Přejít na výpis diskuzí
Zaklínač 3: Srdce z kamene - recenze
16.10.2015 | Miloš Bohoněk
647 příspěvků
-
Je načase přílít olej do ohně a porovnat Witchera a Skyrim:
Design nepřátel: 1:0 pro W3
Grafika: 2:0 pro W3
Lore: 3:0 pro W3
Příběh: 4:0 pro W3
Postavy: 5:0 pro W3
Kombat: 6:0 pro W3
Cutsceny, dabing, atd... 7:0 pro W3
Lokace 8:0 pro W3. Docházejí mi odstavce, ale je snad jasné, kdo vyhrál. Skyrim byla prostě nuda a overrated hra první třídy. Dodnes nepochopím, jak tomu mohl AJ dát 10/10. -
-
witcher vs fallout 2 (nebo jakekoliv rpg ze stare školy: z takoveho srovnani by witcher vyšel jako obsoletni hra
btw je vtipne jak za nejduležitejší veci na rpg považuješ grafiku, cutsceny, postavy (opravdu chceš chvalit hru ktera ti vnucuje hrat za belovlaseho nesympataka misto skyrimu, kde sis alespon mohl vytvorit postavu jakou jsi chtel?), lore, čili veci pro rpg naprosto nepodstatne. typicky konzolista -
-
no jo, wanna be HC hráč se zase ozval. Ano, rozhodně mě zajímá víc grafika, než milion Xp které musím rozdělovat do stovek nezajímavých statistik a políček, abych pak prolízal mrtvý a generický svět ala skyrim, kde není slovy JEDINÁ zajímavá postava, nebo zvrat. Jen naprostý hlupáček a ignorant může tvrdit, že postavy a lore jsou pro RPG naprosto nepodstatné. Co je podle maxíka asi podstatné? Vytvořit si nějakou nezajímavou mlčící random postavu a pak se ukájet nad přerozdělováním XPů a nekonečným kosením nudných nepřátel a porovnáváním tisíců stejných mečů, jen abych mohl kosit dalších milion nezajímavých nepřátel? Tak to díky, to radši dál zůstanu konzolista a budu si užívat moderní RPG, která se někam posouvají s postavami, dějem, lore a mají v sobě víc plot twistů, než jen napětí z toho, jaká sekera mě vypadne příště.
-
tak hlavně, že TES je hodně postavené na Lore, takže si protiřečíš hlupáčku, jelikož už od Morrowindu, tam najdeš spousty a spousty dopisů, knih atd. Samozřejmě lore za nic nestojí a je o ničem, ale to je věc druhá. Takže lore je určitě důležité pro RPG :)
-
-
jenže ty dopisy nikdo nečetl takže smula
-
-
Protoze detickam se musi predlozit manik s otaznikem nad hlavou, zona na mape a v ni mob s vykricknikem nad hlavou. Precist si, ze v horach na severu je jeskyne, a v ni mozna podle povesti sidli drak, a velkej poklad, trebas z knizky v knihovne, a pak se tam dojit podivat, by nezvladlo 100% z nich. Protoze oni nezvladaji predevsim to cteni.
-
-
-
-
1) inventar - jeden horsi nez druhej
2) vyzbroj a vystroj - v obou pripadech jen hromady odpadku valejici se vsude
3) qsty - stovky otazniku vs desitky kobek ... oboji pres kopirak
4) vyvoj postavy - on tam nejakej je?
5) bugy bugy bugy - uplne vsude
... -
-
já na bugy ve w3 nenarazil. A qsty má witcher mnohem zajímavější. ostatní je pure trolling
-
-
Tak pokud je nekdo blbej, slepej a negramotnej, tak si samo nevsimne, ze mu nesmrtelnej manik zabije starsinu vesnice, nebo ze vlkodlaka projistotu zabit nejde vubec, nebo ze se uprostred cesty zasekne o neviditelnou prekazku nebo ze se mu hra slozi pod rukama uplne ....
-
zajímavější? Myslíš donekonečna sledovaní stop? Milion stejných kontraktů, které jsou na stejné brďo. Skyrim má taky některé fajn questy a spousty generického obsahu, to samé Witcher. Když to srovnám v %, tak Skyrim má menší počet generických questů k normálním než Witcher 3.
-
-
Tady se ho musím zastat. Witcher má opravdu ty questy lepší, rozhodně ty příběhové a takové ty větší vedlejší, které mají několik úrovní, i když jich je bohužel poskrovnu. A řekl bych, že i ty drobné vedlejší jsou přeci jen lepší, než například neustálé zadávání zabití vůdce banditů ve Whiterunu. Celé to stojí a padá s kvalitou charakterů u jednotlivých questů. Ale rozhodně netvrdím, že Skyrim je odpad. Hraju ho stejně rád jako kterýkoli díl Witchera.
-
-
tak když vezmu temné bratrstvo, tak to se taky větví, že ano? Každá ta guilda ve Skyrimu se větví? Kolik je těch větvících questů ve Witcherovi? Pff. míň než ve Skyrimu
-
-
možná člověk sledoval stopy, ale k postavám jsem si vytvořil alespoň nějaký vztah a vždy mě hodně zajímalo jak se daný úkol dějově vyvine. Často se navíc na první pohled obyč qvest změnil v něco kompletně jiného, např situace kde člověk potká nečekaně Letha atd.
-
-
-
-
jinak grafika 2011 vs. 2015= nefér. Pokud tam narveme mody, tak se nechytá na Skyrim vůbec nic a je to taky nefér. Takže grafiku bych vůbec nehodnotil
-
combat 0=0
desing nepřátel 0=0
postavy - nefér srovnání, CDP měl vše připravené,
lokace subjektivní
v množtví obsahu lore vede TES
Obě jsou přehypované jako prase... -
-
tak to vůbec kámo, combat ve skyrimu byl největší garbage pod sluncem, Nuda, nuda, nuda, u witchera to má alespoň nějakou dynamiku a feeling dobrého šermíře. Nepřátele jsou ve W3 taky mnohem zajímavější, wild hunt nemůže překonat nic a většina klasických monster je taky neuvěřitelně awesome a to i díky skvělému bestiáři. U skyrimu má člověk akorát pocit, že tam ty potvory někdo připravil pro hráče, + žádný charizmatický padouch. Navíc postavy měl možná připravené, ale obecně kvalita dialogů a to jak se postavy v ději představují je mnohem zajímavější u witche. No a lore TES je možná velký obsahem, ale jinak nedospělý a nezajímavý. Ani ty temný elfy neuměli udělat dobře. Já si vždycky před skyrimem myslel, že temný elfy může zkazit jen blizzard, ale ve skyrimu to taky byla bída.
-
-
Zatímco neustálé kotouly a LMB click fest jsou neskutečně sofistikované metody boje. Kdybys alespoň měřil stejným metrem...
-
-
ve skyrimu nemáš ani ty kotouly.
-
-
co je proboha dobrého na generických panácích v armoru jak od Saurona? To ti stačí tak málo?
Víš proč je combat ve Skyrimu lepší? Oba jsou mizerné, jenže ve Skyrimu máš možnost hrát Stealth/ magii/ warriora/ lučišníka a ano, nefunguje a Witcher 3 nabízí jenom meč a ten taky nefunguje. Takže CDP nebyli schopni udělat ani ten jeden styl combatu. To ostuda. -
-
ano, design nepřátel pro mě znamená hodně a wild hunt byl po dlouhé době nepřítel, ze kterým mě bavilo bojovat. Navíc souboje ve skyrim, i kdyby tam bylo milion způsobů a stylů boje, budou prostě šílená a nebetyčná nuda. Klidně se přiznám, že jsem skyrim nikdy nedohrál, protože to se prostě nedalo. Vedle toho i Dragon age 2 bylo zlatý. U witchera je alespoň nějaký feeling šermu a boje, nepřátelé se efektně rozpadaj, geralt máchá mečem při krytí, uskoky, kotouli. Ve skyrimu není nic. Nejhorší je ale ten celkový způsob vyprávění příběhu. Člověk vejde do nějaké hnusné generické místnosti, místo řádné cutsceny se obraz zazoomuje na nějakýho nezajímavýho paňácu jehož jméno během sekundy zapomenu, vybalí na mě nějaký nudný tlachy a jde se zas štrakat po světě. W3 má alespoň qsty, který člověka fakt lákaj a zajímaj a postavy ke kterým si vytvoří nějaký vztah. On i ten Dragon age má mnohem lepší postavy než skyrim. A ano, wild hunt byl zajímavý nepřítel, jestli ti připomínal saurona, doporučuji jíst víc mrkve.
-
-
combat není nejlepší, ale pořád je mnohem zábavnější než cokoliv ze skyrimu. BTW: poslední generičtí nepřátelé co jsem potkal byli ve skyrimu, pak jsem přestal hrát špatná RPG *5* *5*
-
chyba byla že hrajete za zaklinače meli vam dat na vyber
-
CDP nezvládl udělat combat pro předefinovanou postavu využívají jen meč. To je nebetyčná ostuda a debilita tvůrců, takže tady máš jako smolíka.
Wild Hunt je naprosto nezapamatování hodný nepřítel. To už Alchymista a " Magistříček" jsou skvělí padouši proti těmto generickým elfům...
-
-
skyrim mel lepší kombat než dark souls
-
-
nope, skyrim byla urážka hráče a největším protivníkem byla potřeba spánku, protože to bylo tak KULEVSKY nudný.
-
myslíš, že je na tebe někdo zvědavý?
-
-
-
problém TES her je v tom, že na tebe všechno své zlato vysypou v první hodině hraní a pak dál už nemají co nabídnout. Já si u těch her vždycky říkám, že je to strašně promarněný potenciál. Ten jejich svět je nádherný/velký/zajímavý, má dobrou lore, ale je špatný gamedesign. Otřesný level-scaling. Například ve Skyrimu zabiješ svého prvního draka v první hodině hraní a ti další draci se od toho nijak neliší, akorát levelujou spolu s tebou. Tradičně v RPG hrách byli draci vrcholní nepřátelé na konec, které dokázala zabít až parta na nejvyšších urovních. Skyrim je taková zoufalá směs geniality s naprostou designerskou stupiditou. A to platí víceméně pro všechny TES hry.
Ať si vezmou příklad z Risenu nebo Gothicu. -
-
hral jsi to na maximalni obtiznost ? ta vyzva je pak mnohem vetsi
-
nemužeš všechny tes hry hazet do jednoho koše. morrowind i oblivion byly dobre. skyrim byl špatny a když chceš vedet proč prečti si skvely článek od vavru
-
-
-
-
-
Mno neviem oproti Souls hram je ten subojovy system akoby ho kodili na pomocnej skole na 386tke s nonstop lagom. Pribeh ma nezaujima kedze ten od sapkowskeho je 3x lepsi, skyrim ma zase lepsie questy i vsetku tu omacku naokolo. Nevidim jediny dovod na kupu takejto polskej bejkoviny...
-
-
Skyrim má lepší questy :D
Konzolista zase siří moudra -
-
nevím jestli lepší, ale má je různorodější s větší svobodou. Jinak obě RPG mají hodně generických questů. Příběhove jsou ty questy lepší u Witchera, herně pak u Skyrimu, teď je na každém hráči, co zvolí a co mají raději.
-
-
-
Proboha co to je tady za ufňukanou partu zamindrákovaných, postpubertálních chudáků. Kdy už lidi pochopíte, že Zaklínač není pro anime úchyly. Hrajte co vás baví a nezasírejte diskuzi takovýma blábolama. Sice je hezké, že tak skvělá hra přitahuje takovou pozornost ale co tady někteří předvádějí to je hrozné.
-
-
evžen stok*rev? Tss eště že né Stokurevov, to bych tě posílal zpátky na Ural. Jinak Witch je od 18+, to bys eště hrát neměl. Náhodou se tam dozvíš něco, co bys měl prvně probrat v sexuální výchově.
-
typický příspěvek na inteligenční úrovni(čili žádné) Witcher's fanboys. Omluva vyjímkám. Prolítl jsem tak zběžně diskuzi a nikde jsem neviděl grorifikaci anime, můžeš mě navést, kde přesně se tu rozebírá nebo oslavuje anime...
-
-
navíc nevím co je na anime špatného. Nejsem žádný velký fanda, ale je to žánr jako cokoliv jiného. Kdo o kvalitách žánru pochybuju, tak ať se podívá na Zápisník smrti
http://www.csfd.cz/film/227201-death-note-zapisnik-smrti/komentare/ -
-
tak anime je dobré a špatné jako všechny žánry, některé jsou vážně dobré, filozofické apod. Klasika Ghost in the Shell, Ergo Proxy atd. to je jedno. Mě spíše zajímá, co vede tady vykřikovat Witcher's fanboys něco o anime, když tu skoro nepadla snad jediná známka o anime a jestli považuje vše japonské za anime, tak to je pak deebil no, což zase není překvapení, že ano? Je to přece jen Witcher's fanboy...
-
-
-
Evžene.....mluvíš o sobě předpokládám....
-
-
mě zase přijde, že jsem nikdy neviděl v diskuzích tolik poblázněnejch lidí, kteří by tak fanaticky obhajovali hru. Víš, ona má každá mince dvě strany - tady je jedna skupina haterů, který prostě Witchera nerozdejchávaji.....ALE zároveň tady je velký procento fracků, kteří ve snaze toto dílo označit puncem "LEGENDÁRNÍ" argumentují tak blbě a směšně, že lidi, kteří předtím mlčeli, teď začnou do diskuze psát taky.
Prostě takový ty patoky o tom, že ve Witcherovi je div né literatura allá světový fantasy bestseller a jiné perličky......ty vole, to už je jak červenej hadr pro bejka. Chápu, že z jisté solidarity k polskému sousedovi se bude na ČR webech psát spíše v kladném smyslu, ale stokrát nic umořilo osla. To že to někomu nevoní z něj ještě neděla kmána.....a to že to někomu voní, z něj nedělá pána. -
-
A ještě mírný OFFTOPIC.
Dovolím si zareagovat na v diskuzi často zmiňované "jsme SLOVANÉ, tato tématika nám je bližší, než US Fantasy".
Jen pro rekapitulaci:
Česká krajina je srdce Evropy - od dávné historie docházelo ke střetu a mísení kultur.
- Používáme latinku NÉ azbuku
- nevím o tom, že by na našem území byla v historii ve větší míře Pravoslavná církev.
Převážně katolíci a evangelíci.
Na našem území byly keltské kmeny, ty Slovanské přišli později. Karel IV. BYL CÍSAŘ ŘÍŠE ŘÍMSKÉ. Stovky let tu panovaly Habsburkové - Germáni. Z hlediska složení krve v populaci jsme originál. Jsme mix krve Germánské, Románské a OK - Slovanské. Chápu, že od roku 1948 se striktně vyučovalo, že jsme Slované, ale není to tak úplně pravda. Bylo by dobré, kdyby naše kultura přestala konečně papouškovat to, co nám komunisti 50 let lili do hlavy! Nesrovnávat prosím naší kulturu s Ukrajincema, Maďarama, Bělorusama, Polákama atd. I Hitler s Čechama do budoucna "počítal" dobře věděl, že nejsme tak úplně "rasově nečistí". Doufám, že se toho nechytne nějaký hlupák a nezačne řešit hodný Putin, zlý Obama. -
No ja si myslim, ze kdyz je diskuze o nejake hre, tak ze se tam sejdou spise fanousci te hry, nez ti kterym se nelibi. Je teda docela normalni ocekavat, ze se o hre budou vyjadrovat pochvalne. To ze jsou nekteri czela nekriticti je dano spise tim, ze trolove toho vyuzivaji k ruznym provokacim...pak je jednoduche sklouznout k extremnimu nazoru.
-
-
ne na games.tiscali, sem chodí jiní specialisti. V diskuzi se mohou objevit jen trollové, hateři a provokatéři. Člověk který čeká, že si sem zajde a třeba pokecá o hře je prostě najivka první kategorie. Kdo chce o hře diskutovat, musí na nějaký fan web. Na games je to prostě klasickej diskuzní riot, kde si všichni musí pořádně ulevit.
-
než jsem hrál Witchera 3, tak jsem byl fanouškem (předchozích dvou dílů), pak jsem hrál witchera 3, dojel jsem ho do konce, a mé fanouškovství poněkud ochladlo. Po 100+ hodinách strávených ve hře mám snad právo k ní diskutovat a můj názor snad nemusí být jen pochvalné ódy, ne?
-
-
-
Anime nemůžu vystát, Zaklínač je hra roku. Myslím, že mluvím spíš o tobě.
-
-
-
Já bych chtěl ještě rozvést myšlenku dole okolo té atmosféry. Člověk dole píše, že nejlepší atmosféra je v první kapitole, s čím souhlasím, a pak že to vyprchá, s tím také souhlasím. Osobně bych řekl, že je to tím, že CDP se snažil vytvořit realistické ztvárnění fantasy sandboxu, čili dost podobnou krajinu v jedné oblasti, čili nedojdeš z východu, kde jsou hory a mínus deset pod nulou a za deset minut po mapě jsi v hlavním městě, kde je teplo a sluníčko. Z toho jasně jde vyvodit, že atmosféra nejlepší bude v první kapitole, jelikož to vidíš poprvé a Velen už tě nepřekvapí, jelikož je poměrně blízko, takže krajina by měla být podobna. Pak někdo namítne Skellige, na to mu řeknu, že už jsme to viděli a viděli jsme to lépe ve Skyrimu.
Celkově tohle ztvárnění realistického fantasy vítám a je to změna, na druhou stranu je otázka, jestli je dobře, jelikož je to fantasy, člověk čeká trochu více toho efektu, který dle mého splňoval např. Flotsam forest, kde na tebe vždy dýchlo fantastično :) Pak můžeme namítat, že i když se snažili udělat realistické fantasy, mohli tam dát více zajímavých lokací, více typu architektury apod., co tam dle mého prostě není. A pak je tu rozpor nakonec a to ty barvy. CDP se snažili vytvořit Zaklínače, což je low fantasy, udělali realistické ztvárnění fantasy sandboxu a přitom tam narvou barvy jako z Prague Pride, tady si naprosto protiřečí a plivou na svou první myšlenku. Dle mého tady nevěděla, co dělá pravá a levá ruka v oblasti level-desingu.
Takže nakonec shrnutí. Nejjednodušší forma je to, co má Dragon Age a pohybovaní po mapě. Za prvé hráči ukážeš více menších lokací a funguje to. Pak je samozřejmě ta nejtěžší, to co má CDP, vytvořit realisticky podaný sandbox se vším všudy, bohužel tam zůstali na půl cestě viz. moje kritika nahoře a pak někdo může být geniální a vytvořit na poměrně malé mapě level-desingový zazrák a to se povedlo právě jen z poslední doby prvnímu Dark Souls, dvojka je proti tomu neskonalá sračkaa v level-desingu, že by se to nemělo jmenovat Dark Souls 2. Bloodborne to trochu napravil. -
-
No ja neviem teda.. na zahraničných fórach ľudia boli totálne mimo zo Skellige ostrovov.. a podľa mňa je tam asi tiež najlepšia atmosféra + hudba je tam najlepšia.. ale týmto zase netvrdím, že vo Velen nebola atmosféra alebo, že bola zlá.. práve naopak, ale len hovorím, že keď človek príde po možno aj stovke hodín na Skellige, tak mu príde, že hrá úplne novú hru.. perfektná zmena a atmosféra
-
-
Koupeno, spojenost, takhle si přestavuju pořádné DLC, datadisk, expansion nebo jak se tomu teď říká.
-
po tomhle všem už je jasno - počkám, až to prostě vyjde úplně všechno, doplňky a dodatky a patche (a s největší pravděpodobností zase nějaká enhanced edition) a pak to teprve začnu hrát :) ale těším se!
-
Bloodborne>MGSV> Ori and Blind Forest> Witcher 3
Tak nějak bych to viděl ve hře roku. -
-
letos zadna zasadni hra nevysla, aspon ne takova která by mohla takzvane prepisovat dějiny her. Mozna na hru roku ma zatím MGS5. Fallout 4 ma taky sance.jestli do v Bethesde nejak totalne nezmrvej. Jenze vzhledem k tomu co za lidi dneska hraje hry bych se nedivil kdyby se na predni mista dostal novej Asasín nebo CoD.
V anketách co budou tady u nas to zcela jiste vyhraje W3, Mafie 3 bude az pristi rok, takze to bude W3.
Nebo když někdo udela Pivo simulator 2015, ten by u nas mel taky velůky sance, nejsme moc narocnej narod, a v jednoduchodti (skoda ze te dusevni) je sila:) -
-
S tím pivem jsi to trefil, co chtít po českým národu, co? :P
Jinak Bloodborne je výjimečný z několika důvodů. Hra s takovou atmosférou ještě nebyla nikdy vyrobena. Hra s takovým stylem, ještě nikdy nebyla vyrobena. Jedna z nejdepresivnějších her, co kdy byla vyrobena. Hra s takovou architekturou ještě nikdy nebyla vyrobena.
Proto je to zásadní titul nejen tohoto roku, ale celé herní historie. *3* -
-
"Jinak Bloodborne je výjimečný z několika důvodů. Hra s takovou atmosférou ještě nebyla nikdy vyrobena. Hra s takovým stylem, ještě nikdy nebyla vyrobena. Jedna z nejdepresivnějších her, co kdy byla vyrobena. Hra s takovou architekturou ještě nikdy nebyla vyrobena.
Proto je to zásadní titul nejen tohoto roku, ale celé herní historie."
Chybí už jenom housle. Taková snůžka fanboyských výronů by si to zasloužila. -
-
Ty tvoje komentáře jsou pořád stejné. Přiletíš nasraně do diskuze, něco odcituješ, pod tím se člověku vysměješ, napíšeš něco o fanboys a konec. Od tebe jsem tu neviděl ani jednu chytrou myšlenku, jen čistou zlobu, nenávist. Strašně nenávistný člověk, proto se ptám, vše v pořádku v osobním životě?
-
-
ma pravdu Dele, ses jak 7x reinkarnovana mrtvola kterou někdo vždycky před smrti nakope do kouli a když zase obzivne tak si to všechno pamatuje:)
-
Všechno v pořádku, díky za optání. Jen si říkám, čím sem si zasloužil takového zájmu od anonymního psycholga šířícího jen samé chytré myšlenky z diskuze games.cz.
-
Zatra skočila mi tam iná přezdífka *7*
-
55 na krku, p3nis svislej (stará a tak už to není co bejvávalo)
Tak jediná má ventilace a ejakulace je taady na webu, boužel ale neohu
Si pomoci, prostě to tak je... tehdy hry něco znamenali dneska to je výsměch
Nedostatek sexu a krach v osobním životě ( na prácáku už 3 rokem...)
To víš no tak s celou tou frustrací to je třeba někam ventilovat.
Tot vše ještě omluva mladším ročníku.
-
-
Před Delem nerikejte nikdy ze se vam libi nejaka hra, zacne pak strasne prdet všude kolem a z toho smradu se dela nanic.
-
-
Proč ne? vždyt je to každého názopr a nějakej trotl má holt smůlu že to nikoho nezajímá. Atr si klidně zavání mně to je fuk.
-
-
-
Máš na mysli "hra s takovýmto druhem atmosféry", nebo "hra s tak silnou atmosférou"? Protože v prvním případě bys měl pravdu, ve druhém už by to byla krutě subjektivní věc =).
-
-
Co myslíš ty? *3*
-
-
narace? Ty vole, to pomalu zni jako by byla FF7 textovka:)
Jo jacku rano na sebe koukam do zrcadla, ono to ani jinak nejde když ho mam nad umyvadlem. A musim se učesat a upravit, protože pracuju mezi lidma, na curraka s ospalkama v ocich a vrabcim hnizdem na hlave není nikdo zvedavej, vime?.) -
Já absolutně nemůžu hrát za ženskou, v ničem, nikde... není za tím žádnej sexismus, ale abych si hru užil, musím se vcejtit do postavy, musím se nechat pohltit... a to mi s ženskou poněkud nejde =/.
-
Proč by žena nemohla bejt pak macho, že?
Jinak, ty se prohlížíš ráno v zrcadle? není tu trochu problém někde jinde... jak potom se stavíš k tomu že některé hry ti tu možnost změny pohlaví nenabízejí to je ani nehraješ co?
Což je vtipné na bonuswebu, měli jednou článek proč ženy hrají za mužské postavy v MMMO a muži naopak za ženské. ( ženy protože se pak vyvarují sexuálním návrhům a jiným nerlichotivým poznámkám, muží zase rády dostávají dárečky a nevím připadají si v ženském těle dobře asi krize gender identity). Jen tak naa okraj.
Tom má pravdu takovéhle hry dlouho nikdo neudělal a asi ani neudělá, jsou velive originální na svou dobu a bohužel i na tuhle SOC demo jsem hrál snad furt dokola, to jsem byl malej harant tehdy co znal snad jen QIII. Revolution (posléze UT). -
Já taky často zkouším ženu, ale v Souls hře mě nikdy nenapadlo vytvořit ženu, to je taková chlapská hra.
Jinak co jsem viděl na wiki, tak v Bloodborne mají ženy jiný look armoru, což taky není obvyklé, mají např boty na podpatcích apod. Takže minimálně takhle bys měl být spokojen.
PS. Final Fantasy je ale pořád klasická narace, ICO a SoC s tebou komunikují úplně jinak .) -
No nevim, ICO a Colossus jsem hral, ale rozhodne mi prijde ze daleko vic emocne zainteresovanej jsme si prisel při hrani Final Fantasy 7, obvzlast když Sepiroth zapich Aeris, coz je ostatne notoricky znama scena. Tekze ja jsem redefinoval zrejme nekde jinde.
-
tak na chlapa koukam každý rano v zrcadle, tak ho nepotrebuju ještě videt ve hre:)
-
redefinovali pojetí videoher a rozhodně redefinovali emoční dopad na hráče v oblasti videoher.
Jinak hrát jakoukoliv Souls hru za ženu je smrtelný hřích, Flashi vy se mi moc nelíbíte. -
Tvé problémy bych chtěl fakt mít *7* (trochu ouzkoprs ne?)
Já zase mám rád hrát za tanky, nejlépe op aby dokázali absorbovat co nnejvíce ran a měli i dobrý DMG. -
Dyt ja vim ze jde vytvořit, ale při sebelepsi snaze vypada spis jak chlap. v DS to je ještě ok, ale v Bloodbornu je to o dost horsi.
-
Lol Flashi XD (Vždyt je to rpg jako každé jiné ne? , takže i s tvorbou postavy lol a v Demon/Dark postava jakákoli šla všetně ženské vytvořit)
Jinak souhlas žádná zlomová hra vyloženě posledních x let nebyla, HW je a bude ale hry zatím nic moc...
Mám PS2 (od roku 2002 ?) no a tyhle hry jsem fakt hrál jen v demu což je celkem mrzuté dal jsem tehdy přednost jinejm hrám. Dokonce i celkem blbostem ( ale mně bavily no tak co no a zahrál bych je znova).
ICO a hlavně SOC si asi budu muset sehnat na PS3 a napravit to. (jednou...) -
Co presne ICO a Colossus redefinovaly?
-
Proste me se ten styl Bloodbornu nelibi, navíc rad hraju za zensky a tam vypada jak chlap :)
Jinak k ty atmosfere. Mam pocit ze cim je grafika dokonalejsi tim to je horsi. Když si vzpomenu třeba na starej Syndicate nebo Space Hulk tak me nenapada jedina hra ze posledních cca 10 let která by mela lepsi atmosféru. -
to určitě zahraj. Kdyžtak si půjč PS3, jestli máš možnost, je tam HD verze. Ty dvě hry jsou více hry než cokoliv jiného, co jsem hrál. Genialní záležitost, ale to se musí hrát a ne čumět na youtube... Tohle ti dá tolik emocí, že ani milion slov ve Witcherovi na to nestačí....
-
Jo, hry, který redefinovaly budoucnost videoher... jednou si budu muset doplnit vzdělání a konečně si je ZAHRÁT *1*
-
ještě ICO a Shadow of Colossus. Samozřejmě jsem v očekávaní, co vznikne z Last Guardian.
-
Ale přesně tak, Ori je poezie, a právě třeba v takových hrách bych já hledal svoji nejsilnější atmosféru. Ori. Dust: An Elysian Tail. Journey. Child of Light. Nebo třeba, čert to vem, To The Moon.
I když to samozřejmě jmenuju spatra, když se zamyslím pořádně, jistě ze mě vypadne i jinej žánr *1*
edit: Limbo. Cloud. A sakra, The Longest Journey, jak jsem mohl zapomenout =)? -
Jo Ori je fantastický, mám rád tyhle poetický hry viz např. Journey. Jinak mně Ori nepřišel nějak sluníčkový, má to moc pěknou atmosféru a řekl bych, že je až melancholická. Super hra. Víc takových.
-
Což bych, mimochodem, od tebe čekal taky - ty sluníčkovější věci. Minimálně proto, že řadíš Oriho mezi top hry, čímž jsi mi učinil radost, aspoň vidím, že nejsem sám, koho ta hra neuvěřitelně vzala =).
-
nightborne ty se mně libíš. *3*
Flashi. Pff ale prd. To není viktorianské(navíc nic takové ani neexistuje), ale pražské a navíc to není Van Helsing ale Lovecraft. Toho Van Helsinga asi soudíš dle klobouků, co? -
S tím, že takhle tísnivě syrovou, animálně hnusnou a beznadějnou atmosféru jinde nenajdeš bych souhlasil =). Nicméně v souladu s mým osobním vkusem bych "nejsilnější" atmosféru hledal jinde, a to prostě proto, že mám radši sluníčkovější věci *1*
-
Me celej styl a atmosféra Bloodbornu moc dobra neprijde, celej to je takovej ujetej van helsing smichanej s nejakou viktoriánskou dobou. Proste tenhle styl vůbec nemusim. To jen abys videl ze jde jen o subjektivitu v tvem pripade. Bloodborne na 100% hra roku nebude. Ale chápu ze pro plno lidi to tak byt muze.
-
-
-
To jsem si myslel že si ten z těch rozumnějších... no inu... *7*
-
-
Miloš zeman simulátor jak prezidentovat a pít pivo(potažmo jíst vepřo) by byl taky dobrý námět na supr hru, jinak celkem souhlas.
Tedy vedle toho že že, ta anketa co myslíš ne snad tady na games ta je bezpředmětná úplně. -
-
taková hra už existuje
http://pussywalk.com/cs
-
-
-
To na ty Playstation 4 neudělali lepší hry?? to jsou jako RPG?...chodit a švihat z mečem všude kolem sebe...udělat ruzná komba trojtá salta zakončena vrtulí tatatatta nepřátele okruhu 10 metru umřou....:-D počkat na manu čí nějakkou energii a hurá znova....jo tak to má být :-)
-
-
To co popisuješ se spíše hodí na toho Witchera 3, ale ten je i na PC, kde hraji primárně viz můj avatar jako nápověda.
-
-
ve Witcherovi neni mana
-
-
Mana není, ale energie pro znamení se doplňuje jako mana. Nestranný pozorovatel by poznamenal, že to tedy vlastně je mana. *1*
-
V Bloodborne už tuplem ne. Je lehké býti pitomcem. To, že je nějaká hra letos lepší, neznamená že se Witcher 3 haní. Všechy ty tři hry mám v top3. Witcher je u mě také třetí.
-
-
-
-
-
Já souhlasím s Honzou Vrobelem. Zaklínač je po Bloodborne jako nějaká dětská hra. Na Witchera 3 jsem přišel z vrcholných dungeonů, kde jeden špatný pohyb= smrt. Neskutečná výzva a pak si dam Zaklínače a je to jak Uncharted :D Ano, Zaklínač 3 je Uncharted mezi RPG... Ta symbolika s Uncharted je fajn, jelikož tam taky absolutně nefunguje bojový systém.
-
-
Také witcher 3 není o výzvě ale příběhu atd..bloodborne je zase o něčem jiném. Witcher 3 je velký posun od W2 a nějaký posun v AAA RPG. Borci udělali něco čemu věříš + není to trapné do velkého mega světa. Celou dobu zde byly AAA RPG v mega světě a ch*al si u toho smíchy jak to bylo trapně vymyšleno.
Když chceš výzvu tak si zahraj třeba UT na godlike, nebo nějakou flash hru kde mačkáš čudlík na rychlost, případně šachy proti dobré ai v chessmaster. Vše je větší výzva než bloodborne a Dark Souls. To dohraji i já a to je co říci. Naučíš se pár věcí a jedeš. To se nedá říci u UT na golike anebo chessmasteru. *3* -
-
synku já dohrál Metal Gear Rising na nejtěžší obtížnost, mně nemusíš říkat něco o obtížnosti.
Jinak jaký přesně máš na mysli ten příběh v Zaklínači. O čem to vlastně je? O 60 hodinovém hledaní? Nenech se vysmát. TO je na úrovni drakorozeného ze Skyrimu. Příběh je negativum Witchera a ohánět se jim je poněkud směšné. -
-
Příběh Zaklínače má sice svá hluchá místa, ale zrovna Skyrimem bych se příliš neoháněl... přece jenom, v žilách krev Nerevara a záchrana světa před pradávnou entitou...nebo že by to byla jiná hra od Bethesdy =)?
-
-
Tak ve Witcherovi taky zachraňuješ klasicky svět, co? Pradávné entity v cool zbrojích tam jsou taky, co?
Jinak CDP měl charaktery, svět, lore čili prostě vše jako pro truhlíky předem připravené od Sapkowskiho a stejně z toho nic nevymáčkli, co by stálo za připomenutí. Promarněná šance a strašná škoda. -
-
jistě flaško, skyrim je celý slabší, ale musíme mu to odpustit, protože je ve fázi C.
-
Skyrim není pribehova hra, W3 ano. Skyrimu lze slabsi pribeh odpustit, u W3 uz to je horsi.
-
Jistě, on ten skelet příběhu nebyl kdovíjakej (v zaklínači), ale jeho podání mi přišlo skvělý - to pak člověk drobný klišé odpustí. Alespoň teda já =).
Já spíš narážel na to, že mi přijde podivný, že se nikdo nepozastavuje nad tím, že příběh Skyrimu je Morrowind se změněnejma jménama.
-
-
-
-
-
„Ani nejrychlejší kůň nedostihne slovo vyřčené v hněvu.“
-
-
čínské moudra zkoušej na někoho jiného. Bohužel Witcher 3 je typická hra dneška. Naleštěná na povrchu ale uvnitř prázdná a shnilá
-
-
naopak, žijeme v době kdy vacházejí ty nejlepší hry. Jen je škoda, že vždy budou existovat retrojdi co budou vzpomínat na své mládí, kdy vše bylo lepší, rohlíky voňavější a hry zábavnější. LoL
-
-
-
-
Witcher 3 je přehypovaný skoro jako Baldurs Gate 2. Obě jsou šíleně natahované nudy,
-
-
JJ souhlasím a k tomu Gothic celá série, Dragon age, Dark souls, Mass effects - prostě hrůza. Od tý doby co jsem poprvý hrál Wacky wheels mne už nic tak tolik nebavilo. Začal jsem dokonce chodit na terapie skupinové (mimochodem zdravím Veskoslava!) a nic... Ta mezera -- prázdná díra tam zeje ještě dnes a žádná hra jí nenahradí
-
-
JN, přesně "tehdá to bylo lepšěejší, dneskanc škoda hrát a voubec mluvit" . Bud tlo je plíšerně dlouhé, Nebol to je hrozně nudné a stále o tom samém. Stalé zlaléé časy tehdá hry něco znamennalli ale dnesknac? to je jenll hloupé, povrchní nudné atak dálej Vlattě stalé časy .
-
-
to vůbec není o tom, že tehdá za našeho mládí byla tráva zelenější. Ty hry si můžeš zahrát klidně dnes a sám to porovnat, když si prvních pár hodin hraní zvykneš na grafiku a někdy ne uplně optimální ovládání.
-
-
Mám z toho legraci no, ne opravdu počkám radši na retro hrát to nemusím.
-
-
„Když jíš, žvýkej, když mluvíš, mysli.“
-
-
Když si píšeš s "nostalgikama"(zarytejmapříšerně moc až do kosti) tak to jinak nejde. *1*
-
-
-
souhlas vše je přehypované. Ale nejvíce izometrické hry, jelikož na to všichni čumí přes trojíte růžovky a pak Witcher. Witcher to je kapitola sama pro sebe. Nejvíce hypovaná hra historie, nejvíce vymytých mozků fanboyů historie atd
-
-
pokud narážíš na IE hry, tak tam vůbec nejde o izometričnost. To co tyto hry dělalo dobré byly tyto věci - DnD pravidla, nekonečné možnosti role-playingu (rasa, povolání, přesvědčení atd), svět Forgotten Realms a epický příběh, kdy se člověk stal z malého Gorionova chráněnce na počátku, kterého zabila i krysa, novým bohem smrti. NWN2 není izometrické a je stějně dobré jako BG, takže v izometričnosti to fakt není.
-
-
DnD pravidla jsou mizerie a na NWN2 byl dobry jen jeden datadisk, jinak prumerna hra
-
Baldury taky hrály na čas. Taky si mysleli tvůrci, že když to natáhnou bude to lepší hra, opak je pravdou. Bože to bylo natahované stejně jako Witcher 3... Ve hrách nesnáším natahovaní hratelnosti. Z poslední doby Alien:I a Witcher 3....
-
-
Cítím s tebou bratře... Všude kolem nás jsou samí nepřátele v podobě obrovských korporací jako je EA, kteří z nás chtěj dostat jen peníze!!!! Měli by jsme založit asociaci pro podporu starých her a zamést se současným režimem - určitě se připojí i lidé z ciziny, kteří to cítí stejně.
-
-
-