Přejít na výpis diskuzí
Warhorse blog řeší rizika nevyzkoušeného game designu
6.8.2012 | Petr Poláček
83 příspěvků
-
Zajimavy. Ja v Thorim teamu delal az do konce. A z looneyho jsem na prasky nebyl.
Besides; Looney dokoncil vic jak jednu hru. -
No tak takhle to opravdu, ale opravdu nebylo. Vávra napsal scénář a pak dělal na úplně jiných věcech a s M2 neměl několik let prakticky nic společného.
-
Jasne, Loony. Nad veci az to dre vo strop. Ale kdyz uz zacnes rejt do svyho bejvalyho zamestnavatele tak aspon nebud tak blbej a nedavej pod to prezdivku pod kterou te vsichni znaj. Ja si te pamatuju z Disney a moc dobre si vybavuju tvoje pracovni nasazeni a tvoje vysledky. Ve finale uz s tebou nikdo nechtel delat, protoze (a ted bacha) si nezvladl nic nez picovat do ostatnich. Cely studio melo nervy na pochodu z amiku a JR, ale tym na Thorovi byl uplne na prasky protoze meli navic jeste tebe. BTW: jestli se ti tak strasne ulevilo kdyz te vyhodili z WH tak si vůbec nemusel cekat az te vyrazi a mohl si vodejit sam. Zdarec
-
Loony picuje na Vavru, to je joke.
Vavra udelal jednu hru a pak nadesignoval sequel tak brilantne ze deset let nevysel, dokud Vavru nevyhodili. I s takovym zivotopisem ale udelal Vavra presne o jednu hru vic nez Loony.
Co jsem slysel tak Loony je otravny lenoch co cestuje po ceskych studiich od vyhazovu k vyhazovu, protoze nedokonci nejmensi ukol bez toho, aby to po nem nekdo jiny nepredelaval.
Loony a Vavra by spolu mohli zalozit studio "Palirna penez u dvou prudasu" kde by se od rana do vecera zral bramborovej salat, popijely family packy dietni coly, nadavalo se a reptalo.
Jo a nekdo jinej by to platil. -
Podle toho, jak te znam z 2K a co sem slysel o tvem pusobeni v Disney a WH, tak ti preju, abys taky nekdy pracoval. I bohem jako ty by to mohl zkusit, misto vecneho hrani na DSku na zachode. Co se tyka tveho hodnoceni DV, tak ses fakt mimo pokud si myslis, ze kazdy vizionar si kompletne realizuje vsechny sve predstavy sam. Naopak! Pokud ma byt uspesny, musi se obklopit kvalitnima lidma, kteri pro nej jeho myslenku vyjadri. To je uplne normalni ve vsech odvetvich. On je ale dokonce schopny sepsat sve napady/pozadavky do designu a scenare. To se casto nestava. A to nezminuju zajistene financovani, ktere je na samostatnou kapitolu. A ze se obcas s lidma dohaduje a picuje ? Me to prijde dobry. Jeste porad mas sanci vyjadrit svuj nazor a klidne se s nim pohadat. Pokud ma rozumny argumenty, mas sanci sve napady porosadit. Nebo bys chtel radsi verzi, kdyz ses jen otrok a poslouchas na slovo a nebo dokonce ze kdyz se krive podivas, tak letis ? I takove firmy existuji a jejich sefove jsou vehlasni vizionari.
-
Já bych s tím vtipem na záchody neměl problém, ale musí se umět podat :)
Tenhle byl trochu slabší. -
No a co jen hry:) Stačí si jen vzpomenou kolik naražek zde bylo na Bětku Trojanovou :) Heavy Rain taky scéna ve sprše byl marketingoví tah. Sex je jedno z nejvyužívanějších reklamních taháků.
-
pokud vím, tak na M1 dělal design A scénář. Na M2 už dělal jen scénář (a ten se stejně změnil po jeho odchodu)
-
Ale ja sem nad veci. To ze me vyhodili vnimam jako velkou ulevu a jsem naopak rad. Pokud nerikam pravdu, pak se omlouvam. Jen mi to tak bylo prezentovane. Btw na vylejvani zlosti uz je trochu pozde, ne? :) A Hellbovi rozhodne nepreju nic spatnyho
-
Loony, nerikas pravdu a vylejváš si zlost, protoze te vyhodili. Neni to zbytecny? Nech to bejt a snaz se bejt nad veci.
-
Tenhle článek by mohl mít velice krátký a přesto výstižný titulek - "Vávrova utopie". *1*
Ale i tak mu v jeho počínání fandím a jsem moc zvědavý, co z toho jeho titulu nakonec vyleze. -
Tak samozrejme nechci nikomu upirat jeho podil, nicmene informace o vyvoji M1 se lisi clovek od cloveka...
-
neviem na čom všetkom ohľadne Mafie pracoval ale iba príbeh to rozhodne nebol, viem, že fušoval do level-dizajnu, videl som aj nejakého jeho náčrty, ktoré ďalej rozpracovávali grafici. Jeho úloha v M1 určite nebola iba okrajová. Ako to bolo v M2 netuším.
-
Jenom jeste podotknu, ze sem pro Hellboye pracoval jak v 2K tak ve WH a vazim si ho a uznavam ho, ale ta jeho natura kdy se do vseho obouva a sam vlastne nevi jak dotahnout neco do konce je proste problem. Jeho projektu fandim a doufam, ze ho dotahne do konce, protoze uz tu asi moc sanci na zalozeni AAA studia nebude
-
jo, po čtení blogu jsem měl naprosto stejný pocit, že je to pro něj poprvé a že si to teprve osahává. což je sice fajn, ale je to asi časově náročné :) takový vnitřní boj realita vs hra :)
-
Ale kulovy. To ze ty nikoho jineho neznas neznamena, ze nikdo jinej neni. Macura, Matejka, Dvorsky... ti uz neco dokazali. Vavra dokazal akorat picovat do ostatnich. Kazdej z nej dela designera, ale ono ouha, napsat scenar (Mafie 1) je jedna vec, jenze delat design je vec druha a to on neumi a jeho vlezdoprdelka Bocan se taky moc nepredre. V M1 design delali designeri a v M2 ho delali taky, protoze Vavra tam jenom pobihal a picoval jaci sou de*enti a sam nevedel co chce delat. Takze mu preju hodne stesti, protoze jeho utkvela predstava, ze nikdo 100x pred nim nevymyslel vec co ho zrovna napadla, je trochu mylna. Bohuzel tech 100 lidi pred nim davno prislo na to, ze je to hovadina. DV na to teprve musi prijit a pak az se mu posere projekt bude hledat vinu hlavne u druhych...
-
Někdo to poznat umí, někdo ne, co už no *4*
-
Pravda je ale taková, že Dan se jen rád rejpe ve věcech, které ostatní přehlížejí, a přemýšlí, jak je udělat lépe a jinak. A proti tomu se nedá říci ani popel, právě naopak.
Až to udělá lépe a jinak, ať mele sra*ky ze kterých dobrá polovina byl holej výmysl, no jo hold sem to bral doslovně, ono z psanýho slova se těžko poznává ironickej vtípek, prostě co je psaný to je daný -
no chtěl jsem napsat kritický a strašně dlouhý příspěvek plný mouder, ale asi to nemá cenu :D
-
čítam blog už hodne dlhú dobu a vždy sa teším na článok :)... často píšem moje postrehy a naozaj som videl málo štúdií kde boli ludia priklonený aj k hráčovi... držím palce a verím že aj z ho*na sa dá upliesť bič... tak ako to spravil mount and blade... tiež to nebola úplná bomba ale podstatné bolo že je zábavná.
tak ako sa niekto na blogu vyjadril... zložitá ale jednoduchá.