-
-
4 miliony predanych kopii na pc?
asi to nebude tym :) -
-
protože předpokládám, že něco jako peníze na Ukrajině taky funguje, n?
-
-
Ty chceš mať silou-mocou pravdu, však? Jediné, čo sa možno ľudˇom nepáčilo boli rozpačitý koniec Clear sky, ale klady jasne prevažovali a prostredie ťa doslova pohltilo. Skôr vidím
problém v zasahovaní do konceptu. On totiž nikto kto má peniaze si často myslí, že má aj patent na rozum. Ani by som sa nedivil keby odrazu vyvíjal Stalkera ktosi iný. A potom to
dopadne ako s Operáciou Flashpoint. -
-
To srovnani s pokracovanim Flashpoitu je tu opravdu na miste. Jedine GSC umi Stalkera!!!!!!!!!!
*16*
-
-
-
a kolik stál vývoj? jaký byl hosp. výsledek? že to ruší, když měli takové (podle tvého názoru předpokládám) skvělé tržby ..
-
-
si vravel nieco ine, vravel si ze mozno sa to nepacilo ludom :)
a ked 1. stalkera dokazali robit cca 7r. a vydali ho a 2hy bol vo vyvoji..2? roky, tak myslim ze za tym niesu llen peniaze, ale skor nezhody v celkovom koncepte -
-
zabudas na hype, hru si moze kupit 10mil ludi, ale po 2h ju vypnu, lebo to je sracka, vid DA2, staci si prejst ofiko fora
-
a tady snad nefunguje přímá úměra?: jak se hra líbí <-> jak (tak) se hra prodává
-
-
-
-
-