Vzpomínáme: První Mass Effect vytvořil opravdový sci-fi svět
-
Jestli se ti souboje zdáli málo akční a bez výzvy, tak to by jsi měl přestat hrát na easy :-P
-
Tu kontroverzi zaznamenáš na vlastní kůži, když si chceš zahrát ME3 podruhé (ať už kvůli novým DLC nebo kvůli tomu, že chceš hrát s jinou karmou Paragon/Renegade). Při druhém dohrání totiž zjistíš, že se ty konce od sebe prakticky neliší.
Je to prostě velké zklamání, když zjistíš, že veškerá tvá snaha změnit různé (důležité) rozhodnutí ve výsledku nemá vůbec žádný vliv.Jinak já osobně považuji za nejlepší ME2. Ačkoliv ME3 byla po herní stránce lepší, tak po stránce příběhové to nepřekonalo dvojku (hodně tomu asi pomohl i ten slabý konec trojky).
-
No například už jen tím, že v jedničce musíš zabít jednu ze dvou postav, která pak nemá své schopnosti ve 3. Dále můžeš přijít o postavy na konci 2. dílu, takže pak ve 3. ti nepomáhají, případně některé se na základě rozhodnutí staví proti tobě.
-
Skvělá trilogie (4 "ušla"), ze sérií v ní mám nahráno asi nejvíc (no možná ještě Civilizace a Stalker).
Jednička mi přišla super v tom, že konečně přivedla RPG i do vesmíru (mimo ten před dávnými věky v jedné vzdálené galaxii), systém ochlazování zbraní a space opera příběh. Měla pravda i některé stiné stránky (Mako, opakující se budovy, ten RPG systém zas tak dobrý nebyl, hackování), ale stejně si myslím, že by si zasloužila celá trilogie remake (nejlépe se systémem schopností a zbraní ze 3. dílu).
-
Např. když v ME2 konvertuješ Gethy tak máš ve trojce mnohem těžší mise, když vyhladíš Krogany tak ti nepomůžou ve trojce protiže není kdo a s tím koncilem si to nevybavuju, nehrál jsem to tolikrát jako jejich starší (a lepší) série, takže na zbytek musíš použít google.
-
A čím se to v těchto případech liší? (krom pár mini dialogů, které to zmíní aby se jakože neřeklo?) Dostaneš se pak do nějakých nových lokací, k novým misím? VYvíjí se příběh jinak?
-
Nebude, už jenom tím když vyhladíš krogany nebo když se rozhodneš nezachránit koncil a je toho víc, ale úplné konce budou stejné.
-
Kéž bych se někdy dočkal stejného wow efektu u nějaké nové série. Ani od jednoho dílu jsem se nemohl odtrhnout, chodil jsem jak zombie. Ale epický příběh o záchraně galaxie za to stál a ani ten konec trojky mě zas tak moc nevadil (popravdě, kdyby se o tom nevedla na webu debata, tak bych kontroverzi ani nezaznamenal, tak mě ta atmosféra pohltila). A na Mirandu a EDI vzpomínám se slzou v oku dodnes.
-
Minulá rozhodnutí ovlivňují dění v dalších dílech? Mohu se zeptat jak? Je tam něco víc, než že splnění questu v jednom dílu přidá NPC v dalším, které ti jednou větou poděkuje?
Ať uděláš v jedničce cokoliv, trojka bude naprosto stejná.
-
Jednička dobrá, ale strašně utahaná, u dvojky jsem si dlouho myslel, že pro mne byla nejlepším dílem, ale po zhlédnutí videí o "indoctrination theory" musím uznat, že třetí díl byl největší mindfuck, co byl kdy vůbec spáchán v zábavním průmyslu a zaslouženě to je nejlepší díl série :)
-
Tak určitě bezkonkurenčně nejlepší vesmírná opera.
-
Cela trilogie je naprosto skvělá. Pamatuju že na konci dvojky jsem zůstal bez dechu a ještě pár dní jsem to zpracovával. Nějak se mi povedlo že mi na poprvé všichni přežili. Je pravda že ten finální konec se dal zvládnout mnohem líp ale jelikož můj John bojoval za rovnost a soužití všech druhů ve vesmíru (v jeden moment napálil reportérce, už ani nevím proč 🙂 ) tak i konec se syntézou organického života jsem si užil. Záběr na Jokera s EDI mám vypálenej do vzpomínek a to pro mě svědčí o sakra dobré story. Až bude nálada tak to dám celé znova za nasranou Jane.
Jo a pamatuje, jmenuju se John Shepard a tohle je můj oblíbenej obchod na citadele...
-
hezký článek, ale i když je přiložené video prvního neoretra, tak proč nebyl už jeho součástí? Pak to vypadá, jako když chcete zavést podobnou tradici jako mají v jednom asijském regionu, kde jednou za rok vykopou své mrtvé příbuzné...
-
je to dobra trilogie, me to bohuzel pokazil konec
-
Teď mám rozjetou celou trilogii a jsem ve 3. dílu, který jsem nikdy nedohral. Dokonalá je možnost si upravit svoji postavu (vždy jsem hrál jen ženskou), importovat si ji mezi díly trilogie. Moc se mi líbí, jak minula rozhodnutí ovlivňují dění v dalších dílech a konverzace se na ne odvolávají. I třeba fakt, ze jsem mohl zůstat věrný všechny díly Liare a pokračovat v jedničce zapocatem vztahu. Souhlas, ze nic není dokonale a třeba dobrý pocit ze střílení u mě přišel až s trojkou.
-
Me jednicka strasne bavila. Dvojku jsem bohuzel ani nedohral. Strasne me tam nebavily souboje. Byly hrozne repetitivni, malo akcni a bez jakekoliv vyzvy. Proste se jenom schovat za krabici a strilet do hlav, abych vyplytval co nejmin naboju, opakovat 1000x.
-
Muj oblibeny dil. Libila se mi atmoska, takova klasicka vesmirna soup opera a ne ta dark sci-fi o kterou se snazili s dvojkou. Take se jim lepe podarilo vystavet svet, rasy a charaktery nez ve dvojce, kde to bylo jen o jednotlivcich, kteri meli casto representovat svou rasu v jaksi nejtemnejsim moznem svetle. Vubec to byla proste fajne hra, kterou jsem si v te dobe naramne uzil. Podobne jako Dragon Age 1, silny zazitek a posledni dobre zalezitosti od Bioware. Pro me.