Přejít na výpis diskuzí
Warhorse vydali betu Kingdom Come a oznámili odklad PC verze
4.3.2016 | Petr Poláček
395 příspěvků
-
animace soubojů, resp. navazování pohybů (blendování) je na úrovni hry Die by the Sword, bez přehánění
-
-
zapojit blendspace v cryenginu by nemelo trvat dlouho. I kdyby to dnes nemeli, zvladnout to do vydani by meli s prehledem. Stejne tak i blendovani fyz. animaci.
-
jj, zatím je to bída, ale věřím, že to zlepší. postavy momentálně působí hodně roboticky ve všech situacích.
-
Jj je to humus...
-
-
Bude zázrak jestli se jim podaří zlepšit přechody z jednotlivých stavů (útok, nic nedělání, obrana..). Je to hrozně nepřirozený, což je škoda. Nejlépe působí pohybová fyzika z GTA IV kde to je plně matematický model, ale k tomu je údajně špatný přístup, resp. to je asi dost drahý.
-
-
test
-
zazrak ani ne. Spis trochu poctive prace.
-
Euphoria prý totiž neprodává produkt, ale kompletní řešení na míru i s konzultanty. Je to prý drahé jako prase.
-
-
-
-
Pořád tam je hodně placeholderů. Animace, dabing, charaktery, prostě to pořád má k finálnímu produktu daleko. Hmm, tak aby to vůbec někdy bylo hotový.
-
-
Promiňte mou skepsi, ale vážně si nemyslím, že hra vyjde ještěletos.
-
-
ja ocekavam nejdriv polovina roku 2018
-
-
-
Já se jen těším, až se na Vávrovu hru po vydání snese kritika a on, který v životě nepochválil hru, jen vše kritizuje, se bude vztekat jako děcko.
Nic proti té hře, já jí fandím, ale kritika přijde i kdyby byla sebelepší. -
-
Prvně řeš co kritizoval a proč.
Napsal jsi to jako kdyby řekl: Hra A je španá protože proto a konec. Pak by to byl *****.
Co si pamatuji, tak vždy měl argumenty z hlediska jeho pozice a to je sakra rozdíl. Pak to je normální kritika k věci. -
-
Ty jeho argumenty by proti prumernemu vyvojari v diskuzi neobstaly. Jeho vyhoda je v tom, ze pise jen monology. Zatim nejvic mne bavi jeho argumenty "jedna pani povidala" (neboli "mam znameho")...
-
-
Ale tvé argumenty typu "by proti prumernemu vyvojari v diskuzi neobstaly" zaručeně obstojí, že? :)
-
-
Nebylo by lepsi se tu do toho nezapletat a pet chvalu na Vavru zase nekde na polygonu nebo nekde?
Mej fajn vecer ;)
-
-
-
-
Doorkickers. Hra která je důkazem toho že se pleteš. Bež šířit hate někam jinam skřete.
-
-
Neni duvod utikat z Mordoru!
-
-
Jak nikdy nepochválil hru? Zaklínač se mu líbil.
-
To asi jen v cechach. Za hranicema ho sotva znaji
-
-
Zcela vážně, Vávrovi fandím, i když ty jeho výkřiky mě začínají čím dál více unavovat, ale tohle není beta, tohle je alpha, beta by měla být blízko finální hře a opravovat jenom chyby, tohle je aplha s naprosto hloupým combatem, kdy postavy stojí a nic nedělají. Tohle vydání mělo být nazváno jen další alphou, jelikož tímhle na jeho hlavu půjde zbytečně moc hejtu.
-
Už se těším na tu angličtiu husitů, která bude slyšet široko daleko po rozlehlých českých hájích. A pro ty, co tu tvrdí, že nejsem negramoti a stačí nám české titulky- už slyším američany, kdyby GTA V nevyšla v angličtitě, jak říkají "no anglicky číst umíme, dabing nepotřebujem, nejsme žádní negramoti".
Tady jde předevčím o hrdost a ne o lenost si něco přečíst. -
-
Ano, jistě je pro výdělek (což je vždy hlavní záměr při tvorbě jakéhokoliv zboží) naprosto nejvýhodnější ukázat prostředníček v podobě cizojazyčné hry největšímu hernímu trhu, tedy USA. Zamysli se znovu.
-
-
Mě je jasný, že jde hlavně o peníze a to je na tom to smutný. Já osobně si počkám na češtinu, i když to nebude hned.
-
-
Ber to tak, že pokud by hry nevznikaly za účelem výdělku, čekal bys na ně mnohem déle a zároveň by se téměř nikam neposouvaly - kdo by jen tak pro radost dělal ve svém volnu např. Half-Life 2, když doteď všem stačil DOOM 2?
Samozřejmě mě také mrzí absence českého dabingu, ale ta absence je jednoduše logická.
-
-
-
Upřímně, slyšet husitu (který ve hře nebude, ale to je vedlejší) mluvit moderní češtinou je stejné sci-fi, jako ho slyšet mluvit moderní angličtinou... *15*
-
-
Bude tam olizovaní polygonových postav? U Zaklinače by z toho bylo šouflo, tak doufám, že žádné olizovaní, maximálně držení za ruce...
-
absolutne katastrofalne suboje, tragedia. cely twitch sa bavi.
-
-
na tech soubojich mě irituje, že nefunguje krytí, mám štít a stejně dostanu na šíšu, když se na vás sesype víc jak jeden, tak ten target systém začně dělat potíže
-
-
Víš že v boji nestačí jenom "mít štít"? Když ti do něj nepřítel bude bušit, tak to rukou dlouho neudržíš...
-
Já bych skoro řekl, že to je schválně, protože když po tobě jde víc než jeden pekelně nakrklej chlápek s metrem a čtvrt nabroušený oceli v ruce, MÁŠ mít potíže =D.
-
-
V tom případě je celý středověk/starověk tragédie. Vzpamatuj se a běž si bojovat v tom tvém skyrimu.
-
Kde ti přijdou dobře zpracované?
-
-
Prý v God of War. *3*
-
-
proč hned sakrasmus? Ten combat(zatím) vypadá směšně... Takže ano, i God of War je na tom o dost lépe a zábavněji.
-
-
Srovnávat fantasy šerm a reálný šerm je směšné samo o sobě... Jeden má vypadat dobře (i když tomu tak není všude) a druhý zabít, to se těžko porovnává, ne?
-
-
lenze mi tu porovnavame dva fantasy sermi lebo ani KC nema realny, tak neviem o co vam ide. Vsetci sa stazuju ze je tazkopadny a nezabavny. A nazvat early alphu beta verziou je tiez optimizmus.
-
-
-
-
-
-
Tak rychle Vávru do fight clubu!
-
-
jakejkoliv host je dobrej, kdyz tam jsou jen mazaci z games, tak to nema naboj
-
-
Já jen opravdu doufám v český dabing. I kdybych si měl počkat několik měsícu po vydání.
-
Tahle hra mě nutí být pyšný na to že jsem Čech... Je bomba že se o zajímavé části naší historie dozví více lidí...
-
-
To je dost smutny ze k hrdosti k vlastnimu narodu te prinuti az nejaka hra :-(
-
-
Já jsem hrdý že jsem čech... uznávám že občas míň a občas víc, ale chtěl jsem tím vyjádřit že jsem pyšný že tak výborná hra vzniká právě v česku a ukáže že dobrý středověk může být lepší než fantasy... Navíc se to odehrává na českém území... Proč bych neměl být pyšný?
-
-