Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zaklínač 3 je pro mě nejotravnější hra, co znám. Vím, že je naprosto irelevantní nesnášet nějakou hru až za hrob, navíc když jsem si oblíbil předchozí díly, ale je to tak. Průměrná hratelnost a zbožná glorifikace naprosto fanatických fanboys mi způsobilo, že tuhle hru fakt nesnáším :)

    Kdo se přidá?
  • ravux
    Ubersampling. Ten mam prave zaply a dela obrovsky rozdil. Ja bych je taky neporovnaval, kdyby nebyly graficky srovnatelne, coz je prave to, co me na tom prijemne prekvapilo :)
  • Taky bych řekl, že ty otazníky jsou lepší než to co předvedla Bethesda... Spousta otazníků má nějaký vlastní příběh a v heart of stone jsou některé dovedené do dokonalosti ( kdo hrál tak třeba balista vs Wyverna), tak že se suprově doplňují.

    No já myslím, že kdyby neexistovalo 100 skrýší pašeráku, tak se W3 gothicům vyrovná G1 a G2. To už u mne víc haprovalo to, že Geralt je ve trojce taková legenda, že by ho v podstatě měl znát i ten největší poustevník..
  • Podle mého názoru je normální, když vydavatel nějakého "čtiva" necpe svým čtenářům reklamu maskovanou za články. Od toho tu je označení článku jako inzerce nebo ta roztomilá bannerová reklama, která mě nyní na herním webu kupodivu láká na sekačku na trávu. Pakliže jedna strana poruší "dobré mravy" a bude hypovat, poruším i já "dobré mravy" a okomentuji to kritikou.
  • Já dvojku na ultra myslím hrál, teda vše max a pak tam byl nějakej supersampling, nebo co to bylo, a ten jsem měl myslím vypnutej. Hrál jsem na i5 2500k, 8GB RAM a gtx 680 2GB. Grafiku takhle z hlavy porovnat nemůžu, ale v tý době, kdy jsem to hrál, byla super. Trojku jsem hrál taky na max, akorát mám stažený na půlku hairworks, na i5 2500k, 16GB RAM, gtx 980. Trojka mi přijde graficky hezčí, ale to bude pokrokem v technologiích a hardware. Asi není úplně správný porovnávat hry, které dělí 5let od vydání (nebo kolik to opravdu je)...
  • Jenže Bethesda vytváří neskutečně generické světy. Je tam pár druhů nepřátel, které se liší jako vejce vejci, každý v 5 úrovních, které levelují s tebou. Naprostá většina pokladů se generuje automaticky v závislosti na levelu (stejně jako to co prodávají obchodníci), takže až na pár výjimek všude najdeš a koupíš to samé. A to nemluvím o misích, kde volby prakticky neexistují a často ani ten příběh nedává smysl (navíc většina misí se hraje stylem "utíkej za šipkou dál"). IMHO jediné co bethesda umí je vytvořit engine. Nechal bych vždycky někoho jiného, ať z toho udělá hru.
  • Blue.Shark
    Podle mého názoru je normální přestat sledovat dění kolem libovolné věci, která člověka štve. Nebo považuješ za OK dva roky hltat každou zprávu o tématu a potom hltat i další zprávy, ale řvát přitom "Bože, já už nechci, to je hrozný hype!" Vždyť je to hrozně pitomé :)
  • Zpomněl jsi na zástupy ubrečených haterských děcek, co opakují naučené, leč naprosto nesmyslné fráze a dělají tu ze sebe šašky
  • W3 si se zaplněním toho světa poradíl líp než Bethesda. Možná to není uplně přesné. Bethesda ty světy umí zaplnit, ale dělá pár katastrofálních designových rozhodnutí, který tu hru ve výsledku hrozně shazují - např. level-scaling, možnost připojit se ke všem guildám a stát se jejich grandmasterem v jednom jediném projetí, možnost vygrindovat svoji postavu uplně ve všem na 100 procent atd. Kdyby Bethesda vzala systém pravidel s DnD s omezením vývoje postav, s omezením, jakou guildu můžeš připojit atd, tak by to nejspíš byly nejlepší hry jaké kdy byly udělané.

    Jinak si myslím, že v zaplnění open-world světa je pořád bezkonkurenční Gothic 1+2+3. Ale pokud bys šel dál do historie, našel bys jiná rpg, třeba Wizardry 7, Might and Magicy, Ultimy, které měly open-world, které měly epický příběh atd. Ale těžko porovnávat tyto staré pecky s dnešními hrami.
  • To po nich nechtěj! Ještě bys je mohl vyděsit. 50% osazenstva tu dává průchod svým komplexům. Veskoslav ti řekne, že máš jít hajat (protože on je místní guru), Magister_Peditum se tomu zasměje a ty vtipnější ti řeknou, že máš následovat červené stopy a otázníky. Nedej bože nechtěj po nich komplexnější analýzu. *1*

    Vřele tě tu vítáme!!

    PS: Když budeš ten šťastnější, tak ti naklikáváč udělí 80 liku a nebudeš si muset dělat novou facebookovskou profilovku na léto aby jsi zbalil babu... *1*
  • ravux
    Ano, YT a google znam taky, ja se ptal na subjektivni nazory zdejsich ctenaru (mozna jsem to nenapsal jasne).
  • https://www.youtube.com/watch?v=_elYktHyKcU
  • Funkční otevřený svět měl např. Fallout 1 už v roce 1997. A za téměř 20 let jako nejsou vývojáři z největších a nejprachatějších studií schopni vytvořit pořádné RPG? O tom to není. Je to o tom, že herní průmysl zdegeneroval a místo kvality chrlí balast, v poslední době navíc plný chyb. Nikomu fakt nepřipadá divné, že se běžně drze vydá hra buďto nehratelná nebo v polofunkčním stavu, že vycházejí nedodělky, které se dokončují x měsíců po vydání přes DLC a jakési "final edition" apod. hnus? Ano, Zaklínač 3 je mezi slepými jednookým králem, CD Projekt je alespoň schopen vydat funkční produkt, ale příběhově je to částečně obšleh jedničky zkombinovaný s pohádkou o kohoutkovi s několika dobrými questy mezi repetetivním hledání fleků. Bethesda je kapitola sama o sobě. Poslední RPG Fallout 4 je přemalovaná trojka s hloupým příběhem a technicky bídná tak, že je potřeba hrabat se 10 minut v ini souborech, abych si ve hře nepřipadal jako připláclý ksichtem na sklo, stáhnout si 5 módů, aby rozhovory dávaly smysl a ve finále nadávat, že se sesypala grafika při plížení a čekat na opravný patch.
  • ravux
    Ahoj, mam dotaz. Rozehral jsem pred par dny Zaklinac 2: Vrahove kralu rozsirenou edici na Ultra detaily. Imho to vypada to stejne dobre, jako Zaklinac 3. Jelikoz na mem i5 + GTX 960 4GB to jede v prumeru 28 FPS, predpokladam, ze Ultra byla do hry dodana pozdeji (v Extended edition?), protoze v dobe vydani pred 5 lety by si to nikdo nezahral.

    Je to tak? Ale hlavne: Jak hodnotite grafiku Zaklinace 2 na Ultra vy, v porovnani s trojkou?

    Diky za nazory.
  • Už se moc těším
  • Je to naprosto normální reakce diskutujících na otravný hype, který v případě Vědmáka už leze ven i ušima. Po vzoru "vy do nás chlebem, my do vás šutrem" je to "vy do nás hypem, my do vás hatem".
  • Hateři neustále řešící otazníky a hledání stop si neuvědomují, že W3 by člověk neměl srovnávat s nějakou bájnou dokonalou RPG, kterou nikdy nikdo neviděl, ale s ostatními současnými open world hrami. Ano, v Zaklínači můžete (nemusíte) oběhávat stovky otazníků. V Dragon Age: Inquisition (ve Far Cry, v Ass Creed) oběháváte stovky kosočtverců - je to totéž a je to mor současných her s světem (na západě se tomu říká syndrom "ikonky na mapě").

    Dnešní hry obecně trpí tím, že skoro každý jouda umí vytvořit otevřený svět, ale neví, jak ho zaplnit (totéž platí třeba pro poslední díly GTA, Red Dead Redemption nebo Metal Gear Solid 5 - obrovské, krásné a z herního hlediska prázdné světy).

    Podle mého názoru jediný (když nepočítám Japonce!), kdo přišel za ta léta s propracovaným open-world herním obsahem je Bethesda (Elder Scrolls). Ale kromě Bethesdy je otázka "jak zaplnit otevřený svět" zatím nezodpovězena - firmy spíš bezradně tápou. Zaklínač 3 mi přijde ještě OK. Vele otazníků nabízí nepřeberné množství questů a repetitivnost herní činnosti celkem úspěšně dohání zajímavým světem, rozhovory atd.
  • Nevím jestli je to českou a slovenskou náturou nebo jestli je to jen tím, že se v diskusích na tiscali shromaždují největší demen*i, ale je to opravdu neskutečné a neuvěřitelné. Podle většiny světa jedna z nejlepších her všech dob a CD projekt jedno z nej současných vývojařských studií a co na to diskuse na tiscali? Naprosto dle očekávání jen a jen neskutečný hate. Ty zdejší diskuse jsou opravdu neskutečný hnůj a kolekce pomatených individuí.
  • to video nema s agrem nic spolecneho, to je jen blbe udelane AI
  • Magister_Peditum
    Diskuse jako vždy o h****. Plus nepostradatelný naklikávač. To už je gamesácký kolorit, zdá se. *15*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší