Přejít na výpis diskuzí
War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení
5.10.2015 | Honza Konfršt
64 příspěvků
-
Chmm, a taky to bude znamenat snizeni FPS na polovinu? Doted mi to litalo zcela vpohode 60+FPS na max vse.
A jak bylo receno, jsou tu jiny, daleko podstatnejsi veci nez vizual. Ten je zcela dostatecnej. -
Rozhodne lepsi pristup se to snazit hrotit postupne nez to pak resit za x let
-
Co z toho, kdyz si to na movie kvalitu nastavi tak 1 promile hracu.
Popis tech dulezitejsich chyb co nici hru napsal okes
realisticka destrukce, to mysli kaceni stromu 7,62mm kulometem a ted roztrileni budov na padrt taky kulometem? -
PBR je sice super, ale WT má (alespoň podle těch videí) vymazlené textury tanků/letadel co se hodně přibližují "reálu" (čili PBR). To znamená, že nová grafika je to poslední co WT potřebuje.
Co se enginu týče tak v prvé řadě je potřeba fixnout rendering modelů za semi-transparentníma objektama (ploty) a fixnout visibility boxy okolo rozbitých budov a malých objektů (mají okolo sebe příliš velký box za kterým engine nerenderuje buďto komplet scénu nebo jen třeba nepřátelské tanky i když tam hráč jasně vidí a může střílet).
Je možné, že se nevychvalují fixem pro tenhle nedodělek aby to hráči nezneužívali, ale spíš si myslím, že to prostě nefixnou :-/