-
To tam jsou glory killy jako v Doomu? Zajimave. Akorat v Doomu uz se poucili a demoni sporadane cekaji, nez jejich kolega je Slayerem ritualne zmasakrovan. Skoda, ze tato hra neni first person.
-
Dělate si srandu?? Vždyť to jsou vesmírní mariňáci a i když kampaň neni moc dlouhá tak to nevadí protože kdyby byla delší už by byla stereotypní.Pro mě je to zase jednou výborná rubačka se spoustou krve a střílení.
-
Hra ma bavila, skoda ze nie je dlhsia. Rad by som si zahral nieco na podobny styl hrania. Nepoznate nahodou nejake podobne hry? Vdaka
-
Ja si to koupil, vadi mi konzolovitost, nejde nastavit grafika, treba malovani postavy je taky konzoloidni, proč to nemuže byt jako v DoW? Matchmaking je taky divny, proč nemužu vybrat hru do ktere se chci pripojit, vybrat si ping a jestli chci hrat za marinaky nebo chaos?
-
Ahoj
recenze mě utvrdil v tom abych si hru koupil, protože je tento typ žánru jeden z mých oblíbených.(hlavně že je TPS).
Hra mi připadá jako méně kvalitní náhrada Gears of War 3 od THQ na PC. Nevím jestli to tu někde bylo, ale aspoň podle záběrů z GoW III mi to opravdu hodně připomíná.
Jinak co se týče THQ, tak to co udělali se sérií Warhammer mi přijde dost "svinské", sice jsem předchozí díly nehrál, ale viděl některé záběry a tohle už je fakt jen koridorová střílečka. To samé se sérií Red Faction. V Guerilla máte volnost a můžete plnit nějaké vedlejší questy, Armageddon totální koridorovka... *1* -
ví někdo, jak nebo kde se dá odemknout power sword v multiplayeru? dost by mi to pomohlo pokud by mi někdo odpověděl.
-
Nevim co resite se subjektivnosti. Subjektivne, kazdy fanda warhammeru musi dat 10/10 za tak skvelou akci a řež za člena Super Marine. Jinak bych hodnotil 7/10. Zase tak monotonni to neni kdyz to srovnam s jinyma, grafiak je uchvatna a architektura obycejnych mist ktere jen probihate nuti zastavit a kochat se. U her mi slo vzdy o atmosferu a tady to 10/10 je 100%. Pribeh stereotypni rozhodne neni, vetsina zvratu je necekanych a v momentech kdy uz clovek mysli ze hra konci a bude nejakej zaverecne klyse pokracuje s podivem dal. Podivejte se jake hodnoceni ma trapny Seriou Sam, to mi prijde jako podobny masomlejn s chabou grafikou, trapnym pribehem a neuveritelnym stereotypem... A pak tyhel dve hry srovnejte ;-) Tiscali mam rad za nestranost, ale tahle recenze je hnus *11*
-
Ja zrovna nemám moc času na hraní ale na tuhle hru se chystám, videl jsem spoustu videí a hrál jsem demo nekolikrát a ta atmosféra tam proste je. Knihy jsem nečetl ale jsem fanouškem odkdy jsem hral Dow1. V podstate když nekdo hral DoW a predstavoval si jake by to bylo hrat v third person tak tohle je ono. Par postu niže jsem tady na to nadaval ale pak me to demo chytlo. Proste to ma pro me kouzlo diky tomu že je to warhammer 40k, kdyby tam nebyli marinaci, warhammer arcitektura, tak bych se na to koukal jinak.
-
-
Já sem odjakživa fanoušek her od prvního DoW. Teď sjem začal číst i knihy a popravdě, nějak jsem se do toho zblíznil tak, že i mou lásku k Warcraft Universu to zastínilo a strčilo do pozadí. Pokud budeš chtít i knížky, doporučuji si sehnat ságu o Ragnarovi(Warhammer 40k : Hvězdný vlk - první 4 díly od William King a další dva od Lee Lightner). Tuhle hru jsem si koupil hlavně kvůli tomu, co mi provedly ty knížky :-)
-
-
Ja neviem odkiaľ beriete to vaše stupídne hodnotenie, že ak hra nemá nejakú zložitú zápletku tak je blbá.
Ja a určite nielen ja hodnotíme hru podľa hrateľnosti, spádu, dynamiky a to táto určite má .
Pretože ja sa chcem v prvom rade u hier takéhoto typu predovšetkým baviť a nie v kuse čítať nejaké dialógy.
V robote mám premýšľania až až, tak doma sa chcem baviť !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mňa zas vôbec nezaujíma váš svet witcheru, deus ex apod. -
-
Ona není blbá ona je průměrná... Nikdo tě nebude soudit za to že se bavíš u průměrný hry...
Jestli myslíš že jsem se nějak studem propadl když jsem hrál čtyřkovou Guild 2 ? Heh...
U hry kde je ale na pořadu dne řežba a prim hraje trhání orků nemůžeš čekat nějaký hlubší příběh, jak ovšem píše Cahir.... A přesto jsou akční hry, který dovedou předvést audiovizuální zpracování, jenž tyto hry staví úplně na jiný světlo a dávají jim úplně jinou atmosféru - Viz HL2, Stalker,(Metro 2033), DE:HR.... A v historii umění, literatury se kladl důraz vždy na talent, jedinečnost.... Stěží pak můžeš hru, která stojí na bezmyšlenkovitým zabíjení (bohužel demo nic jiného nepředvedlo)a na universu jenž je recyklovaný s mnoha předešlých titulů, dávat na stejnou pozici jako např DE:HR. Stěží ti někdo může vyčíst že dáváš na místo Van Gogha přednost Ladovy, ale nikoho to taky moc nenadchne... -
-
Keď som bol mladší tak som hral hlbšie hry, neviem koľko rokov máš ty.
Teraz keď prídem z práce chcem zábavu, rozumieš ?
A určite je lepšia jak ten nudný a stereotypný Dead island. Hoci si možno ty z neho na vetvi, lebo pekne vyzerá.
Každý jej vyčíta koridovosť, aim zameriavanie a pod.. Však už pochopte konečne, že pc na začiatku ani nebolo v pláne. Len fanúšikovia si vyžiadali port aj na pc -
Demo se ti nelíbilo, hra ti přišla průměrná, ok beru. Ale napsat něco o W40k jako recyklovaném universu je opravdu stupidita. Metro 2033 je výborná hra, ale je to klasická apokalypsa po tisícé... V tomhle případě nemůže být o universu ani řeč. Příklad ubohého universa je Warcraft, nemající hlavu ani patu, kde jsou přítomny absolutně neuvěřitelné rasy. Hry ze světa Warcraftu jsou ale přinejmenším nadprúměrné. Deus Ex taktéž není unversum, je to pouze sci-fi hra a to hodně dobrá, ačkoli strnulost xichtů je opravdu zarážející... Takové srovnání prostě není na místě.
Samozřejmě že mohli udělat poutavou, temnou akci ála W40k jak má být, já bych to uvítal, ale kolik hráču by chtělo hrát horor u kterého by si nakakali do kalhot, W40k opravdu není pro každého, tam nejsou žádné happyendy (teď nemluvím o hrách). Samozřejmě je to všechno o prachách, čím víc hra bude přístupná masám, tím víc lidí si jí koupí.
U hry je duležitá jen jedna věc a to hratelnost. A sebelepší příběh ti hratelnost nenahradí. Stejně tak u filmu je nejduležitější emocionální stránka, kterou může vyvolat složitý a spletitý příběh, ale i kvalitní komedie.
A v tom to je, hratelnost SM je skvělá, rozhodně né průměrná a skutečností je, že je nesmysl hodnotit hru podle dema. Je to stejné jako hodnotit film podle traileru. Pokud hodnotíš demo, hodnotíš pouze DEMO. -
-
jestli můžu hodnotit já (jakožto plnou hru ^^ ) tak můžu s čistým svědomím říct, že je to korunovaná nuda. připomíná mi to něco, jako takové ty hry k filmům, co vychází z čistajasna jen jako propagace. samozřejmě s rozdílem, že právě nepřišel do kin trhák w40k... lieární až to bolí, nulová interakce se světem, stereotyp, a vážně recyklace univerza, hratelnost "2/10". naprosto nic, co by tě drželo u monitoru. prostě další kýč,co se veze na licenci a spoléhá na skalní fanoušky. a to mám od svého mládí nahráno her ze všech žánrů až až...
a s prominutím přesně tvůj názor je důkaz přizpůsobení se k šmejdským masám. když to bude někdo bránit, tak si těžko vybojujeme zpátky kvalitní hry (btw se*u na nějaký byznys, pač dneska by lidi chtěli vydělat těžké prachy i na sáčkách pro psí ho*na) ... -
-
http://www.youtube.com/watch?v=rmLAj9iIfQk
-
-
Zatím nemám zkušenost se Space Marine a ani se o ní zatím nechystám, ale tento názor je naprosto pravdivý. Souhlas +1
-
Oprava: Ani sebelepší příběh ti hratelnost nezaručí.
-
-
Ty jsi ještě nepochopil, že nic, co řekneš, jeho názor nezmění. On prostě hrál demo, a tak hra = sucks. My už se snažili, věř mi.
-
-
-
-
-
T.L.Blade: Flame zakládat nechci, o tom tě mohu ujistit. Já se tu zabývám pouze pojmy: "průměrnost", "desetibodová stupnice", "devalvace hodnocení". Space Marine jako takové mě vůbec nezajímá.
MishKonn: Máš-li na to sílu, přečti si mé příspěvky. Nikde se tu nebavím o Space Marine ani hru nehodnotím, ta hra je mi totálně putna. Viz předchozí odstavec. Já pouze tvrdím, že když mni někdo řekne: "Jo, tohle je dobrá odreagovačka", tak to beru jako průměr, což někteří nedovedou přenést přes srdce. průměrnost se dnes už asi nenosí, smutné. Nikde se k samotné hře nevyjadřuji, takže tvoje obviňování je zbytečné - o tuhle jednotlivou hru tu prostě nejde.
Nečtete, co ostatní píšou, a pak píšete kraviny.
EDIT: Sorry, že nepoužívám vlákno, překlik jsem se. -
-
Tak to si teda velkej popleta. Tady se diskutuje o Space Marine a ubohé recenzi, ne o tom co je podle tebe průměrné a co ne. Krom toho, téměř jedinej (když pominu těch pár trollů) kdo tady neustále píše kraviny jsi ty sám...
Naprosto mi nedochází, proč se vůbec zaobíráš diskusí pod hrou, která tě nezajímá. Já taky nepíšu hovadiny typu "toho sem se obával" u hry kterou jsem ani neměl v úmyslu hrát.
Tohle co se stalo u Space Marine je hrubá a neobhajitelná chyba games.cz a autora recenze, který vlastně v recenzi o hře neřekl pořádně nic podstatného a o skvělém MP se zmínil v jednom odstavci. To je prostě hnus... -
Mylně si vykládáš pojem "hra". Hra má být oddechová, protože si u ní má člověk "hrát". To je základní myšlenka her. Lidé chtějí hrát a vyhrávat a v případě akčních her to je o hraní u kterého si člověk může odpočinout od každodenních starostí - stejně, jako u naprosté většiny dalších her. Což nás přivádí k tomu, že nemůžeš na akční hry hledět stejně, jako na RPG, RTS nebo i stealth akce. Musíš na ně hledět v kontextu toho daného žánru (v tomto případě akčních her, takže Tebou dříve zmíněný Witcher, Planescape či New Vegas jsou naprosto zcestné). Když si tu recenzi přečteš, tak by Ti mělo snad býti jasné, že z ní jasně vyplývá naprosto neobhájená. Hanit hru za to, co jinde vychvaluje je nesmyslné. To samé, když napíše, že hře chybějí "ách" momenty a hned první scéna hry je větší "ách" moment, než nabídne jakákoli konkurence.
Z toho vyplývá, že hra je naprosto subjektivně a neprofesionálně strhána. Tohle je celý problém této diskuse. Podívej se na "hloupé" Člověče, nezlob se. Ta hra je naprosto jednoduchá, oddechová a ve své podstatě hloupá, ale přitom se u ní baví za svůj život tisíce lidí. Hry jsou primárně od toho, aby si u nich člověk odpočinul a zahrál, což je třeba si uvědomit. Hry, které si hrají na umělecká díla, to je kapitola sama pro sebe... -
-
"Mylně si vykládáš pojem "hra". Hra má být oddechová, protože si u ní má člověk "hrát"."
- Prosím tě, nechoď na mě s etymologií slova "hrát". Existuje spousta her, které jasně dokládají, že v tomto odvětví lze cílit výše než k prostému pobavení se. Necílíš-li vysoko, ale chceš jen pobavit, nečekej, že vytvoříš něco hodnotného.
" Lidé chtějí hrát a vyhrávat a v případě akčních her to je o hraní u kterého si člověk může odpočinout od každodenních starostí - stejně, jako u naprosté většiny dalších her. Což nás přivádí k tomu, že nemůžeš na akční hry hledět stejně, jako na RPG, RTS nebo i stealth akce."
- Tohle je úplně ten samý případ, jako natáčení/psaní "oddechových" filmů/literatury. Jak jsem již řekl, já proti tomu nic nemám, sám to konzumuji, ale jak ty filmy/knihy, tak ty hry jsou průměrné braky. Jak jsem ti napsal už dole, věřím tomu, že je možné vytvořit po všech stránkách vysoce kvalitní FPS/stealth. Průměr by neměl mít záporný význam.
Podívej, jestli jsi si vědom toho, že tupá koridorovka na jedno odpoledne, jež je cílená pro unavené fotříky vracející se z práce, je hluboko pod některými skvosty, ale dal bys jí stejně jako např. PT desítku uvědomujíce si však, že není desítka jako desítka a že na zmíněný výplach je třeba užívat jiný metr než na PT, pak si v podstatě rozumíme, slovíčkaříme a je to celé zbytečné. Nad koupí hry jsem kdysi uvažoval, jelikož 1) mám celkem kladný postoj k W40K univerzu 2) někde jsem se přeslechl, že mělo jít o akční RPG. Recenze mě přesvědčila, že tohle není hra pro mě, což mi bohatě stačí.
K recenzi: Mně se recenze líbila, ježto mi přišla informačně hodnotná. Dozvěděl jsem se, že je to kraťounký koridor, se standardně warhammrovským klišoidním a výplachovým příběhem, nevýraznými postavami a nenápaditým soubojovým systémem. Z videjí jsem zase postřehnul, že grafika je průměrná. Aleš Smutný se prostě asi rozhodl jinak pojmout desetibodovou stupnici, jinde by hra s podobným textem možná dostala šestku či sedmičku. Tímto končím diskuzi, k tématu už podle mého bylo řečeno vše. -
-
O hře si snad solidní představu udělá člověk z videí a v tvém případě mu musí být jasné už nejmíň půl roku, že to nebude nic pro něj a recenze tě v tom pak jenom utvrdí. Krom toho hra byla od začátku prezentovaná jako akční řež.
Rozdíl by byl v případě, např. že by autoři nejdřív tvrdili, že se bude jednat o TPSMMORPG a byla z toho nakonec strategie (v recenzích hodnocená dosti negativně), což by třeba mě opravdu nasířilo a ikdybych neměl v úmyslu si hru záhrat, asi bych na diskusi ventiloval mé naštvání. -
Jenže se podívej na prodeje her, které se snaží cílit výše.
Problém těch her je také v tom, že ať tvůrci dělají, co dělají, tak si stále recenzenti stěžují, pokud nad nimi nestojí velký vydavatel. Vyjde Metal Gear Solid, recenzenti si stěžují, že je to moc ukecané, pak přijde Space Marine a zase přesný opak...
Ty hodnotíš hru z recenze, já z dohrání hry. A ta recenze je prostě výsměch. Podívej se na zahraniční recenze a najdeš tam mnohem reálnější popis toho, co je zde strháno. Skvělý soubojový systém, příběh moc klišoidní není, právě naopak jsem byl hodně mile překvapen příběhovým zvratem, postavy jsou výrazné dostatečně, celý příběh je dotvářen navíc audiology... Tohle je ten problém, rencenze je spíše plivání na hru. Chceš objektivní recenzi? Podívej se sem - http://www.gametrailers.com/video/review-warhammer-40-000/720609
-
-
-