Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak to bude velmi velmi dlha beta. Este nech povie, ze nech si predobjedname hru a budeme mat pristup k bete ktora bude trvat (teraz napisem asi blbost) apson rok.
    • tak tu predobjednavku pak zrusis ne?
    • nedivil bych se :D
  • to jsou takový kecy až si to protiřečí :) Kdy už pochopí, že nemůžou udělat hru pro všechny? Proč neudělají hardcorovku jako byli první díly a WoWko nenechají dětem? :) Jak pro hráče co hru rychle proletí? To to tím chtějí zabít jako SWTOR, kde dostaneme desetitisíce expů za každou kravinu, singl dohraný za pár dní/týdnů.. co mě donutí projít úplně stejné lokace s jinou postavou? Źe budou úkoly (ty samé?) ale v jiném pořadí než před tím a že lokaci projdu místo zleva nahoru podruhý zleva dolů? Srdcem jsem Tamrielec a rozhodně tu hru zkusím.. ale mám trochu obavy.. :)
    • S nekterymi posty by se dalo i souhlasit,kdyby tam autori porad neurazeli hrace WoW. Neni to vtipne. A dost casto tito lide sami WoW x-ket hrali. Je pro nekoho tak silene tezke napsat post bez urazeni jinych? Ten smajlik za vetou to nezachrani.
  • A já bych chtěl žampiónovou omáčku bez žampiónů.

    Ať se naučí prvně dělat SP hry bez bugů a pak se můžou začít učit MMO.
    (Vím že to dělá jiné studio, ale spadaji pod Zenimax)
  • Spades
    HAHAHA No chance :D
  • MickTheMage
    Aha. Az na to, ze s kadzym updatom pridu nove bugy a tie stare este nebudu odstranene, a potom pride dalsi update a dalsi update a nove bugy. Pretoze MMO hra potrebuje caste updaty a pridavanie mensieho (a nakoniec i vacsieho) obsahu. Ale predstava je to krasna a myslim, ze by ju kazdy privital. Osobne vsak neverim, ze je to v ludskych silach.
  • Já sem ve Skyrimu narazil jen na pár drobných bugů (ano, za obrama sem šel schválně a opravdu sem se proletěl :) ), ale nic zásadního. Ovšem obávám se, že MMO The Elder Scrolls je trošku jiná liga a budou mít co dělat. Ale je třeba si uvědomit, že to dělá uplně jiné studio, než Skyrim, takže hra může být zabugovaná klidně 1000x víc. Jinak mi připadá, že trol.diskuzni musí být poslední dny v sedmém nebi, protože je tu každej den článek o jeho oblíbených hrách - Skyrim a Diablo III :-) A teď se k tomu přidal ještě The Elder Scrolls Online :-)
  • Prosím o odkaz na daný rozhovor. Já sleduju vesměs všechny rozhovory o TES a tak nějak nevím, z čeho to máte.

    Mimochodem, jsou mnohem zajímavější informace, které jste měli prostředkovat českému hráči - viz např. rozhovor o questování: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/23/exploring-quests-in-the-elder-scrolls-online.aspx
    Tady se můžete dozvědět něco více o questech a dokonce i o hlavní linii. Informací je tam opravdu dost, ač jsou některé už známé. Podobných rozhovorů je na uvedeném webu více.
    • ales.smutny
      Odkaz přímo na rozhovor je v článku...
      http://www.edge-online.com/features/how-bethesdas-taking-elder-scrolls-online
      • hm, dík. Já sleduju především: http://www.gameinformer.com/
        Tam se už tradičně objevují všechny podstatné informace k sérii TES a to většinou s předstihem před ostatními médii. Rovněž je tam tradičně velké množství videí s rozhovory s tvůrci TES série a rovněž nově s tvůrci TES Online. Určitě doporučuji.
    • Ještě teda doplním základní info. z toho rozhovoru:
      1. Snaha vyhnout se nutnosti chodit do tzv. HUBech - tj. místech, kde se nachází NPC, která dávají questy - většinou města apod. Prostě půjdete po světě, uvidíte zajímavé místo, tak místo toho, abyste museli jít nejdříve do nějakého HUBu a tam nabrat questy, které vás pošlou právě na to zajímavé místo, které jste minuli, můžete jít rovnou to zajímavé místo navštívit. Ovšem HUBy zůstávají. Jen částečně odpadne ta nutnost nejprve jít do těch HUBů. Tímto chtějí podpořit prozkoumávání území hráči - to je základ TES a oni se ho chtějí držet. Viz tím, co jse napsal výše + tím, že v dungeonech, ruinách atd. bude vždy něco k nalezení - poklad, boss, nějaký quest item apod.
      2. Mapa světa by se měla aktualizovat průběžně a upozorňovat hráče, pokud je poblíž nějaké zajímavé místo, které stojí za navštívení. Vedle toho by měl mít hráč poměrně velké možnosti v úpravě herního rozhraní - např. zmínili úpravu mapy, kdy si hráči budou mít možnost povypínat některé fukce (pro větší výzvu).
      3. Speechcraft bude mít svůj význam. Např. dostanete quest, pokud budete mít vyšší Speechcraft. Speechcraft vám tak může otevřít další obsah.
      4. Volby údajně budou mít význam i do budoucna. Volba např. může určit, jestli se vám nabídne nový herní obsah, nové questy apod.
      5. Budou reputační questy a za ně bude dostávat hráč různé reputační odměny. Přímo se hovořilo např. o Mages Guild. Budou rovněž existovat guildovní hodnosti. Ve hře by mělo vedle toho existovat poměrně hodně frakcí.
      6. Nebude nutné být ve skupině, aby mohla být spolupráce. Ale skupiny budou možné. Hráči přitom i bez skupiny dostanou plné expy a splní quest.
      Příklad: Jdu zabít medvědy a potkám člověka, které na stejném místě zabijí medvědy. Ten člověk je ale Tatar a není schopen se domluvit na společné skupině. V jiném MMO katastrofa - tady to nebude vadit. Sice nebudete v jedné skupině, ale quest prostě spolu uděláte.
      7. Místa by se měla měnit podle toho, jak člověk jednal. NPC by měla hráče rozpoznat, pokud ten hráč udělal v daném místě něco významnějšího. Oni to trochu více rozvinuli.. já uvádím jen základ.
      Tohle jsou základní informace z rozhovoru, který byl uveřejněn na výše napsaném odkazu dne 23.5.2012.
  • Hra bez bugov? Nemozne.
    • Portal 2.
    • Trol.diskuzni
      Jenže TES není jenom tak nějaká hra! *4*
      • Málem bych zapomněl: vždyť jsi jí ani nehrál!*1*
        • Trol.diskuzni
          Tu s*ačku jsem bohužel hrál...
          • Aha, takže je to vlastně jedna z tří her, který jsi kdy hrál a která se ti nelíbila, a proto ta velká nenávist a tvá diskuzní kariéra. Už to všechno chápu...
            • Trol.diskuzni
              To Teo: To víš, musíš se příště více snažit anebo to vzdát... *4*
            • Jak jinak *7*
            • Trol.diskuzni
              Tvá implikace je chybná.
      • *7*
  • Kesis
    Po prečítaní nadpisu som si pomyslel, že ide o ohlásenie zrušenia projektu.
    • Tak on je to v podstatě zbytečný článek, protože hry bez bugů chtějí úplně všichni a moc se z toho článku nedozvíme.
  • v beta testu si pekne vsechno projdem a plnou hru nebudeme muset kupovat !! :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit