-
Uz to opravili prej
-
Mě by jenom zajímalo - hru jsem ještě nehrál - jestli jde používat také normální kryt - zaklínač štít nemá tak třeba vykrytí zbraní. Ukázky, které jsem viděl tak tam Geralt jenom poskakuje nebo válí kotouly, což by mě tak nevadilo ale úder třeba od topivce by snad mohlo jít vykrýt i mečem. Jak to vlastně je vy co to už hrajete?
-
Narazil jsem na pekny mec stribrnej atd.. do zacatku pekny :) https://www.youtube.com/watch?v=uSV0RGYeQTM
-
Mě osobně překvapila nízká náročnost na HW. Pravda na low 1024*768 stačí starší herní NB 4Gb RAM, i5-460 2.5-2.8 GHz (2+2 jádra) a GTX 460M 1.5Gb karta. FPS 24-28 někdy přes 30 klesají jen při bouřce v lese na 22-26, což je pořád dostatečné k hraní. No on si reálně vezme okolo 2.7 Gb RAM a 1.8 Gb VRAM, což není tak moc. Ovladača nVidia Game Ready a Witcher 1.04.
A lze říci, že na low vypadá dost dobře. Pro ty co nemají ani tuto sestavu, tak existuje fan mod osekávající grafiku ještě více než je low.
Jinak to vypadá na slušnou hru. -
prosím poraďte jak se dostanu na ostrov mlh
-
Boze muj, ty jsi lama. Jdi si hrat kulicky, kdyz mas problemy na 3 obtiznosti.
-
Potřebuji k hraní Zaklínače 3 SSD disk,nebo postačí normální HDD?
-
Mě osobně kotouly nevadí, naopak je používám, ne často, ať se tam pořád neválím, ale co vidíte špatného na tom, že Witcher udělá kotoul do strany? Ta volba je na Vás, pokud nechcete, tak je nedělejte. Vadí Vám kuš, tak ji nepoužívejte. Naopak se mi líbí, že nemusíte používat vše, co Vám nabízejí, stačí si vybrat.
-
Hodně lidi (a konec konců i redaktoři ve speciálu Games TV o Zaklínačovi) si stěžují na kotouly v soubojích...Ale nikdo neřekne ,že kromě kotoulů je tam i klávesa Alt a úhyby stylu Bloodborne, který se k soubojům a zaklínačovi hodí a kotouly se nemusí vůbec používat...
-
Jo taky jsem presel na tvuj system. Jedu pribehove questy. A hlavne jsem si dal druhou obtiznost. Na treti jsem se dost necapal. Stacila parta topivcu a bylo po me. Jak kdy nekdy jsem je dal na poprve nekdy na treti load. Nejvice me bavi bitky s lidma.
-
Nemyslim si, ze je boj v zaklinaci nevyvazeny. Dost zalezi na tom, jakym stylem se hraje. Ja jsem ze zacatku taky behal a jezdil na koni po otaznicich a u trech ctvrtin z nich jsem zjistoval, ze na protivnika proste nemam. Pak jsem se na to vy*ral, nabral si hromadu questu a zacal je plnit podle doporucene obtiznosti, ktera je (az na vyjimky) u kazdeho uvedena. Frustrace z nevyvazenosti boje byla razem pryc. Je jasne, ze kdyz naskocim na priseru, ktera je o 8 levelu vyz nez ja a ma nad hlavou cervenou lebku, tak bych mel dostat po hube. Kdyz v hospode budu startovat do boxera, taky se probudim na JIPce *3*
-
fanboy detected *6*
-
Taklže to, že hra některým lidem nejde dohrát, to ti nevadí? Tak to pak jo... *11*
-
Obtiznost je divna hlavne u monster. Me ty bitky s monstrama ani moc nebavi, je to porad sek uskok apod. Hlavne nevim jestli mi neblbne mezernik, ale prijde mi, ze hra reaguje se zpozdenim, takze treba boj s tim zastupcem divokyho honu v questu s Keirou byl horor, protoze pokazde kdyz jsem ho sekl a chtel uskocit, tak mi dal ranu. Kdybych nedal druhou obtiznost nevim jak bych ho umlatil. Nejvice me zatim bavili bitky s lidma - lide jsou opatrni, taktizuji a skvele kryji. Jelikoz nejsou tak rychli jako monstra pripadam si v boji s nima jako opravdovy Zaklinac ktery ma navrch. Tyto souboje si uzivam. Stejne tak me bavili bitky s kostlivcema v Risen, kteri take kryli nebo v Gothic 2 s lidma. Pripadalo mi to jako spravny boj. S monstrama si nepripadam jako Zaklinac, ale spise chudak a kdyz jich je vice je to drina. Nevim jak to je dal u Zaklinace, ale libily se mi ty rychle "uskoky" Ciri. Takto mi pripada spravna rychlost zaklinace. Treba Geralt neco podobneho take ziska casem...
-
co to meleš, jako sorry, ale tyhle všechny věci co jsi vyjmenoval mi buď taky nevadí nebo je nepovažuju za tak obrovský problém, hodný zmiňování a tím výrazným snižováním kvality hry. A ten kůň se nezasekává, pravděpodobně jsi motovidlo a nedokážeš se vyhnout stromu. Doporučuji koupi nějaké arkádové závodní hry, kde se můžeš odrážet od baráků a jet "pořád 250 km/h". Čus
-
Nevim, proč si tady hora lidí stěžuje na nevyváženou obtížnost. Jednou prostě narazim na blba, jednou na těžkýho protivníka, co je na tom nereálnýho? :D Mě spíš štvala (byť nevím, jak jinak to udělat ve hře) nutnost sebrat se a jít pár hodin "expit", když člověk (mutant) narazí na o pár desítek levelů silnější monstrum :D Neumim si dost dobře představit, jak by se Geralt v knížce vesničanům omluvil, že na tuhle bestii prostě nemá a vrátí se možná za půl roku, až zesílí :D Holt hádám, že příběh musí občas ustoupit :(
Taky mi (zcela subjektivně) vadilo všudypřítomný rychlý cestování, sice ho nemusim používat, ale to je takový pokušení, když je quest na druhým konci mapy! :D Přitom atmosféře by prospělo houknout na Klepnui a vychutnávat si cestou krajinu :) -
Tak to je vidět, žes fórum viděl z rychlíku.
http://forums.cdprojektred.com/threads/39582-BUG-Climbing-Can-t-complete-the-main-story
A to není jediný topic na tohle téma, ani to není jediná diskuze a to nemusím hledat zrovna na GOGu. *3*
Už se o tom ví několik dní skrze všechny platformy a vývojáři mlčí.
Na plavání nadávám kvůli ovládání, stejně tak střílení kuší pod vodou je dosti nemotorné. A jestli tě baví držet deset minut šipku dopředu a shift, aby sis lodí dojel pro otazník, který je naprosto nepochopitelně na kraji prázdné části mapy, to je tvůj boj (čekal bych, že tam člověk najde něco zajímavého). A kdybys náhodou chtěl někam odcestovat, tak samozřejmě nemůžeš, musíš zase deset minut jet zpátky k nejbližší cestovní značce (stačí, když se třeba chceš jen vyprodat, nebo ti sirény zničí loď, pak už můžeš jen plavat). Kůň se zasekává naprosto o cokoli. Někdy ho to nespawne vůbec, někdy klidně pod mostem, vždycky 200 metrů od tebe. Sorry, ale UI bez problémů na PC není, inventář nepřehledný, seznam receptů / výroby taktéž. -
Ja mluvim za sebe a zadny bug mi neznemoznil hru dohrat. Co se tyka climbingu, oficialni fora jsem cetl a tento stav se objevuje po dohrani hry, takze nechapu jak by nekdo mohl mit problem hru dohrat. Zbytek.. kun.. je na cestovani, proc by mel byt k nicemu? :) UI mi nevadi.. na PC bez problemu, verim ze konzolari nejake vytky maji.. lod v pohode.. libi se mi, pro harampadi jezdit nemusis, plavani = zadny problem sem nemel. Co clovek to nazor.. za mne je to tak jak jsem napsal.. nechci byt prehnane optimisticky, ani nejak negativni, kazdopadne co jsem cetl oficialni fora.. 60% - 70% problemu je typu "nejde mi to zapnout = nemam comp v zasuvce".
-
Ale to je dobře. Mně přijde, že na Zaklínači se chyby nehledají vůbec a přitom jich má dost (některé dost vážné). Být to hra od Bethesdy, tak to všichni sestřelí kvůli chybějícím záchodům.
-
...vzhledem k rozsahlosti hry.. minimalni mnozstvi bugu. Nesouhlasím, bugů tam bylo dost a zrovna ta chyba lezení po římsách způsobovala to, že někteří lidé hru vůbec nemohli dohrát (alespoň ne standardní cestou). Ono si stačí přečíst oficiální fórum. V počtu chyb si Zaklínač rozhodně nezadá se Skyrimem. K tomu přidám že, kůň je k ničemu, invenář a celkově UI je tragédie, plavání je děs, debilní jízda na lodičce pro nepotřebné harampádí, které rozmístili vývojáři na mapce (čím dál, tím lépe, neskutečně stupidní se způsobem fast travelu, který vymysleli). Takže pro Zaklínače mluví tak maximálně subjektivně lepší grafika a rozhodně lepší příběh, questy a vše, co se toho týká včetně zajímavých NPC). Hotové za 70 hodin na druhou obtížnost, zbyly mi pouze Gwent questy, které dělat nebudu, nemám rád jakékoli karetní hry.