Přejít na výpis diskuzí
Vylepšený Baldur's Gate nabídne kooperaci a nová dobrodružství
30.7.2012 | Petr Poláček
114 příspěvků
-
Radeji si uchovam vzpominky na puvodni BG
-
mno, ja teda moc nadsenej nejsu a to povazuju BG1 za legendu, ktera se nikdy neopakovala a to ani v BG2. Grafika 640x480 je v dnesni dobe dost velkej problem a s tim zda se neudelali vubec nic, uz tenkrat nebyla nic moc, dneska je to katastrofa. Takze by me zajimalo v cem je ta uprava, protoze original si muzu zahrat i bez nejake enchanced edition. *16*
-
-
Hrál jsem sice BG1 až po BG2 takže jsem třeba neobjektiní, ale BG2 je lepší hra :-p ve všech aspektech imo.
-
Co takhle si pořádně přečíst článek, popřípadě info na oficiálních stránkách?
-
-
Mno, nový obsah mimo hlavní hru (proč?) je v podstatě nanic, nové postavy mi přijdou na BG1 příliš exotické, všechno ostatní je už upraveno pomocí modů nebo to tak prostě je (640x480 mi v BG1 stejně přišlo lepší). Grafiku evidentně neupravili a ze screenů je patrno, že nové lokality jsou ještě rozmázlejší než staré. Je to sice pěkný pokus a pokud bude mít mezi novými hráči úspěch, jedině dobře, ale nějak necítím potřebu...
-
Na tuhle edici BG se velice těším, převedená grafika, pár nových map, questů a NPC a hlavně je tu reálná možnost, že se nakonec dočkáme i třetího dílu.
-
-
Já jsem hlavně, opravdicky, upřímně a zcela od srdce rád, že se okolo této série začalo opět něčo oficiálního dít. Ať už to dopadne jakkoliv, teď mě to naplňuje optimismem, i kdyby se nakrásně pustili do BG3 a naprosto geniálním způsobem to zpackali, tak rozhodně nesmažou tu klasickou sérii.
Vítám snadno instalovatelný modpack TuTu+Widescreen+BG1 GUI, jelikož postahovat a instalovat tuto trojku + další mody a hlavně bugfixy a patche zabere dost času... Už jenom toto pro mě osobně opravňuje předobjednávku... Další (navíc lokalizovaný) obsah + lokalizovaná dlcčka (pokud budou stát za to) beru všemi deseti.
-
-
No, za rok a půl vývoje jsem čekal trochu více, než 10 hodin kampaně navíc a 2 postavy... A podpora pro tablety mě fakt netankuje. Jsem jedinej, kdo si myslí, že vrážet BG na tablet je hovad*na?? Tohle nejsou žádný Angry Birds, tohle prostě není hra pro "youtube generaci", která má na všechno pět minut - zapařit v metru, a pak dál pokračovat ve svým hektickým dni. Jakmile si k tomuhle člověk sedne, prosedí u toho odpoledne, musí do toho pořádně proniknout. Fakt si nemyslím, že člověk zvyklej na ty srág*ry z tabletu bude mít dost velkou trpělivost na to, aby proniknul do pravidel DnD a hlavně do příběhu, kterej se, přiznejme si to, rozjíždí hodně pomalu. Tohle prostě není hra na cesty, duh! Jestli Trent tímhle rozhodnutím míří na prodeje, tak se podle mě pořádně spálí. Měl se zaměřit na komunitu, ne na nový hráče, ne na mainstream, kterej se mu na tuhle oldschoolovku zvysoka vys*re. A komunitu zajímá, jak moc velkým faceliftem hra prošla, na nějakou multiplatformitu kašle. A ten facelift je za rok a půl bídnej, to je prostě fakt.
A to samý platí pro kooperaci: V bg je kooperace o tom, že si kámoši vyčleněj několik dní a do toho světa se ponořej, ne že si to daj o přestávce na lavičkách... Čekám na rozumné protiargumenty, protože si fakt nejsem jistej, jak celej tenhle projekt vnímat, ale zatím si stojím za tím, že tahle hra potřebuje víc než pár hodin novýho obsahu a multiplatformní podporu, která se stejně naprosto mine účinkem.
PS: Fakt jsem tu grafiku čekal lepší. Alespoň modely postav mohli předělat. -
-
mě to nebavilo hrát s někým, podle mě to není hra udělaná na mutliplayer. Když jsme to před těma rokama zkoušeli hrát ve dvou, přišla mi to jako děsná nuda.
-
Jak se to bude na tabletech prodávat ti snad může být jedno, ne? Tvůj příspěvek je plný nějakých podivných stereotypů a předpokladů o tom, kdo a jak hraje na tabletu a že to jsou všechno blbci. Určitě existuje plno lidí, kteří třeba i původní hry hráli nebo o nich slyšeli, teď už třeba na PC nehrají, mají tablet a rádi by si to zahráli na něm a nebudou to hrát v metru. To mi přijde jako rozčilování se xbox/ps fanatiků nad tím, že nějaká jejich milovaná hra vyjde na tu druhou zlou konzoli. A port na tablety je z hlediska ceny/úsilí určitě zanedbatelný oproti nějakému pořádnému remaku celé hry, takže bych neřekl, že při vykašlání se na tablety by to bylo někde úplně jinde.
(btw raději poznamenám, že jsem nikdy žáden tablet neměl ani nedržel v ruce a ani to neplánuji) -
-
" A port na tablety je z hlediska ceny/úsilí určitě zanedbatelný" - Tak to si zase nemyslím. Navíc, těch portů se dělalo víc.
"Určitě existuje plno lidí, kteří třeba i původní hry hráli nebo o nich slyšeli, teď už třeba na PC nehrají, mají tablet a rádi by si to zahráli na něm a nebudou to hrát v metru." - Nějak mi neštymuje rovnítko mezi hardcore RPG hráčem a hráčem na tabletu (je rozdíl mezi člověkem, co MÁ tablet a člověkem, co HRAJE na tabletu), prostě mi to přijde jako jiná cílovka (čest výjimkám)... -
-
S tím citováním v prvním odstavci si děláš srandu, ne?
Druhý odstavec jsou jen dojmy, uvidíme, jak to ve skutečnosti je.
-
-
-
Já myslím, že místo čekání na rozumné protiargumenty bychom si měli počkat na finální produkt a výsledky prodejů. Zatím víme vcelku prd o tom, jak se to bude hrát, a už vůbec nic o tom, jak se to bude prodávat. Vydání je za dveřma, takže proč kvaltovat s odsudkem?
-
-
Jen si tu hraju na prognostika, nic víc. Co se týče toho, jak se to bude hrát, tak zas tak zásadní změny v gameplayi nejsou.
-
-
Já s tebou teda souhlasím ve všem, tohle až moc smrdí rýžováním peněz. Osobně na nějakou novou edici zvysoka kašlu. Mám doma všechny BG a ID a nemíním dávat peníze za takovéhle malé vylepšení. Plus zase už se ohánějí tím, jak budou vydávat DLC. A jakmile vývojář začne kecat o DLC ještě dřív než hru vydá tak u mě dost ztrácí body. Protože opět mu jde jen a jen o pěníze.
-
-
-
No já se už těším na to, až budou nadávat a ztěžovat si, jak jim to na androidu všichni pirátí *7* Páč to podle mě tak bude.
Jak je to vlastně s tou multiplatformou a hrou? Jedna cena a vyber si kdykoliv jakoukoli verzi hry? Nebo jedna platforma, jedna cena? -
-
"este by som uviedol, ze rozdiel v cene pre PC/Mac (20 dolarov) a iPad/Android (10 dolarov) je sposobeny tym, ze iPad/Android verzia nema vsetky novinky priamo v sebe ale je nutne ich postupne dokupovat (vysledna cena za hru aj so vsetkymi novinkami by tiez mala byt 20 dolarov)" - http://forum.baldursgate.com/discussion/2101/podrobnosti-o-bgee
Kdo ví, jestli vůbec budou mít zájem to pirátit...
-
-
Treba to naopak bude mit pozitivni ucinek na tu "youtube generaci" nebo na nektery lidi urcite.
-
-
Z hráče CoD neuděláš hardcore RPG fandu. To můžeš rovnou zavřít krám. Vývojář má v první řadě vědět, kdo je jeho cílovka, pro koho tu hru vlastně dělá. Když chceš udělat něco, co se bude líbit všem, nakonec všechny akorát naser*š. Podle mě Trent a spol. prostě nevědí (neuvědomují si), kam tímhle vlastně míří, a proto to bude fiasko. Rád bych se pletl...
-
-
Reaguju na tvůj příspěvek výše: nedá se argumentovat, protože ty sám nedáváš žádný argumenty :) Je to jen tvůj předsudek vůči hraní na tabletech, potažmo vytahuješ svůj způsob hraní BG a ptáš se, co mi na něj. Na to ti můžu říct, že ani v jednom nevidím problém, protože několikahodinové hraní je na tabletech či mobilech u spousty lidí běžné a hlavně jsou k tomu vhodné tituly. A tvé pojetí YouTube generace je dost svérázné a bohužel i poněkud generalizující. Navíc, vyhradit si několik dní po sobě minimálně půl dne na hraní BG? To ses asi zbláznil ne? :) Kde by dospělej člověk s prací, dětma/jiným závazkem bral pár dní po sobě čas? Hodinka dvě denně, jednou za dva dny, hrát si na pohodu..hrál jsem takhle původní BG během učení a dost si to užíval. A nemyslím si, že bych o něco z kouzla hry přišel. Právě naopak, nikdy mě hra nestačila byť jen na minutu frustrovat, což by se mi stalo stoprocentně, kdybych u toho proseděl celej boží den. Pro mě je to zajímavý experiment, a když nevyjde, tak se prdlajz stane, protože to aspoň někdo zkusil. Tohle může celý BG značce jenom pomocí, uškodit už vážně ne :)
-
-
Nj, mám na tyhle věci asi dost zkreslenej pohled, jsem holt konzervativní PCčkář :)...
Co se hraní týče, zase jen soudím podle sebe, případně kamarádů. Vždycky jsem si udělal povinnosti dopředu (zlatá léta na střední), hodil se na tejden "marod" a z tý hry neslez, dokud nebylo hotovo. *1* Je to dlouhý, je to hutný a proniknout do mechanik v celé jejich komplexnosti taky nějakou dobu trvá.
A ty osobně si myslíš, že takovýhle oldschool RPG má šanci uspět na platformě jako je tablet? Vyšlo na ně vůbec něco takhle komplexního? Zrovna tvůj názor, případně redakce, na celej tenhle remake a jeho potencialní úspěšnost by mě zajímal. -
-
No třeba na iOS vyšly myslím dva nebo tři remaky klasických starých final fantasy (na androida je zatím jen FF III), zenonia atd. Určitě to šanci uspět má, tablet nemám, ale na telefonu hraju celkem často a když je hra kvalitní, vydržím u ní i ty dvě hoďky (jako třeba osmos), pak se mobil vypne s 0 % šťávy :D
-
-
-
-
-
-
Nevím, mám z toho takové smíšené pocity. Abych se přiznal, tak moc vzkříšení téhle série nerozumím, kór když se oba díly dají bez problémů spustit na současných OS. A že tam přidají pár NPC? Na netu je ke stažení hromada modifikací přinášejícíh jak NPCčka, tak nové questy a předměty.
-
-
Tohle je to hlavní, s čím mám problém. Jsou i konverze (EasyTuTu), které dostanou BG1 do enginu BG2, čili se vším, co Trent slibuje. Widescreen mode zase zajišťuje rozlišení až bůhvíjaký, tam taky není toho moc potřeba asi měnit. Trent si hlavně už asi 2 mesíce stěžuje na vysoký pirátství na Androidech a pak na přepracování UI.
Uvidíme, jak to dopadne.
-
-
Pohoda, to jen někdo przní mrtvolu. Taky jí mohl přivést zpět k životu a strašit nás s ní.
-
-
Měl by sis lépe vybírat spolubydlící... *3*
-
-
He? Vždyť kooperativní multiplayer BG podporovalo vždy.
-
-
Ano, bohužel s jeho funkcí (po netu) to bylo vskutku všelijaké a mě osobně to nikdy nešlo rozjet...
-
-
Jsem docela oldschool hráč, ale tohle mě nějak minulo (asi možná proto, že jsem diablo srdcař a na baldur nevyzbyl cas).. tak bych se chtěl zeptat jestli do téhle re-edice mám jít a jestli mě to i dneska bude bavit? Aby nebyly moc zastaralé mechanismy a tk
-
-
Mě by to určitě bavilo jen nevím jestli překousnu grafiku i když jsem hrál ledacos tenhle grafický styl se mi nelíbí.
-
-
Nesoudil bych ze screenshotů, navíc jak jsem předtím psal, na grafice to nijak zvlášť nevisí. Pokud hře dáš šanci, budeš sledovat příběh a celkově se budeš snažit vidět dál než za počet polygonů, animace a textury, pak bych se nebál, že tě hra nechytne...
Což podle mě platí na spoustu starších her...
-
-
Oproti Diablu BG nabízí propracovanější rpg systém, který ale nestojí na rozdělování bodíků level po levelu (pokud jsi někdy hrál dračí doupě 1.6, tak tady je to podobné). Soubojový systém je založen na spolupráci rozličných povolání v rámci šestičlené skupinky dobrudruhů. Probíhá v kolech a je možné ho kdykoliv zapauzovat a rozdat spolubojovníkům úkoly, které v dalším kole provedou. Prostě co se týče bojový složky, je to podle mě hodně odlišný od hack and slash...
Dalším plusem je rozhodně o dost zajímavější příběh, který má podstatně literárnější (nechytat za slovo prosím) charakter než většina toho, co bylo ve hrách vytvořeno. Nejseš žádným vyvoleným, nepaseš po žádným artefaktu a tvoje motivace spíše závisí na tom jaký druh postavy si vytvoříš, jak ji budeš chtít hrát. Pokud se nebojíš dialogů, netrváš na zběsilý akci a rád se seznámíš s novým světem a zajímavým příběhem, není důvod to nezkusit... -
-
Jediný problém mi přijdou pravidla - pokud se nemýlím, tak BG1 i BG2 jedou ještě na DaD 2, který jsou fajn, ale nabízí např. warriorům dost málo možností. Můžou nosit těžký brnění a spešl zbraně, ale schopnosti (alespoň na takhle nízkých úrovních) nemají žádný. PC má ale zase schopnosti sám o sobě takže se to dost vyvažuje :)
-
-
Je fakt, ze 3.5 edicia je omnoho lepsia (aspon podla mna). THAC0 ma doteraz strasi v zlych snoch :D
-
A Wizardi nemůžou nosit skoro nic. .)
-
-
-
Pokud dokazes hru i trochu prozit a ne ji jen "hrat", tak te to bude bavit urcite. Kazdopadne ma BG jeden z nejzabavnejsich systemu boje, co jsem ve hrach videl, spolecne s pribehem a svetem.
-
Občas mi přijdou dnešní herní mechanismy zastaralejší než promakaná D&D pravidla, obzvlášť verze 3.5
-
ja hru hraju dodnes od roku 2000 jednou do roka nekdy si to strihnu vickrat x) a hra me bavi stale takze jestli ti nevadi grafika tak si myslim ze te bude urcite bavit
-
Záleží co si představuješ pod zastaralými mechanismy. Pokud jsi hrál např. Neverwinter Nights, tak docela dobře víš, o co jde.
-
-
Tak pár zastaralých mechanismů tu určitě je.
1) Tehdy se ještě nepoužívala skvělá věc jménem cooldown. Takže každé kouzlo nebo schopnost máš jen několikrát (většinou jen jednou, dvakrát) a po každé bitvě musíš odpočívat, aby se vše doplnilo.
2) Hra je na dnešní poměry velice pomalá. Nedostatek progrese může trochu frustrovat.
3) Autoři si nedali práci s vysvětlováním. Do tajů všech systémů musíš proniknout sám a nejsou vůbec jednoduché. Tehdy se ještě počítalo s tím, že se budeš deset hodin učit základy ovládání.
4) Ve hře je minimální (nebo vůbec žádné?) použití náhodného lootu. Pokaždé padají stejné předměty z většiny nepřátel i truhel a začátečník toho neumí využít.
5) Žádný level-scaling. Ano, já vím, jak je to hádrkór, když tam nic takového není, ale kvůli tomu dost kolísá obtížnost, pokud zrovna nejdeš tam, kam tvůrci chtěli.
6) Ztráta postav!!! Nevím, jetsli to bylo zrovna v jedničce, ale ve starých hrách se často stává, že permanentně kvůli nějaké příběhové kličce přijdeš o vypiplanou postavu i s vybavením. Zážitek, který dočista zničí hru. Ááá, ty vzpomínky na Sephirothovo snížení počtu ňader v družině o dvě...
To by bylo to nejdůležitější. Ale zcela upřímně myslím, že na tom nezáleží. Sám musíš vědět, jestli máš sklon u starých her, které jsi ještě nikdy nehrál, přimhouřit oko a dát tomu šanci. Podle toho by ses měl rozhodnout.
Já to štěstí nemám. Dodnes hraju BG a Icewind Dale, protože jsem je hrál kdysi, ale Planescape Torment nezkousnu, protože ten se mi vyhnul a teď je pozdě. -
-
1) V DnD sa nepouziva doteraz, pretoze je na nic. A kedze BG stoji na DnD pravidlach.... (Sorry, ale cooldown by bol v hre ako BG fakt na houby, to si prestrelil).
2) To je pravda. Aj tak sa vsetci stazuju na to, ze hry su prilis rychle. Ale pomala (na dnesne pomery) to hra neoddiskutovatelne je.
3) Manual. Manual. A este raz - manual. Osobne som si teda radsej nastudoval DnD pravidla, ale manual bol tiez super (Najlepsi manual k DnD hre ale aj tak bol manual ku Greyhawku). Hlavne si treba svoju postavu naplanovat dopredu v nejakom character builder, hlavne ak potom bude dvojka a postava sa bude prenasat.
4.) Jo no, tiez dane limitami DnD. O to ale lepsi pocit je, ked najdes nejaku unikatnu vec (treabars ten hovoriaci mec z Greyhawku)
5) Yup. Aj ked treba povedat, ze zrovna v DnD je to velmi dolezite. Aj ked zalezi skor na equipe, ak dostanes facku od niekoho o 5 levelov vyssie, tak pravdepodobne skapes a naopak postava o 5 levelov nizsie sa ta ani nedotkne.
6) Myslim ze to zrovna v Baldurovi nehrozilo a v EE nebude hrozit urcite. -
cooldown? to myslíš vážně?
-
-
-
-
Kdyby radši hodili Icewind Dale do novýho kabátku, BG mi přišlo o dost horší z toho co jsem hrál
-
-
Osobně mám radši IWD, ale to spíš protože je to srdcovka. Má lepší souboje (větší možnosti vývoje postavy) a prostředí, ale jinak je objektivně Baldurs Gate propracovanější. Každopádně nesouhlasím s názorem, že by bylo IWD rubačka, občas se to div nepřirovná k Diablu...
-
-
Ten lepsi vyvoj postavy je zpusoben tim, ze IWD jede uz na 3 a 3.5 edici pravidel ... zatim co BG1 jede na ADnD a BG2 je ADnD s prvky 3. edice.
Osobne se tesim, jenak proto, ze BG1 me tak trochu minulo a druhak doufam, ze v ramci vylepseni predelaji i AI NPC a pridaji jim do repertoaru dalsi kouzla atp. Zkratka aby souboj s Lichem nekoncil tim, ze Jaheira + Vicconie hodi Sunburst a je vymalovano. Rozhdone by bylo super, kdyby vybalancovali obtiznost pro 6 postav, protoze v puvodni hre bylo naprosto zbytecne brat 6 postav (ba naopak to bylo spis kontraproduktivni a moje oblibena smesice PC Swashbucker dual do maga, Vicconie (lepsi cleric ve hre neni) a Jaheira).
-
-
jestli si dobře vzpomínám, tak IWD byla prakticky jenom rubačka ... narozdíl od BG, které mělo skutečně -=*VYNIKAJÍCÍ*=- příběh
btw: asi sem jedinej, kterej neměl Minska zrovna moc v lásce *7* -
-
Přesně tak, pamatuji si, jak jsem to hrál poprvé a v 6 ráno mi vlezla mamka do pokoje se slovy: "Co že jsi vstal tak brzo?", při pohledu na mé zarudlé oči jí to však došlo. :)
Ale stejně mám raději Planescape Torment díky té naprosté originialitě světa, postav a samotného příběhu. -
To je klidně možný, ale IWD 1,2 jsem dohrál několikrát ale tady se do toho musim nutit, fakt nevim proč a štve mě to :D
-
-
No vidíš a já jsem si koupil originálku IWD2 krátce po druhým BG a nikdy jsem ho nedohrál. Sto lidí, sto chutí...
-
-
-