Přejít na výpis diskuzí
				
					
			
			
			
			
			
			
			
			
			
Zahráli jsme si XCOM 2 - vypadá a hraje se skvěle
						
							12.12.2015 | Lukáš Grygar
						
					
					
						 143 příspěvků
					
				- 
            
                	
	Blízká setkání třetího druhu
https://www.youtube.com/watch?v=n32qx8vQnd0 - 
            
                	
	Mě by více, než barvičky zajímalo to, zdali i nadále budou nepřátelé generování až ve chvíli, kdy šlápnu na určitý bod a spustím skript... A zničitelnost prostředí také nedávala v předchozím díle moc smysl. A jak na tom byla AI všeobecně?
 - 
                
- 
            
                	
	Nepřátele byly generováni na začátku mise. Některé skupinky stály na místě, jiné se pohybovaly po mapě. Spuštěny nebyly scriptem, ale když tě viděli - tj. neblokovaných 17 polí (diagonálně méně). Prostředí bylo zničitelné dostatečně až na pár výjimek, jako nosné části budov. Zdá se, že jsi 1čku moc nehrál.
A chabou AI ale souhlasím. 
 - 
            
                	
	
 - 
            
                	
	a zase mam tu istu otazku: je partizanska vojna proti svojej vlade moralne v poriadku? je dobre bojovat partizanskym bojom proti imigrantom(z vesmiru?)
*2* - 
                
- 
            
                	
	záleží, proti jaké vládě, odboj proti nacistům za Druhé Světové nikdo nezpochybňuje, protože se všichni tak nějak shodli, že to byli pěkní hajzlíci
 - 
                
- 
            
                	
	
	...protože prohráli =).
 - 
                
- 
            
                	
	smutné, leč nevyvratitelně pravdivé, kdyby nacisté vyhráli WW2, učili bychom se o tehdejším odboji jako o zločincích (a jako kód obrázku tu mám YES) *7*
 - 
            
                	
	
	Indeed.
 - 
            
                	
	
	Ano.
 
 - 
            
                	
	
 
 - 
            
                	
	
	
 
 -