Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10416 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MickTheMage

    ad kniha o historii

    Tristan Donovan - REPLAY: The history of video games - je jedna (a hodne kvalitna) kniha, celosvetovo zamerana, vratane EU a pocitacov, trochu ina perspektiva na vec ako v druhej menovanej...

    The Ultimate History of Video Games - historia skor z pohladu americkeho trhu, zamerana hlavne na konzole.

    Imho je dobre si precitat obidve (teda ak sa clovek o historiu hier zaujima, vsak :) ).
    • Kniha

      Určitě mě to zajímá, samozřejmě jen tak rekreačně - ale když už, tak bych rád v knihovničce měl něco hutného a třeba i z hlediska tohoto oboru zásadního, než nějakou rychlokvašku. Podcast jsem sice ještě neslyšel, ale zdá se, že se na můj dotaz dostalo, takže moc děkuju za reakce!
  • DSemik
    10 hodin ráno a máme tu podcast? =)
    • Black_Hand
      ja si taky myslel, ze jsem se uderil do hlavy :).
  • Cosi
    Podcast je nejlepší poslouchat před spaním. Začínal jsem na dílech Járyda Cimrmana pak přišel Šimek s Grosmanem a končí to Podcastem. A když se u toho usne, nevadí, pak je to jako seriál na pokračování.
  • Nadpys

    Kto si stryha nechty od 3/4 podcastu? Dost ma to irituje.
  • Cajk
    Volové Danovi šlo jenom o to, že Levine těží už ze zavedený značky a hraje na jistotu. Já v tomhle případě souhlasim s oběma, i když oni na sebe kvůli tomu vyštěkli. Jenže pravda je tak trochu uprostřed - "Shock" to v sobě má (Levinova idea), Bioshock zase hru prodá. Všichni budou spokojený, hlavně teda Irrational.
    • "Levine referred to the term BioShock not as a specific location or setting, but a concept conjoined by two ideas: the exploration of a fantastical setting, and the use of a large number of tools and abilities in creative manners to survive."
      • Cajk
        Na všech těch Shocích je hlavně společná jedna věc - idea zhroucení nějakýho zdánlivě promyšlenýho systému - v Bioshocku utopianismu a v SS počítačovýho dohledu..
        • Crytek v tomhle byl alespoň trochu kreativní. Nacpat ke každé hře název Bioshock a číslovku 1-∞ akorát svědčí o nedostatku invence (a samozřejmě i čisté komečnosti jejich rozhodnutí). V tomhle není nic výjimečného, úplně stejně můžeš popsat Call of Duty, nemá specifickou lokaci nebo prostředí a její koncept je vytvořen spojení 2 myšlenek: rozsekat co nejvíce nepřátel v singlu a rozsekat co nejvíce nepřátel v MP, to všechno za využití velkého množství zbraní a nástrojů k dosažení onoho cíle.
  • Vi se, kolik penez dohromady DNF zpolykal?

    A ty zahranicni podcasty... mohl by nekdo napsat tipy sem, nebo nejlip rovnou odkazy? Mi to pri poslechu uteklo (poradne jsem nerozumel), a ted se mi to nechce hledat - treba bych nerozumel zas... : D
    • posila
      V podcastu se zminovali o Irrational Behavior, ten mi ale moc nesedl. Ja posloucham Weekend Confirmed a podcast Majora Nelsona (to by mohl byt vhodny podcast pro odpurce Dana Vavry, protoze se nepamatuju, ze by tam na nejakou hru nadavali :) ). Ten me ale bavi nejmin, protoze tam vzdycky maji rozhovor s nejakym tvurcem o hre, ktera brzo vyjde/nedavno vysla ... a to je casto takova PR nuda :(
      • Super - diky.
        Weekend Confirmed je asi prave ten, co jsem preslech...
    • http://www.czechgamer.com/video/2013/Duke-Nukem-Forever-videorecenze.html
      • A tam to nekde rika? Jsem to cely protrpel, ale rozpocet neslysel... ?
  • Zdarec.Chlapci,mě Avast píše,že v tom souboru je vir-anonymuspodcastus.Bojím se ho spustit..ještě jeden takovej fejl*a poženu to vejš.Předevčírem zase byla stránka nějak bloklá..poslední FF hlásil že je web nebezpečný,tak mám odejít.Já to tady mám rád.Prosím,udělejte něco z těma útokama. *8* *1*
  • MickeyMutant
    "Těch stojanů bylo x, takže sis počkal dvě minutky nebo’s vykopl nějakýho debila malýho…"

    Není nad upřímnost ostříleného herního redaktora, ale stejně to považuju za diskriminaci handicapovaných trpaslíků*10*.
    • smejki
      je na to potřeba vydat evropskou směrnici! ::socialismem_vpřed!
  • smejki
    v otázce bioshocku s Danem nemůžu souhlasit. Co všechno si obecně nese hra?
    herně mechanické prvky, herně koncepční prvky, žánr, příběh, narativní prvky, universum, nosnou myšlenku, obecnou definici prostředí v němž se odehrává...
    Dan je ze záhadného důvodu upjatý na návaznost příběhovou, ale všechno ostatní přehlíží. Bioshock evidentně jede na velmi podobné herní mechanice, jeho prostředí je definované shodným filosofickým rámcem (zhroucené utopické město ve fantasmagorickém prostředí definovaném určitým elementem - minule voda, teď vzduch), jeho příběh je evidentně příbuzný, žánr je úplně stejný... a ono ve finále tam třeba nějaké provázání s Rapture může klidně být.
    • 13_11
      Ono tam asi nakonec nějaké to provázání bude (vzdušné město shoří a my spadneme zpátky do Rapture), ale o co šlo Danovi, je nejspíš to, že proč, když se "tatáž" hra může jednou ve vesmíru jmenovat System Shock, podruhé ve vodě Bio Shock, proč ne potřetí ve vzduchu třeba Air Shock nebo Cloud City Shock? Určitě by každému hráči bylo jasné, že to nosné, na čem tvůrci staví, je onen "šok", jenom ta předpona by se obměňovala - což by bylo samo o sobě super nápad!
      • No Air Shock, nebo Cloud City Shock snad teda ne ; D
        Vsak ono to "Bio" (aspon castecne) ukazuje na ty plasmidy, ne? Genticky modifikace... To ma byt v infinite taky, jestli se nemylim... ?
        A spojeni s Rapture fakt neni vylouceny. Treba to bude castecne prequel. Uvidime.
        Kazdopadne to vypada na pecku, at se to jmenuje jak chce.
        • ucho
          nevím no, tak město pod vodou fajn, ale město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina :) na názvech her nelpím, tak mi Bioshock nevadí :)
          • Ja jenom cumim.
            Doporucim jen procist si cely vlakno znovu, a zkusit pritom malililinko zapojit empatii, a smysl pro cizi pohled, kterej reaguje jen na ty tvoje pismenka. Minimalne to, kdo komu co vnucuje bys mozna mohl prehodnotit. I kdyz tohle ucho uz trochu znam, takze dech zadrzovat nebudu.
            A opravdu prosim do budoucna nereagovat na moje prispevky - casem si snad vsimnes, ze ti prokazuji tutez laskavost.
          • ucho
            Crook: hele, uvědom si prosím, na co reaguješ a všímej si, na co reaguji od počátku já, abys měl k tomu i nějaký kontext a zbytečně pak neřešil něco jiného, pouze tím zazdíš celou diskuzi.
            nade mnou byla řeč o Bioshocku a Bioshocku Infinite a o případném spojení s Rapture, nebo možnost prequelu.
            dovolil jsem si napsat svůj názor porovnávající ty dva světy (poznámka: pod vodou a ve vzduchu) a ač jsou hry graficky shodné, v obou mají být tedy ony plasmidy a celkem je tam jakási podobnost, v pojetí těch světů vidím rozpor. padlo zde od tebe fantasmagorie. problém je, že Bioshock se snaží držet přibližně reálného konceptu, má tak ten svůj svět stanoven. ono město nadnášené balóny a vrtulemi do tohoto konceptu příliš nesedí. je to mnohem hůře stravitelné než onen svět pod vodou, ač může být samozřejmě onen princip nadnášení města hráči naprosto volný. rovněž jsem si dovolil říct, že ve světě fikce města ve vzduchu příliš k vidění nejsou (ne, opravdu mi nešlo pouze o knihy, šlo mi o veškeré fiktivní příběhy, kdy někdo vytváří universium s létajícím městem versus místo, kde je město pod vodou).
            tedy toliko k mému vyjádření názoru na onu návaznost příběhů. a teď taková drobnost, toto byl můj názor, proč vlastně ty příběhy společného nic mít nebudou nebo by to nebylo příliš rozumné...

            no a teď přijdeš s tím, že volovina je obojí, naprostá ignorace toho, na co jsem reagoval a reaguješ pouze na něco z toho, co jsem psal, aniž bys řešil kontext celého příspěvku, který reprezentuje můj názor a který mi logicky vyvrátit nemůžeš, protože je můj... tohle není o hledání pravdy, nebylo třeba mi v tom odporovat stylem, že nemám pravdu :) názory nejsou pravdivé a nepravdivé, jsou pouze dobré, špatné, podložené, nepodložené a možná ještě něco... :)
            • pav

              Mas vydrz a krmis trolly to je fakt :)...

              Proste jsem napsal jmeno zeme z knihy, kterou jsem si vybavil... a ty jsi to bral jako polemiku..coz nebyla a nikdy jsem treba netvrdil, ze takovych prikladu je hodne a ze to vyvraci tvuj prispevek...
            • ucho
              pav: vzdávám to, nemá cenu vést diskuzi s někým, kdo se chytá části věty. kdyby sis přečetl onu větu o "žádné knize" pořádně, pochopil bys, že jsem tou větou neříkal, že není žádná kniha, kde by létající ostrovy neexistovaly, chápeme? (mimochodem Guliverovy cesty nejsou o Laputě, kdežto jsou knihy, kde je podmořský svět hlavním prostředím příběhu a točí se to kolem toho. a to pominu i fakt, že Laputa nelétala na základě balónů a vrtulí).
              a stále mi uniká to, co to má společného s tím, jestli bude mít dějově Bioshock Infinite něco společného s Bioshockem... jak trollové oba dva...
            • pav

              no zacal jsi s tim ty :)
              napsal jsi, ze si nevybavujes ZADNOU knihu, ja jsem ti jednu zdvorile pripomenul a ty misto reakce typu: diky... nebo je to jiny pripad... jsi to zamenil za: já nepsal, že se neobjevuje "vůbec"....?

              Pritom to, jestli se objevuje nebo ne, nebylo obsahem me reakce pouze jsem ti pomohl ( i kdyz asi zbytecne, evidentne jsi ji znal) - vybavit si nejakou ...

              a jsme u toho slovickareni :) Crookovi vycitas, ze nereaguje ve smyslu tveho prispevku, ze si nevsima na co reaguje a pritom tvoje reakce pod mym prispevkem te usvedcuje z tehoz .. :)
            • ucho
              pav: tak teď kdo tady slovíčkaří? :) jelikož se řeší fantaskní svět, použil jsem jako nejrozšířenější půdu ony knihy. samozřejmě se dá vzít film, hra, jednoduše nezáleží na médiu :)
              udivuje mě, že mají někteří lidé takovou potřebu rozebírat moji jednoduchou reakci na to, zda bude bioshock nějak spojen s bioshock infinite... (dvouřádkový názor). pouze se bráním lidem, kteří z toho dělají něco jiného (a žel bohu se naprosto ztratil význam reakce)
            • pav

              no pekny tapetovani a slovickareni ...

              neslo ti pouze o knihy, ale napises : ...nevybavuji si však žádnou knihu, kde by se ve stejném duchu věnovali ...
              Mne z vyse uvedene vety vypliva, ze se bavis (ve vztahu k letajicimu mestu) o knihach? Filmy zminujes pouze v souvislosti s podmorskym svetem.

              Zrovna tak pokud napises nevybavuji si knihu, neni to totez jako nevybavuji si veškeré fiktivní příběhy, kdy někdo vytváří universium s létajícím městem...
          • no letajici mesto se v knihach objevuje taky, treba laputa me napada...
            • ucho
              přijde mi, že lidé nečtou. já nepsal, že se neobjevuje "vůbec"... a Laputa létá na magnerickém základu, v Bioshocku jsou balóny a vrtule...
          • Tak volovina je oboji. Vsak je to zamerna (i kdyz spis lehka) fantasmagorie.
            Spouste lidi se to urcite bude libit (vcetne me). Uvazovat nad tim takhle racionalne je preci blbost. To mi pak muzou treba i Skyrim znechutit divny kockovity lidi, nebo cokoli jinyho ; D
            Puvodni Bioshock si taky nehral na realitu. Tu ideu alternativni, v mnoha ohledech technologicky vyspelejsi minulosti to nese stejnou...
            • smejki
              pleteš si fantasmagorii a sci-fi. jediná pravidla, která fantasmagorie nesmí porušovat, jsou ta, která sama stanoví.
            • Mno jo no... Tak se zkus mozna jasneji vyjadrovat, nebo se se mnou vubec nebavit.
              Kdyz napises "nevím no, tak město pod vodou fajn, ale město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina" a na moji reakci na "město->volovina" reknes, ze jsi mel na mysli vyskyt v literature, tak asi nebude chyba ve mne.
              Nehlede na to, ze se toho racionalizovani drzis i dal.
              Pokud ti na ty hre vadi uz ten samotnej namet, tak prosim. Vic nez jsem uz rekl rikat nebudu.
            • ucho
              Crook: jsi mimo, protože reaguješ na něco jiného (všímám si, že u tebe je to poměrně častý jev :) ). i ta fantasmagorie má technický základ a v tom vzduchu kulhá hodně...
            • "město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina" - to snad nejsem tak mimo, ne? Ja od tebe casto slycham, ze reaguju na neco, cos nepsal. Jen si nejsem jistej, jestli je to tak docela moje chyba... : P
              Jinak prave to, ze je to vcelku neotrelej napad beru urcite jako plus. Pro zajimave stylizovanou akcni hru je to perfektni namet.
              Prave jsem pred tim chtel rict, ze to asi nebude pro nekoho, kdo chce hledat "logicky chyby" ve fantasknich svetech... Ze je to "blbost" je jasny snad i pepickoj od sousedu...
            • ucho
              narážel jsem pouze na to, že podmořská města jsou probíráná ve spoustě knížek několika scifi autory, je to k vidění i v mnoha filmech. nevybavuji si však žádnou knihu, kde by se ve stejném duchu věnovali městu ve vzduchu v takovém rozsahu, jako je tomu v té vodě. na realitu/nerealitu jsem tím nijak nenarážel, šlo pouze o to, proč by někdo dělal město ve vzduchu, když je tam vystaven přírodním živlům takovým způsobem, že by se to obtížně udržovalo... navíc by to bylo příliš energeticky náročné, a to hodně. s takovou energií by bylo rozumnější budovat město kdekoli jinde... snažíš se tedy reagovat na něco, co jsem nepsal.
      • Black_Hand
        tak system shock byl hodne jinde...
    • Tak tak. Vsak Petr bratra Dana hezky usmernil : )
      Pak taky hlavne ohledne toho odsuzovani cely Etrojky kvuli par zprasenejm hram. Ulohu Crookovyho mluvciho zatim PP plni dobre. Ale jedno klopytnuti, a flaknu ho zpatky na post sefredaktora tak rychle, ze si ani capku nestihne pridrzet : D
  • MickTheMage

    K Dukovi

    K tomu Dukovi si dovolim jeden prispevocek - teda dufam, ze to nebude vrchnosti :) vadit... http://www.kulturakriplu.net/2011/06/som-zrkadlom-videohier.html

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit