Přejít na výpis diskuzí
Vývojářské nástroje ke Skyrimu přijdou v lednu
2.12.2011 | Aleš Smutný
30 příspěvků
-
Nechápu proč to neudělali zrovna. Když jejich předchozí hry byly super spíše díky modderům tak by bylo super poskytnout něco i jim. Ale asi nebyl čas, páč dát si termín a splnit ho je sice pěkné, ale spíš tím uškodí.
No jinak skvělá zpráva *4* ještě že dostali nazačátku maximální hodnocení, tak snad za pár měsíců tam "bude 10/10 právem" (nebude, hodnotí se práce vývojářů ne kommunity)
GJ -
-
I moddeři si chtějí zahrát. 11.11. hra vyšla. Má snad tentýž týden vyjít CK? Podle mě pitomost! Musí tam být nějaký časový odstup. Leden (to kdyby, podle mě bude později) je ok.
Vždyť modder sám musí poznat hru, jinak by do té hry přidával jen pitomosti. -
-
Okay.
-
-
jestli si pamatuju dobre, tak u oblivionu taky nevysel editor rovnou.
do hajzlu! potrebujeme hajzly! bez toho se ta hra neda hrat :). -
-
Ak si dobre pamätám, editor pre Oblivion vyšiel dokonca PRED vydaním samotnej hry.
-
a taky doufam, ze odstrani myticke bytosti a kouzla, protoze jsou prece nerealne :D to proste nejde .. mit neco nerealneho ve skyrimu :)
-
-
realita != logika
-
-
A právě proto bych čekal, že na to budou myslet a vyjde spolu se hrou (třeba jen neoficiálně pro moddery)
Spíš chybí animace a naskriptovaná klávesa, případně ukazatel, příroda je totiž veliká, naco hajzly, ne? *15* A tak by si mohl místo do pastí šlapat jinde, a taky by to mělo určitý efekt. Třeba takový obr, nebo mamut? To by bylo zastavení na místě na pár sekund. Nebo v jeskyni banditů. Nedáš si pozor kam šlapeš a pak jak začneš nadávat kam si to zase šlápl když si chtěl obejít pasti na medvědy nebo kosti na provázku, tě uslyší banditi a si v pytli.
Až po tomhle problému by přišel ten další - škaredé města, tak by se tedy zavedly veřejné WC *5* hold to chce informovat kommunitu, že čechům chybí ve hře každodenní potřeby. -
-
ve FNV jsme museli jíst, pít, spát, ale na tu nejdůležitější potřebu všichni zapomínají :D:D:D:D
-
-
-
-
Trikrat v jednom clanku spomenut pospiatku lietajucich drakoch je naozaj na hlavu postavene. Hlavne v hre ktora ma triliardu bugov. Ales Skyrim evidentne nehra, a to ze trikrat spomenie jeden bug na veci nic nezmeni. Teda, hrat to samozrejme nemusi, ale nemusi sa ani snazit navodit dojem ze hra.