Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • skoda vleka preskoda....tuto hru radim v poslednych rokoch medzi TOP co vyslo a tam sa pravdu povediac okrem nej zmestili len mass effexty a dragonage [mam slabost pre Bioware]
    vizualna stranka presvieteneho mesta bola uchvatna, hratelnost bola dobra...trochu by bolo treba doladit tie fighty....mozno to poriesit masovejsie a poskytnut hracovi lakavejsiu formu vyuzivanie okolia pri bitkach....odraz od steny pripadne reatzenie pohybu ako v arkham asylum....abgy to bolo lahsie ovladatelne a clovek to hral nejako prirodzene...skakal od jedneho manika na stenu a hned na druheho.....ono sa to ciastocne dalo aj v jednicke, ale malokto to vyuzival....dituahne sa pribeh a vobev by mi nevadilo keby to vyzeralo rovnako unreal 3 engine je sice stary, ale mne osobne je velmi prijemny..... *1* *5*
  • epileptickejfish
    Tak já doufám že ME2 dostane druhou šanci, i kdyby za pár let ...
  • Sice hlavne v pozdejsich castech me to docela prestavalo bavit ale i tak jsem se tesil ze se docka pokracovani.
  • smejki
    Principiálně je ta hra geniální, ovšem provedení v jedničce jí srazilo vaz - zoufale debilní příběh, zbytečné "kontaktní" pasáže, odfláklá implementace physX...
    • Mně ta hra připadla fantastická i s ohledem na drobné nedostatky, které jsi vyjmenoval - slabší příběh nebo nějaké Physx mi bylo srdečně ukradené, tady šlo o skvělý pocit z koordinace volného pohybu, jaký dosud neměl ve hrách obdoby. Červené tenisky spolu s hekáním a funěním Faith mě pobavily jako málo her té doby.
      • smejki
        souhlasím
  • Keď mňa EA doteraz nepresvedčili, že 2 milióny predaných kusov Mirror's Edge je neúspech ...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit