Přejít na výpis diskuzí
Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět
20.6.2017 | Patrik Hajda
31 příspěvků
-
boh sa vteli do tej sochy, ktora bola prerastena v dungeone pod Caed Nua
-
Tak snad budou mít tentokrát úspěch.
-
Boha noha Eota rozšlápne vaši pevnost? Nebylo náhodou na konci jedničky řečeno, že
bohové jsou umělé superduše vytvořené Engwitanskými stroji z mnoha malých duší? Osobně si myslím, že by udělali líp, kdyby druhý díl umístili na jiný kontinent nebo do zcela jiné časové doby -
no mohli by vylepsit to jak to bezi a nacita se. Ne ze se me bude kazdej mini baracek nacitat pul hodiny. Ale s tim asi nic neudelaji vetsina her na unity tim trpi.
-
Hlavní texty tak mohly být pojaty osobněji, méně encyklopedicky.
-
Libi se mi, ze vylepsujou i engine. Casem by v tom mohli udelat remake BG a PT. ;D
-
Tak jednička trpí "informačním, resp. seznamovacím syndromem" prvních dílů. Elegantněji to řešili v Tyranny pomocí dobrovolných "odkazů".
-
presne, chtelo by to seškrtat tu grafomanii tak na polovinu, aby se to dostalo alepson na uroven falloutu 2
-
nemám nic proti izometrickým hrám, nemám nic ani proti 2d. Ale proč to má tak blbé animace a textury? Jinak josh sawyer je genialni dizajnér, škoda že nenajde peníze na nic lepšího než na tohle *11* *7*
-
Tu animaci běhu mimo boj by mohli trochu zpomalit. Nohy jim kmitají o 106, ale kupředu se oproti tomu sunou šnečím tempem.
-
Tak schvalne, jestli uz se autori naucili pracovat s textem a jeho davkovanim.