Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Je dobre, ze vysel tenhle odpad. Spousta lidi se diky tomu dostane ke kultovni jednicce a mozna z toho kapne konecne nejake remake, co bude za neco stat treba na kickstarteru.
  • ještě se pak někdo díví že za hry od EA neplatím ale beru to přes warez ? tyhlety S**NĚ si zaslouží zkrachovat
  • maros.goc
    Vazne nechapem ako moze niekto obhajovať system free2play... Ved to je ako rakovina o ktorej nevies... Citis sa skvele (jupi mozem hrať hru zadarmo) no postupne ti rozoziera vnutro az zomries (hra je nastavená tak aby ta od zaciatku bavila a navykol si si na nu no postupne ti komplikuje možnosť postupu a predklada moznosti malickych platieb ktorými sa ti hra znova vylepsuje a robi hratelnejsia a casom sa tie platby zvysuju a zvysuju a ty navyknuty platis stale viac a viac ako zavislak, az zistis, ze si na hru minul omnoho viac penazi nez keby si si ju kupil jednorazovo za 30 €).... Nehovorím ze vsetky hry zadarmo su take podle, no cim viac ludi im bude zobat z ruky, tym drsnejsia bude free2play politika... A je len otázkou času kedy toto postihne AAA hry a vtedy uz budeme môcť skutočne kiss herny priemysel goodbye...
  • maros.goc
    Príležitostny hrac, povodny DK vobec nehral... Jj to su tromfy ktorými chces obhajovať svoj ubohy nazor? Ehm.. Skutocne ti to vyslo :-D
  • To, že jsou EA největší zmrdi v herním průmyslu ale není nic nového. *13* I když je fakt, že tohle je síla, tohle a paytoplay system v SWTORu.
  • ak by si prednasal u nas slusnost ty, posunulo by to nasu krajinu vpred.
  • kostejnesmrtelny
    Hehe, čobol rage *1* *1*
  • Slyšel jsem, že EA připravuje novou hru na na principu "Zaplať nebo ninja hodí koťátko do žhnoucích kamen".
  • Ve výsledku je tu opravdu trefný koment na konci recenze na euroagemru:

    Let's be generous. Those glimpses of the game Dungeon Keeper used to be are enough to earn one point. You can have the rest for 800 gems. 1/10
  • Poslední věc, tkerá tato recenze na rozdíl od té na Eurogameru nebere v potaz, je to, že nemůžete prohrát. V originálním Dungeon Keeprovi byla obrana Srdce proti hrdinům otázkou života a smrti. Když nepřítel dobyl vaše srdce, byl konec hry. V této verzi, když by byl konec hry, je konec peněz pro EA. Takže - v případě útoku vám jen vyskočí pop up zpráva, že někdo na váz zaútočil, ztratilo se nějaké zlato a tím to končí. Jede se dál. Časem se poškození samo opraví a materiál se sám doplní. Nelze ve hře prohrát ... je t jen taková velká dílna na peníze. Vy platíte EA za to, že těžíte ve hře zlato ....
  • Další quota z článku - ceny za další levely při upgradech narůstají raketově. Dungeonové srdce Level 3 stojí jen pár tisíc kamení, kdežto level 4 stojí už 50 000 kamení.

    Dále příšery nevylézají z chrámu jako v originále, kde jste potvory lákaly na různé mučírny a tak, kdežto nyní si je spawnujete za peníze (ať už gold nebo gemy).

    Dále máte ze začátku "ochutnávku zdarma" kdy můžete kutat v omezeném prostoru poměrně rychle. Pak ale když chcete expandovat za hranici "čtverce zadarmo," tak už najednou stojí jeden čtverec den kutání. Vytvoření 3x3 místnosti v tomto prostoru trvá týden.

    Obecně je recenze na eurogameru mnohem propracovanější, objektivnější, tzn autor recenze na eurogameru sám uznává, že píše recenzi na free-to-play systen spíš než na Dungeon Keepra, ale zároveň poznamenává, že systém je s hrou svařený tak dokonale, že ty dvě hry sám recenzovat nejde.

    Hra je v tomhle stavu dle mého názoru nehratelná a podle recenzí usuzuji, že systém Free-to-Play je naprosto nepovedeně zakomponovaný. Existuje celá řada modelů, která nalákala i mně - League of Legends, i nový Warcraft Hearthstone. Umím si představit Dungeon Keeper jako hru za 10 dolarů + mikrotransakce za kravinky - speciální příšery se jménem, artefakty (meče, brnení, štíty) a dalších x způsobů, jak hraní okořenit. Ale takhle jako v Simspons, totálně zprasené
  • Hru není možné hrát bez mikrotransakcí:
    (quoted z http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-05-dungeon-keeper-review)

    "Of course, of course, the economy is stacked in such a way that you're forever being steered towards the gems. Progress is impossible without upgrading your various rooms, and to do that you need gold or rock, your stockpiles of which have a finite ceiling that must be raised by upgrades. Upgrades which require gold or rock. By constantly ratcheting up the amounts required, the game creates an ingenious but ruthless domino effect. You need to level up your workshop, but to do that you need more rock than you can store, but upgrading your rock storage means saving up more gold than you can store, but upgrading that... and so it goes on. The head bone, in this case, is connected to the wallet."

    Můj překlad:
    Samozřejmě, samozřejmě, ekonomika je navržená takovým způsobem, že jste neustále manipulovaní směrem ke gemům. Postup ve hře je nemožný bez vylepšení různých místností, a k jejich vylepšení potřebujete zlato nebo kamení. To ale musíte někde uskladnit a k tomu máte omezený prostor. K získání více prostoru musíte zvětšit sklady a to je další vylepšení, které potřebuje zlato nebo skálu. Konstantním navyšováním potřebných materiálů hra vytváří geniální, ale nemilosrdný domino efekt. Potřebujete vylepšit Dílnu, ale k tomu potřebujete více kamení, které potřebujete uskladnit, ale vylepšením vašeho skladu na kamení znamená dát si stranou více zlata, než můžete dát do skladu, a vylepšení skladu na zlato … a tak dále. V tomhle případě je všechno propojené k vaší peněžence.
  • Khanemis
    Jistě, že tam to ani nevadilo, ale díky těmhle hrám se tento model rozšířil a kravaťáci ho samozřejmě cpou nemilosrdně do všeho, protože čekají, že jim to vynese život v managementovém nebi.

    Stále čekám, kdy si bude muset člověk kupovat za mikrotransakce i položky v Options, například vyšší rozlišení nebo ovládání hlasitosti...
  • nastavil jsem slušnou úrověň, ale já vím, že tam u vás na čobolácku žádnou slušnost nemáte
  • Uroven si si nastavil uz prvym komentarom
  • ucho
    tak ta hra je zdarma, takže jde jen o to, jestli se to zdarma vyplatí vůbec hrát a může to být zdarma zábavné... pokud do toho lidé budou cpát peníze, tak se logicky dočkáme v budoucnu dalších podobných her...
  • MickeyMutant
    Tak ať to nazvou třeba Otravian nebo VileFarm, nikdo si toho nevšimne a všem bude jasné, co to je. Jakmile to pojmenují Dungeon Keeper, tak jsem pro veřejné mrskání a lámání v kole.
  • V tom s tebou plně souhlasím a podporuji, toto nesmí přerůst přes hlavu.
  • lituji fanoušky, víc se k tomu řici nedá..
  • Jen čekám kdy to narvou do stříleček. Level 1 complete? Tak zaplať za Level 2. Nebo si počkej.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit