Přejít na výpis diskuzí
Vývojářský deník se věnuje vlasům v Mount & Blade II
26.11.2013 | Aleš Smutný
29 příspěvků
-
Ať se vyprdnou na vlasy a radši pořádně zapracují na zbrojích. Zatím jediná hra kde zbroje vypadají opravdu jako zbroje bylo Dark Souls. Všude jinde zbroje vypadají jako umělohmotné oblečky pro Barbie...
-
-
Ať jsou třeba z gumy, když se to bude hrát takhle dobře..
-
V MaB byly zbroje vcelku reálné, což se o 99% jiných her říct moc nedá.
-
Ale to neni pravda ze vsude jinde blabla, musis hrat i jine hry nez WoW.
-
-
Wow bych opravdu nehrál i kdyby za to Blizzard platil a pak je to pravda, třeba ve Skyrimu všechny vypadají jako z plastu...
-
-
Tam mě trochu štve, že každým dílem (ale děje se to všude napříč žánrem) redukují počet různých slotů na postavě, tedy že brnění slévají do více celků. Když si vzpomenu na Morrowind a to, kolik kusů výbavy tvořilo brnění, a dnes prakticky jen jeden a pak jen boty/rukavice a helma. Ale zase chápu, že né každý chce vypadat jako šašek, protože je poslepen z 10 různých kusů brnění obzvlášť, když se mu nedaří najít stejné do setu. Nebyl problém mít pravou a levou naramenici jinak barevnou a z různých materiálů.
-
-
-
-
Ten první obrázek je jako kdyby se inspirovali řeckým obchodníkem z Asterix a Galové :)
-
osobně než vlasy mě zajímá soubojový systém
-
-
Ten asi zostava taky isty ako predtim ved preca naco menit to co funguje
-
-
Kdyby se zbavili LOLspinningu a podobných věcí, tak bych se ale nezlobil.
-
-
-
Mount and Blade II vypadá moc dobře,už se nemůžu dočkat :)