Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ted jen doufat že vymyslí lepší príbeh než je jednotka 5 chlápku zachranuje svet ;)
    • TheGGG
      wut wtf lol :DD ROFL? Pět chlápků? No nevím jak ty maxíku, ale já měl v kasárnách průměrně asi tak 30 vojáků, mnoho jich během hry padlo, navíc na základně byla řada dalších charakterů, ti dva vědci, týpek u operačního stolu, spousta vědátorů a chlápků v pozadí, prachy a zdroje od vlád z půky světa a ten čínskej řízek co se ke mě přidal. To je mnohem víc postav než pět. Jistě, měl jsi 5 postav nasazených na jednotlivé operace, ale hra skvěle zpracovala feeling toho, že je za záchranou lidstva snaha mnoha dalších lidí. Samozřejmě ty jen trolluješ, tak je docela zbytečné ti to vysvětlovat, ahh dělej něco se svým životem.
      BTW: do pole jsi mohl nasadit 6 postav né pět. trololo fail
      • fail je, že si nemohl nasadit do mise težkou techniku (tanky, vrtulníky a pod.), delat simultanni vysadky a vubec nasadit regulerni armadu s tisicemi mužu - když už jde o tu záchranu lidstva
        • TheGGG
          měl jsi pásové drony a mechy, navíc tvůj argument o obrovské armádě má několik nedostatků.
          1. dle příběhu očividně tradiční způsoby vedení války selhaly, proto se lidi specializovali na rychlé úderné týmy a spec ops akce, které měli ochromit nepřítele.
          2. dále dle příběhu, očividně ufouni dlouho nezjistili, kde se tvá base nachází, kdyby ti z podzemí vyjížděly divize tanků, asi by to ufáci rychle utli. Navíc byli lidi ze začátku dost zaostalí a potřebovali při menších operacích krást nepřátelskou techniku, v pozdější fázi už zas nemohli v jedné podzemní základně s omezenými zdroji vybudovat hyper moderní tanky a letadla.
          3. bože, mejt tam armády vojáků a tanků jak v RTS, bude jedno kolo trvat 20 hodin.
          4. nikdy jsem předchozí ufo nehrál, ale neříkej, že tam byly obrovský armády.
          5. jednou z cool věcí je individuální úprava každého vojáka, kdyby jsi tam měl svazky jednotek, absolutně by se vytratilo veškeré kouzlo hry. Takto sis nakrásno po pár hodinách vytvořil elitní all stars team s cool přezdívkama, tou nejvíc badass zbrojí a šel jsi do boje, když ti pak někdo umřel, bylo to fakt smutný, to by se ti s velkou armádou nestalo
          • nerikam že meli zmenit system hry a ´la spec ops, ale mohli tomu nejak prizpusobit pribeh, treba že jsi členem nejake vetši operace ktera se odehrava na pozadí. jinak hra byla hodne zjednodušena to musel videt i slepej
            • TheGGG
              přestaň to svádět na konzole veverko, tam vychází mnoho komplexních a složitých her. Vývojáři prostě nechtěli dělat překombinovanej šit, kterej by lidi akorát nudil.
            • Tak hra byla zjednodusena, uz kvuli ovladani, ktere pouzivaji konzole. Vlivem toho to slo na dva tahy v jednom kole a omezeny pocet vojaků. Původni Xcom pracoval 8-14 (ted presne nevim). A tahy tam nebyli, ale jelo se na kola a v kazdem kole mel jednotky urcity pocet energie. Proto mohli dobihat vetsi vzdalenosti a kazda akce neco stala.. (rozhlizeni, pokleknuti atd.) Prislo me to pestrejsi.

              Btw po nejakem tom case, me to ale neprislo uplne zly. Ze zacatku jsem nadaval, ale nyni je to asi uz v pohode. Faktem je, ze by to mohli vylepsit hlavne ty tahy a moznosti, aby to nebylo jen dalsi DLC.
            • Keby si nebol trt a mal dosť rozumu na to, aby si pochopil príbeh hry (ktorý bol ako mnohí už napísali, celkom jednoduchý), tak by si vedel, že zo strany mimozemšťanov nešlo o žiadnu totálnu vyhladzovaciu vojnu svetov.

              Išlo o spôsob ako zistiť, či ľudská rasa má predpoklady a je použiteľná pre genetické úpravy a psioniku a teda ako "materiál" pre záujmy najvyššej kasty emzákov.

              Príbeh hry to jasne hovorí a nijaká väčšia operácia zo strany ľudí sa na pozadí neodohráva.
            • TheGGG
              nevím jak byla zjednodušená, protože nemám s čím srovnávat, tahovky skoro nehraju.
              BTW: kdyby se to odehrávalo na pozadí větší operace, už by jsi neměl ten feeling, že na tobě leží všechna ta odpovědnost. Pouze můj názor.
  • XorxoxTalarius
    No tak ted jenom doufat ze se objevi Xenonauts 2 a budu spokojenej *5*
    Prece jenom, cekat neco na urovni X-Com: Apocalypse se urcite neda.
  • Náhodně generované mapy? Horší věc pro mou závislost nemohli udělat...
  • mno..ale mne sa to podarilo vyhrať...to ako nebudem môcť hrať dvojku?... *1*
    • TheGGG
      ufoni pak den poté vyhráli ve volbách, takže je ti ta výhra stejně na pr...
    • MickTheMage
      To vyzera na infliltraciu "mierovou cestou" a la uz spominana Earth Final Conflict alebo V :)
  • Ako to bolo s tym pravidlom "Na konzoly sa predava vsetko skvele"? ;-)
    • Tohle nikdo soudny netvrdil, protoze i na konzolich je rada komercnich propadaku a u tehle hry by to za zpackany remake bylo zadouci.
    • ...výnimka povrdzuje pravidlo ;)
  • Paulcz
    přes 20let staré intro z Enemy Unknown má 1 000 000x větší grády než tohle..
    • TheGGG
      NE, to jenom ta nostalgie, nenech se ovládnout, je to pak awkward.
      • Puvodni xcom si obcas zahraju opakovane do dnes. Nevim jestli je to nostalgie, kazdopadne ten remake me hodne zklamal.
      • snad keby si si povodne ufo zahral, zistil by si ze nejde o nostalgiu
        • TheGGG
          stačil mi nějaký gameplay, nic pro mě.
    • Ved ono by to aj stacilo prerobit len do HD grafiky, vsimnite si prosim ze pisem prerobit nie precurvit.
  • Nemůžu se dočkat!
  • Velitel je zpět.
  • Welcome back Commander, nic nechci říkat, ale když teda XCOM selhal a Zemi obsadili ufouni, proč by velení přešlo na stejného velitele, který měl na starost XCOM a prohrál ? *1*
    • Prophet
      Hádám, že ufouni vymyli členům rady mozky, krom toho jejich vedoucího, co říkal Welcome back Commander, no a ti členové rady co byli ovládáni ufounama tak zrušili příjmy XCOM a díky tomu XCOM prohrál.
    • XorxoxTalarius
      No zrovna tahle hlaska je z C&C *16*
    • TheGGG
      všichni ostatní už asi kolaborovali. Hlavní ale je, že "welcome back commander" chlápek z drsným hlasem je pořád na naší straně.
    • Blue.Shark
      Prohrál se ctí :))
  • DeDy
    To zasazení mě vskutku překvapilo. Čekal jsem, že budu bojavat s těmi ještě horšími, jak slibovali na konci jedničky a střet se přesune do celé sluneční soustavy, kterou lidstvo osídlilo. Nicméně tento koncept vypadá taky zajímavě.
    • Tento koncept tu uz predstavil Altar a zasel dokonce i dal.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit