Přejít na výpis diskuzí
Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda
13.8.2017 | Ladislav Loukota
78 příspěvků
-
Škoda, že se nedrželi původního plánu přenést děj do minulosti. Ale tím experimentováním s generovaným světem to asi podělali už na začátku.
-
On byl podle mě problém vůbec v celém konceptu směřování série a prezentace ještě před vydáním. Původní trilogie je pro mě jeden z největších herních zážitků vůbec, ale i přesto mě Andromeda v podstatě od prvního oznámení vůbec nezajímala. Žádné informace ani trailery mi nedaly vůbec nic, co by mě na hře lákalo. No a pak se objevily rozpačité recenze a doteď jsem nenašel důvod si hru aspoň zkusit a předpokládám, že to nejspíš ani nikdy neudělám.
-
Btw to se jako fakt vývojáři rozhodují podle komementů na soc. sítích, jo? Jsem jediný, komu to přijde dost zvláštní?
-
Pro mě je hlavní problém týhle hry, že to vlastně ani není RPG.
-
Mně nejvíc vadila ta celková nedomyšlenost. Letíme do daleké galaxie, máme kolik, 20k kolonistů od každé rasy, ale co budeme delat 3/4 hry? Vraždit je, protože, proč ne. I když vlastně ne, oni si dovolil nesouhlasit, tak jsme je vyhnali.
Nebo máme celkem slušný systém na craftování, ale parťákům nemůžete změnit ani brnění ani zbraň. Tak k čemu ten systém je? Pro sebe jsem si vždy udělal jednu zbraň a tu jen vylepšoval na vyšší verzi. A u brnění jsem se ani neobtěžoval, protže ten rozdíl byl tak minimální, že to nemělo cenu. Teď hraju DAI a mám vždy radost, když najdu nějaké schéma a udělám podle něj nové brnění nebo zbraň, kterou pak dám parťákům. No a do toho ty řeči, že Frostbite není na RPG. DAI na stejném enginu nejen, že vypadá lépe, než Andromeda, ale běží mnohem plynuleji. Jde tedy spíš o to, kdo s tím enginem pracuje... -
Největší kámen úrazu Andromedy byl průměrný příběh a postavy. Mnohem více zajímavější než hlavní příběh mě přišel vedlejší úkol, který se odmknul po posbírání těch "vzpomínek"
(řešení kdo je ta tajemná postava co nechala zabít celé vedení hned po příjezdu). Animace by byli odpustitelné, však ME 3 taky nebyl na svou dobu grafický vrchol, ale až na konec to byla parádní hra. -
Měli udělat prequel s Shepardem o jeho kariéře v armádě během nějaké galaktické války před událostmi ME1. Ne příběh o nejistém, nemastném-neslaném blbečkovi se ségrou v komatu (či naopak)
-
-
Problém je, že Shepard měl tři možnosti, odkud vzešel. Já bych Sheparda nechal spát, jeho trilogie se uzavřela. Ale něco z doby, kdy zvažovali Andersona na SPECTERa nebo tak by nebylo špatné.
-
-
Jenže u toho je problém, že známe budoucnost. Jaké by to pak bylo rozhodování, když víme, jak to dopadne? Myslím Andersona, válku prvního kontaktu atd.
-
-
-
Pěkný článek. První dvě třetiny, jsem si připadal, jak když jsem četl vývoj nehody v Černobylu. Vývoj her není sranda a pokud se text zakládal na pravdě (doufám) a ne jen domněnkách autora, je z článku krásně poznat jak byl BW během vývoje postupně v čím dál větších srač...ch a po zalepení jedné díry ve vývoji se objevily tři díry nové. Pro mě obrovská škoda, protože právě poslední třetina článku brnkla na notu nostalgie a jako fanouška původní trilogie mě strááášně mrzí, jak Andromeda dopadla. Když oznámili datum zahájení prodeje, dokonce jsem zvažoval jít na půlnoční (který nakonec nebyl). Na závěr dodám, že zatímco původní trilogii jsem zhltnul jak nic, ME:A se mi pořád válí na disku a ne a ne jí dojet. Škoda...
-
Jen pro zajímavost, takto to vypadalo v průběhu vývoje:
https://www.youtube.com/watch?v=opOdFKObpeM -
Hru asi úplne dorazila homosexuálna lobby. Hra mala kopec bugov a nedorobkov a oni namiesto toho, aby to opravili, tak vydali update s 30 novými homosexuálnymi partnermi. Tam to už nabralo groteskný rozmer.
-
-
bože ty jsi ubožák
-
-
nebreč, tady nejsi na tumbleru...
-
-
Že zrovna homosexuálové zabijou ME:A, to by mě teda ani ve snu... Na to jsi přišel sám, nebo ti někdo pomohl?
-
-
pokud jediné co devs před vydáním propagují je LGBT tématika v jejich hře a jak strašně jsou SJW, PC a po vydání mizerné hry se místo patchů chlubí přidáváním dalších gay romancí, tak něco není v pořádku....
-
-
Nelži aspoň.
-
A co na tom, že hypovali homosexuální postavy?Někomu z PR oddělení to asi přišlo jako dobrý nápad. Nicméně nevzpomínám si, že by v recenzích recenzenti nadávali na to, že tam je moc gayů a lesbiček. Za to plochost charakterů, nezáživnost questů a hromadu technických potíží kritizoval kdekdo.
Sundejte si ty homofobní brýle a zamyslete se trochu.
-
-
-
Slunicka neumějí tvořit. Narozdíl od svého jmenovce neumí dát žívot, umí pouze ničit, či si privést svoje Jižní Vikingy aby jim tu delali najemou sílu. Jenže se jim to jaksi vymiká z rukou.
-
Ešte si zabudol spomenúť slniečkárov a LGBT pochod aby to si si splnil dnešnú kvótu xenofóba.
-
-
i ty brebto, tady nejsi na FFUK, tady se pohádkou o zlých xenofobech neoháněj.....
-
-