-
Tak s tím GTA nemáš pravdu. Po dohrání příběhu jsem ve hře strávil snad ještě 3x tolik času, rozhodně tam je co dělat. Ikdyž nemáš předem nadefinované nějaké aktivity, musíš si umět hrát. V tom je kouzlo toho sandboxového světa. Dělat prostě blbosti co tě jen tak napadnou. V tomhle GTA vyniká :) Ale jinak souhlasím, Zaklínač u mě také vede. Zatím je ta hra naprosto famózní.
-
Zrovna jednu sekeru mám a vypadá naprosto super jen škoda že není moc silná
-
Jo a nevite jestli to bude podporovat mody jako skyrim? Aby pak do toho nekdo predelal treba neco z game of thrones to by byla parada. Nebo z pana prstenu. Dokazu si to predstavit
-
Skoda, ze tam nemuzu mi treba sekyru bych ji pak nosil v tech severskekch lokaci. To by byla parada nebo treba sip a luk a strilet z dalky. Pak bych si mohl hrat na robina hooda, kdyz by nekdo na pc udelal mod obleceni.
-
Dneska si to koupim more na ps4 dzea
-
Nebo s moji mamou
-
A jalej je vubec maximalni level?
-
Co je to zalockovani? Jako znehybneni?
-
Já si pamatuju svůj první sex s holkou (dnes už dospělou ženou), kterou jsem nadevše miloval..
Ale že bych si pamatoval kdy jsem si poprvé vyhonil, to fakt ne.
U tebe je ta honička asi nejlepší zážitek, co ? *2* -
V tom případě ale nehraješ hry dlouho. Souhlasím, že Witcher 3 je velmi dobrá hra, ale třeba pro mě se vůbec nemůže rovnat s legendami typu Shadow Of Colossus, Thief apod., co se týká herního zážitku. Nebo např. rozsah a pohlcující svět Might and Magic VI - o tom si dnešní hry včetně Witcher 3 mohou nechat už jen zdát.
-
Ten podtitul "Hon, na který nikdy nezapomenete" mi připomíná můj první hon v jedenácti letech.
-
Pravda, elixíry jsou tuším stejné a jejich účinek jde navýšit přes skill, ale oleje, petardy atd mají recepty na lepší verze. Jelikož jsem teprve 8 lvl tak to ještě nemám moc zažitý *1*
-
Nejen to, jsou tam vzácný recepty na silnější oleje..
-
Nepamatuju si to na 100%, ale poškození a trvání elixírů / olejů si vylepšuješ přes skill tree.
Takže do začátku to máš "jen" 10%, ale pak 25% atd. jen se k tomu musíš vypracovat. -
Ty oleje sou pak silnější, máš různě vzácný recepty stejně tak na elixíry.
-
Tak ty elixíry a oleje jsou takhle asi z toho důvodu, aby to nenutilo hráče je používat. Vím, zní to blbě, ale je to tak. Kdybys měl +50% poškození, musel by mít enemák víc HP, abys ho nedal na dvě rány. Pokud by pak někdo lektvary a oleje nepoužíval, pral by se s ním jednou tak dlouho. Což není zrovna dobrý. Pokud hraješ na vyšší obtížnost, i těch pár % navíc je v soubojích hodně vidět.
-
Když je víc nepřátel a jednoho zalockuješ, mužeš mezi nima přepínat. S doplňováním elixírů je to alespoň pro mě lepší, když třeba při ničení hnízd potvor dojdou bomby, bylo by otravný jít sbírat/koupit ingredience na to, či ono. To samé s oleji, 50 procentní zvýšení poškození by bylo až moc. Dvakrát/třikrát seknout do protivníka a konec??? Pokuď chceš něco lehčího, pak možná zauvažovat nad změnou obtížnosti.
-
Jasne uz tu nekdo toto psal. Diky dneska vecer zkusim :-)
-
Jsem teprve v prvni lokaci, ale uz mam par postrehu/vytek ke hre. Prvni je lockovani nepratel pri boji. Pro me zatim naprosto nepouzitelne. Pokud je vice nepratel a ja jednoho zalockuji, behem chvilky odskoci a zautoci na me nekdo jiny. Pak musim prelockovat, na coz v bitce neni cas, musim uhybat apod. Kdyz je jenom jeden nepritel ztraci lockovani smysl, takze pro me zbytecnost.
Dalsi vec jsou elixiry a bylinky. Cetl jsem knihy mnohokrat a popisovane ucinky elixiru jsou mnohem mocnejsi nez ve hre. Nevim, jestli se to casem zmeni, ale zatim mam oleje +10procent poskozeni na urcity druh nepratel. To je strasne malo. Vezmu-li, ze musim seknout potvoru trebas sedmkrat, pak elixir mi nepomuze podle mych propoctu ani zkratit jeden sek. Takze skoro zbytecnost. Zatim nejpouzivanejsi je vlastovka na leceni, ostatni prakticky na prd. Take nechapu, proc staci elixir vyrobit jen jednou a pak staci alkohol na doplneni. Vzdyt bylinky by mely byt pouzite na kazdou davku elixiru. Prislo by mi to logictejsi. Jinak tech tisice kytek co rostou vsude jsou na prd, snad jen na penize pri prodeji. U elixiru bych bral mnohem tezsi tvorbu, ale o to ucinnejsi vlastnosti, treba +50procent k poskozeni, nebo nejaky jiny damage jako otrava apod, aby to bylo zkratka viditelnejsi. -
Pan Chytrý - zkus u místa moci déle meditovat. Já s tím problém nemám..jen to první sezení u menhiru chce protáhnout