Přejít na výpis diskuzí
Warhammer 40 000: Dawn of War III - recenze
12.5.2017 | Aleš Smutný
97 příspěvků
-
Souhlasim s recenzi, za nejvetsi nedostatky povazuji:
1. slabou vydrz jednotek; kdyz postavim tank, cekal bych, ze neco vydrzi a ze s nim treba hru dohraju, pokud neudelam velkou chybu; tady vim, ze o nej brzy prijdu; nektere ability jsou schopne vymazat celou armadu,
2. velikou nevyvazenost
Ale nad hrou bych kvuli tomu nelamal hul. Je sance, ze hru vybalancuji v patchich, pridaji nove mody do multiplayeru atd. Uz ted vznikaji nove mapy, ovsem nemuzu potvrdit jestli tam porad jsou ty vezicky. Ja osobne mam nahrano kolem 30 hodin a jeste jsem neskoncil a navic jsem videl i par hezkych zapasu na YT.
Jeste poznamka k chybejicim krytum: kazdy z toho robi kdovijakou dramu, ale kryty nebyly ani v jednicce; byly tam jen takove kratery ktere plnili funkci krytu. -
-
Maxíčku, jdi zase hajat.
-
-
zabij se *3*
-
-
P.S.
K Starcraftu bych to opravdu neporovnaval. To je peclive vyvazena ultrarychla strategie zalozena na hard/soft kounterech, kde jednotky pomalu ani nemaji animace aby to nespomalovalo.
-