Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kterej **** pouziva muj nick ?
  • Řeknu to natvrdo. Od doby "nextgen" konzolí x360,ps3 kdy jsou v každém druhém baráku, se trh rapidně proměnil. Za pár kaček mají všichni stejnou mašinu na které hrají hráči všech měřítek, což ve výsledku v obrovském čísle vyjde slovo průměr. Sofistikované hry od cca. roku 2007 nemají na růžích ustláno (nejenom oni). Vydavatelé chrlí svoje hry v požadavku 5+milionu kusů, jedině tak generují potřebný zisk (velké výdaje na marketing). Prodat sofistikovanou hru ve větším počtu je takřka nemožné. Velký vydavatel asi nebude chtít hru s potenciálem max. 2 miliony kusů (kéž bych se mýlil) i když výrobní náklady nebudou tak velké. Nicméně prodáš jedině "průměru" to co má velký marketing (další výdaje) a to u sofistikované hry není zrovna sázka na jistotu. Kdo za to může- vydavatel(vývojář), hráči, konzole(kdyby nebyli v dnešní době, bylo by to jiné?) ??? Maj to těžké, každému to příjde dobré, ale všichni se to bojí vydat. Hodně obdivuju CD projekt, ty našli v tomto zmatku začátek i cíl.
  • To si pleteš. V kuloárech se mluví o tom, že Mácha byl erotoman, ne mimozemšťan. Z jiné planety pochází tak akorát Martin Ludvík.
  • Ano výborný nápad... *7* Wrecking Ball od Miley Cyrus má 340 milionů shlédnutí... A je to snad dobrý song?
  • *7*
  • Arma nikdy CoD válcovat nemůže - jsou to rozdílné hry. To je jakobys chtěl, aby filmy bratří Coenů Michaela Baye nebo Jamese Camerona - jsou prostě určene pro jiné hráče / publikum a vůbec tady nemá vliv původ tvůrců...
  • Tak zkus se vžít do role vydavatele - chodí za tebou desítky, ne-li rovnou stovky týmů, které chtějí prachy na vývoj - jsou hry, kde je při menší investici vidina obrovského zisku a jsou zase hry jako mají WH, kde je potřeba investovat mnohem víc a zisk není úplně jasný. Vydavatelé raději investují do pí*ovin, které jen klonují CoD / BF, protože ví, že tyto hry jsou dnes populární.
  • proc napriklad nenatoci ingame trailer, sup s nim na YT, nechat dat like a argumentovat u vydavatele poctem palcu
  • Flashpoint, Vietcong, ARMA, MAFIA jsou ale výborné hry ze starých časů. Tehdy to fungovalo jinak. Tehdyvývoj her byl přecijenom levnější než dnes. Ostatní tebou jmenované jsou drobné hříčky a Eurotrack jsem nehrál.

    Škoda prostě, že náš stát je taková díra a prostě se neprosadí ani ve výrobě her. Kdyby ano, věřím, že Arma by teď válcovala BF a CoD a Mafie by rozdrtila GTA. Šikovných lidí máme dost, ale doplácíme na to, že jsem prostě totální řiť.
  • ringmancz
    ještě by někdo mohl dekódovat, který popisovaný vydavatelství je který :) pro mě jsou jasní Square Enix
  • ceska hra o husitech ma urcite nejakou sanci na komerecni uspech... mozna pokud tam budou zombi nebo mimozemstani, i kdyz vlastne karel hynek macha prej byl mimozemstan
  • Kickstarter přece nemůžeš srovnávat s vývojem AAA hry a jednáním u velkého vydavatele, po kterém chceš miliony dolarů *7*
  • Není to ta firma, u který Dan psal, že se im moc líbila, ale bohužel není vydavatel? Moc toho o nich nevim, ale řekl bych že vydávaj hry jen ze svejch studií, tj. když k nim přijdeš s hrou, tak tě podpořej(Steam), ovšem finančně ne.
  • No tak snad to dobře dopadne. Kéž by jste našli někoho, kdo bude schopen přijmout veškeré vaše nápady nebo dodat třeba ještě některé, se kterýma budete 100% souhlasit. Jelikož ve vaši práci věřím, tak takhle bych si to přál.
  • Mě na tom všem je divná pouze jedna věc. Hra vypadá na papíře skvěle. Opět by to mohlo být zjevení jako v případě MAFIA. Ta hra tehdy propojila to, co bych ani nedokázal vymyslet, natož představit. A vydavatelé říkají jednoznačné "NE". Když se podívám na české hry, Flashpoint, Vietcong, ARMA, MAFIA, Botanicula, Machinarium, Eurotruck Simulator..., vše osvébytné hry, pro které se těžko hledá konkurence. A lidi je mají rádi. Píše se o nich na fórech, prodeje jsou v pohodě, přesto je může kterýkoliv blbec bez rozmyslu odpálkovat. Ano, obřas vývojář tvoří hru, na kterou bych ani nesáhl, ale kdyby nebylo vizionářství a drzosti, měli bychom napříč žánry jedinečné kousky jako Deus Ex, Fallout, Ultima, Freelancer, Total War, Driver, Planescape Torment nebo Theme Hospital? Ať se mi nikdo nevymlouvá na to, že nebude riskovat kvůli možnosti nenavratnosti zisku. Dobrá hra si vždycky kupce najde. Ještě v devadesátých letech to věděli. Posledních pět let to zkouší jen málokdo. A to je špatně, pro všechny platformy. Stagnace se projeví postupně všude. Trh se možná mění, ale to není důvod bezduvodně ignorovat zajímavé projekty, které mají hlavu a patu. A to nejen v herním průmyslu.

    Držím palce. Na středověk bez fantasy příkras jsem čekal.
  • Jakto? Na kickstarteru to dělají běžně a problém to není.
  • Proč je Valve nereálné?
  • ringmancz
    určitě si to přečtu, už jenom kvůli tomu "pitchovacímu turné". to když vyslovím, tak si představím Vávru jak jezdí po vydavatelstvích a tam nadává na jejich hry ala Fight Club
  • Paul_cz
    Tak zdaleka nejhorší varianta by byl MS, druhá nejhorší Sony (z očividných důvodů limitace hry na jedinou platformu). Nejraději bych to viděl vydané u Bethesdy/Warner Bros/Take 2, ušel by koneckonců ale i Ubisoft, EA nebo Namco. Square Enix by byli dobří, ale ti bohužel asi patří k těm co musí být opatrní aby nezkrachovali, takže ti asi odpadají. Activisionu bych peníze dával opravdu, ale opravdu nerad. Nejlepší by bylo kdyby jim to vydalo zaplatilo a vydalo Valve, na PC (Windows/Linux/SteamOS/Mac), ale to je bohužel nereálné *4*
  • Zatím nejsou v situaci, kdy by měli zveřejňovat detaily nebo ukázky, pořád se může stát, že budou muset udělat ve hře nějaké zásadní změny. Mě naopak tyto články baví mnohem víc než během 10 vteřin proletět pár screenshotů, říct si "super" a pak zavřít prohlížeč. Navíc není rozumné ukazovat screenshoty z fáze, kdy ještě není hra optimalizovaná a herní svět není hotový, to se pak totiž může stát, že budeš muset zredukovat vegetaci nebo nějaké detaily a fanoušci tě po vydání budou kamenovat za to, že hra vypadá jinak, než na prvních screenshotech... Takže hezky v klídku a ať si s tím borci dají záležet.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit